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命运之夜天之杯恶兆之花电影票(命运之夜天之杯)

命运之夜天之杯恶兆之花电影票(命运之夜天之杯)虽说这三部番剧都可以说是制作精良,剧本到位,全程无尿点,但是,为了一部电影一下子补这么多动画肯定是来不及的,所以接下来就让我们简略地看一下各个线路的剧情吧。和电影最为相关的几部作品,一个是06年版的《Fate/Stay night》,是分成两季共24集的番剧。一个是《Fate/Unlimited Blade Works》,是分成两季共26集外加一个SP的番剧。这就是FSN前两条线所对应的动画。另外还有整个FSN的前传,由虚渊玄执笔的《Fate/Zero》,是分成两部共26集的番剧。当然是指《菲特今晚留下来》啊 《Fate/Stay Night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏。原作有三条线,分别是:Fate线,UBW线和HF线,总共对应着五个不同的结局。本次被搬上电影院大荧幕的,就是三条线中文本量最大,剧情最为灰

文丨schieder@bigfun社区

一月十一号,《Fate/Stay Night:Heaven’s Feel》的第一章终于在国内各大影院上映了。也许你身边有着一大票玩FGO的肥宅月厨室友想拉着不是月厨的你一起观影,也许你有个月厨男/女朋友希望你陪Ta一起看电影(嗯?),你既不好推辞,自己又完全不了解型月,以及Fate系列圣杯战争的体系。而《Fate/Stay Night:Heaven’s Feel》又是一部非常粉丝向的电影,对于路人来讲非常不友好,会让你很难看懂剧情并且很不好get到这部电影的爽点。

那么,本篇文章的作用就来了:当然是让你获得极佳的观影体验!本篇文章会通过一个个小问题来帮你补完你所需要知道的一切。

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什么是《Fate/Stay Night》?

当然是指《菲特今晚留下来》啊 《Fate/Stay Night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏。原作有三条线,分别是:Fate线,UBW线和HF线,总共对应着五个不同的结局。本次被搬上电影院大荧幕的,就是三条线中文本量最大,剧情最为灰暗但却蕴藏着TE(True End)的HF线Heaven’s Feel。

既然是改编自游戏的不同线路,那么一些每个线路之间比较雷同的部分,想必对于老玩家而言就显得十分乏味无趣了。所以,电影剧场版Heaven’s Feel叙述节奏非常快,对于那些已经在前两条线中出现过的桥段、台词和各种细节方面几乎都是略过或者仅仅点到为止。电影中一个OP的工夫,包括“英灵召唤”在内的很多关键剧情全部在这一分多钟里叙述完毕,这个叙述量几乎是一般番剧两三集的量,如果你初次接触Fate,进电影院基本就是直接懵逼。

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那么在进影院前有哪些Fate相关动画值得补一补呢?

和电影最为相关的几部作品,一个是06年版的《Fate/Stay night》,是分成两季共24集的番剧。一个是《Fate/Unlimited Blade Works》,是分成两季共26集外加一个SP的番剧。这就是FSN前两条线所对应的动画。另外还有整个FSN的前传,由虚渊玄执笔的《Fate/Zero》,是分成两部共26集的番剧。

虽说这三部番剧都可以说是制作精良,剧本到位,全程无尿点,但是,为了一部电影一下子补这么多动画肯定是来不及的,所以接下来就让我们简略地看一下各个线路的剧情吧。

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FSN的世界究竟是什么样子呢?

虽然同为Fate系列,但很多Fate作品之间的世界观设定也有很大的差别,笔者也无法了解全部。对于仓促入坑的人来说,基本可以理解为在现实世界引出了魔力的概念。一般来讲,在公元前一万五千年之前,星球上为众神所领导的神代。空气中充斥着充足的魔力,神明之力足以撼天动地。然而在公元前一万四千年左右,“游星”入侵,超强的实力使得地球上诸神陨落,神代开始衰落。到了巴比伦尼亚的时代,乌鲁克王吉尔伽美什带领凡人向众神造反,从此与神代诀别。所罗门王死后,大气中的魔力更加衰弱了。而越靠近现代,魔力的气息就越为衰弱,也使得英雄和魔术师的实力很难比得上神代。FSN的舞台已经放在了2004年,所以已经是魔力即为稀薄的时代了。

Fate作品有一个很大的特点,就是一定会围绕着圣杯战争来进行,不论是标准的圣杯战争,还是各种圣杯战争的变体,圣杯战争永远不会缺席。(毕竟,没了圣杯战争怎么召唤出小姐姐让人舔啊)

那么,圣杯战争是什么?目的何在呢?

