dota2四号位血魔(DOTA2:游走带塔强控)
dota2四号位血魔(DOTA2:游走带塔强控)最远可以伤害1000距离外的次级单位。利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。可以看到基础攻击力不俗,一级线上可以A的对面很痛很痛,护甲3 也算凑活,就是移速有些吃力,不过补了跳刀或者推推后会好很多。让我们看一下小Y的技能吧苍穹震击
暗影萨满
暗影萨满,我们一般叫他小y,他是一名萨满巫师,当然拥有的技能也都是一些巫术了 由于他的技能控制时间太长也控制的太死,在小Y安全的情况下一波抓人可以给团队提供10s以及更多的硬控,再配合他的大招推塔(或者围人),可以在前期给队友建立很大的优势。
让我们看一下小Y的面板吧
力量 23 2.3 敏捷 16 1.6 智力 19 3.5(主属性)基础攻击力 55 护甲 3 基础移速 285
可以看到基础攻击力不俗,一级线上可以A的对面很痛很痛,护甲3 也算凑活,就是移速有些吃力,不过补了跳刀或者推推后会好很多。
让我们看一下小Y的技能吧
苍穹震击
利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。
最远可以伤害1000距离外的次级单位。
魔法消耗:100/120/140/160
冷却时间:14/12/10/8
- 技能:单位目标
- 伤害类型:Magical
- 目标数:1/3/5/7
- 伤害:140/200/260/320
这个技能前期伤害不够,所以开始对线期间不要老是放这个技能,小y前期蓝少,撑不住的,可以最后补伤害杀人但在3级以前不要去消耗对面除非是打断回血回蓝,可以通过传导攻击
妖术
将一个敌方单位变成人畜无害的动物,使其无法攻击和使用技能。
立即摧毁幻象。
目标的基础移动速度为%movespeed%,但是如果目标有满速状态则移速不受影响。
妖术将使伤害格挡无效。
魔法消耗:70/110/150/190
冷却时间:13
- 技能:单位目标
- 持续时间:1.25/2.0/2.75/3.5
- 这个技能能减速对面并且变羊,这就很猛,虽然持续时间短,但把对面位移多的人羊了会很容易杀(比如蓝猫),再配合3技能,6s到8s的硬控轻易击杀对面没有魔免的单位。
枷锁
持续施法 - 使用魔法绑住一个敌方单位,使其无法攻击和移动,同时持续造成伤害。
魔法消耗:140/150/160/170
冷却时间:16/14/12/10
- 技能:单位目标 持续施法
- 伤害类型:Magical
- 总伤害:60/160/260/360
- 最大持续时间:2.75/3.5/4.25/5
- ,这个技能持续时间很长,是很强很强的控,但是小y是持续施法的,不可以被打断,所以要看好位置再用,还有就是用这个技能后马上隐身斗篷,可以在隐身状态控对面,没有真眼或者尘是打断不了你的
群蛇守卫
召唤10支毒蛇守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。每个守卫受到两次攻击就会被摧毁。
魔法消耗:200/350/600
冷却时间:120
- 技能:点目标
- 伤害类型:