圣杯战争是为了争夺能实现任何愿望的肛爆机(日语谐音,指许愿机)而进行的魔术仪式。参加者为七位Master再加上每位Master手下的一骑Servant。Servant是出现在泛人类史中的各种神话、史诗、著作、史实,甚至是概念之中的人物。将会被按照特性分为Saber(剑)、Archer(弓)、Lancer(枪)、Caster(术)、Assassin(杀)、Rider(骑)和Berserker(狂)七个职介。但是其实一个英灵可以有很多个侧面,从而对应多个职介。例如Fate系列看板娘Saber阿尔托莉雅在FGO中可以作为除了术阶以外的任何职介来召唤,真·一个人的圣杯战争。

御主Master在召唤英灵Servant的时候,需要根据想要召唤的英灵来选择圣遗物。一般是和这位英灵有关系的物品或者是效仿英灵生前的神话。例如想要召唤亚历山大大帝就需要使用大帝披风的一角,想要召唤吉尔伽美什就使用了蜕皮的蛇化石。

作为Master参加圣杯战争的魔术师会被赐予三划令咒,会以纹样的形式显现在身体上(一般是手背)。其中蕴含的魔力可以使得大部分从者完全服从Master的指示去完成某一特定命令,因为蕴含魔力所以也可以单纯用来增幅从者。所以说令咒是Master十分宝贵的资源,一般不会随意浪费(然而在各种Fate作品中你会见到花式浪费令咒大法)。如果一个Master丧失了所有的令咒,那么及时从者还没有阵亡,Master对从者的约束力也将消失,也就是失去作为Master的资格。从者这时可以找别人缔结契约成为别人的Servant。如果从者战死,Master的令咒也会全部消失。

从者在战争中的表现不单单和从者本身的实力有关,也和御主有很大的关系。因为御主要提供从者作为英灵现世的魔力,所以说如果御主很弱,那么即使拥有本身很强的从者,也会战斗困难。尤其是作为Berserker的御主,Berserker会大量吸取御主的魔力,如果没有与之相配的实力的话,御主会因为被吸干魔力而死亡。

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召唤七骑从者然后让他们互相厮杀,最后获胜的一方可以获取万能许愿机——圣杯,来实现自己的愿望。表面上看起来像一种残酷的运动呢?而事实上圣杯战争背后隐藏的真相远远不止表面上这么简单。这里,还要从魔术师的人生追求开始谈起。

魔术师的人生追求与圣杯战争的真相

这个世界存在着名为“根源”或是“起源”的魔力之涡。人身上的成为“小源”,也是人本身的魔力源泉。魔术师身上会有特殊的拟似神经,用来作为调用魔力的通路,称为“魔术回路”,魔术回路多的魔术师,调用和转化魔力就越快,也就理论上可以使用更高阶的魔术。所以一些魔术世家,将“生出魔术回路尽可能多的后代”作为家族追求之一。为了达到这个目的他们不惜改造人体,利用各种手段。另外还有独立于时间轴之外,作为世界万物出发点,记录世界的起始与终焉、过去、现在与未来之一切可能的“大源”,也是所有灵魂的源泉与归宿,更重要的是,召唤英灵的英灵座也就处于其中。魔术师无一例外的都把“达到大源”作为毕生的追求,否则的话会被称为魔术使而不是魔术师。

在魔术之上还有名为“魔法”的存在,是以当前任何的魔术和技术手段都绝对无法实现的事情。使用魔法的人就被称为魔法使,目前型月世界里一般会认为有五大魔法。第一法和第四法未知,第二法为平行世界观察与往来的魔法,持有者为宝石翁泽尔里奇,第五法为时间回溯魔法,持有者为苍崎青子,而第三法则是与圣杯战争关联的灵魂的物质化——“天之杯”,也就是Heaven’s Feel。

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为了实现第三法,三个魔术世家爱因兹贝伦、远坂和玛奇里(间桐)共同创建了圣杯战争的体系。爱因兹贝伦提供容器(指圣杯),远坂提供圣杯降临的灵地(指冬木),玛奇里则提供圣杯战争的规则(指令咒体系)。

在七骑英灵相互厮杀以后,英灵的灵魂会回归到大源中的英灵座,这样强力的灵魂会让大源和现世打开一个通道,这时将这个通道固定下来,就能达到大源,从而实现毕生追求。而圣杯实现愿望的能力,只是因为其中承载了太多的魔力而获得的附属功能而已。御三家就通过实现愿望这个幌子哄骗世界各地的魔术师参与圣杯战争,但实际上还没有成功地达到过根源。

FSN的剧情中已经是第五次圣杯战争,圣杯战争的体系已经非常完善。在除了参战Master和Servant之外还存在着圣堂教会作为圣杯战争的监视者,主要是防止魔术的神秘被外人所知并且防止圣杯战争造成更大的危害。

《Fate/Zero》、《Fate/Stay night》、《Fate/Unlimited Blade Works》的剧情梗概是怎么样的?

上面提到,FSN的剧情已经是第五次圣杯战争,电影HF作为其中一条线也是如此。而《Fate/Zero》则讲述的是第四次圣杯战争的故事。主角方为卫宫切嗣,也就是FSN中主角卫宫士郎的养父,从者为Saber阿尔托莉雅。

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卫宫切嗣作为爱因兹贝伦家参加圣杯战争的打手而被雇佣,还娶了爱因兹贝伦家制作的小圣杯——爱丽丝菲尔作为妻子(是的小圣杯首先被做成人造人,之后再在合适的时候由人形变为杯子容器),两人还生下一个女儿伊莉雅·冯·爱因兹贝伦。

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远坂家的参战者为当时的当家远坂时臣(嗯常听到都是时臣的错这个梗就出自这里),从者为这场圣杯战争中的最强从者英雄王吉尔伽美什。

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时臣还有一位徒弟——言峰绮礼,是当时圣堂教会监督者言峰璃正的儿子,这时还是一位木讷,不知愉悦(偷税)为何物,无欲无求的男子。时臣为了让家庭免遭圣杯战争影响,早早地让妻子带着女儿远坂凛撤离了冬木。间桐家魔术师血脉日渐衰弱,而远坂家的两个女儿又都是天才级别的魔术师。远坂凛的元素转换可以在一种魔术特性上使用五种魔术,而远坂樱除了元素转换以外还持有虚数魔术,而魔术世家的一代传人只能传给一人,两个女儿都这样优秀一定会让其中一个惨遭埋没,意识到这一点的时臣决定将远坂樱送入间桐家当养子,从而不浪费樱的优秀天赋。

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然而间桐家通过操虫术和刻印虫来修炼魔术,樱在间桐家地下被刻印虫爬遍全身,受尽了虐待。间桐家的间桐雁夜同情樱的遭遇,主动请缨参加圣杯战争,与当家间桐脏砚达成条件,若这次圣杯战争胜利,就要释放樱,让她回归正常生活。然而间桐脏砚实际上已经在秘密将樱改造为将来要在五战中使用的黑圣杯。四战异常惨烈,切嗣通过各种手段杀掉很多竞争对手,言峰绮礼在Archer吉尔伽美什的诱导下暗杀了师父远坂时臣,从而成为Archer的御主,最终的对决只剩切嗣和绮礼二人。切嗣最终获胜,就要获得圣杯时,切嗣发现圣杯已被污染,承载着此世全部之恶(因为第三次圣杯战争爱因兹贝伦召唤出了Avenger职介,死亡后回归圣杯造成圣杯被污染),切嗣以令咒命令Saber用宝具毁掉圣杯,却没想到圣杯的黑泥毁灭了整个冬木市。切嗣在废墟中救出了一个普通男孩,也就是之后的卫宫士郎。而言峰绮礼被黑泥代替了心脏而复活,Archer吉尔伽美什也因为黑泥而受肉,得以留在现世。Saber阿尔托莉雅因为在死前一刻与圣杯签订的契约,还没有抵达英灵之座,所以保留了四战的记忆。

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之后就到了FSN fate、UBW和HF线所在的舞台,第五次圣杯战争。为了避免给HF剧透,所以这里会绕过一些关键细节,重点讲述电影中叙述比较快的部分。卫宫切嗣在四战之后,因为受到圣杯的诅咒,很快就去世了,因此士郎独自生活,但受切嗣的影响,“成为正义的伙伴”这个理想深深扎根在士郎心中。除了每天体能锻炼和魔术锻炼(然而魔术锻炼方法有根本性错误,切嗣为了不让士郎成为魔术使,故意教了他完全错误的锻炼方法)以外,和普通高中生无异,然而就在他处于平凡日常的时候,五战就已经开始了。远坂凛失误召唤了迷之红色Archer,实际上为未来成年后久经沙场的卫宫士郎。Archer与Lancer爱尔兰的光之子库丘林在放课后直接在校园操场开打,士郎当时也留在学校,被Lancer侦察到并被他贯穿了心脏。远坂凛使用蕴含魔力的吊坠保住了士郎的性命。之后Lancer直接追杀到了士郎的家,这时士郎利用自家仓库残留的召唤法阵和自己体内被切嗣预先植入的阿尔托莉雅的宝具阿瓦隆,成功召唤了Saber阿尔托莉雅,击退了Lancer。由于阿瓦隆的特性,士郎和Saber缔结契约以后,自身受的伤几乎都能痊愈。之后士郎就成为了最后的第七位Master参与了第五次圣杯战争。善良的远坂凛便带着士郎这个新手去了圣堂教会的教堂,由言峰绮礼来为士郎科普了圣杯战争的规则。士郎知晓了规则后,以“不能让上次毁灭冬木的事情发生”而决定参与战斗努力争取圣杯。然而刚踏出圣堂教会的大门,就遭遇了伊莉雅斯菲尔,也即是卫宫切嗣的亲生女儿和Berserker两人的攻击。伊莉雅因失去母亲,同时又感到父亲切嗣背叛了自己而亲自加入战争,Saber因士郎供魔不足不敌Berserker,就在即将被打到的时候,士郎挺身而出为Saber挡刀,身体直接被砍作两节(HF国内上映电影版也对此处情节进行了适量删减)。伊莉雅被士郎这种过分的利他行为动摇,决定放过士郎和凛一马。后来士郎也因为阿瓦隆的存在痊愈,但Saber因为没有魔力供给而一直是带伤战斗的状态。

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之后的剧情三条线路就会有明显差别了。第一条线路Fate线致力于描写士郎与Saber阿尔托莉雅之间的故事,讲述那个背负着整个国家的少女于卡姆兰之丘陨落却在士郎这里得到救赎的故事。第二条线路UBW线则是致力于讲述士郎和红色Archer,也即是未来某个平行世界的卫宫士郎之间的故事,探索自身道路的线路。而HF线才是整个FSN最为荡气回肠的一条线路。致力于讲述间桐樱的救赎。樱在这条线中将会成为主角,在FZ中隐藏的身世和秘密都将被挖掘出来。面对这样的樱,众人没有厌恶,反而努力保护她、拯救她。最终解开了樱的心结,使得樱获得了幸福,达到FSN游戏原作的True End——春天再临。

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结语

讲述FSN的故事,TV版几乎每条线路都用了两季左右的动画来讲好一个故事,而放到电影版的HF线路来说,仅仅有三部电影的时间,然而HF恰恰又有最多最丰富的剧情。只希望这篇文章可以帮助一些从未接触过型月,甚至从未接触过二次元的人们了解这部作品。

最后,祝大家观影愉快啦~

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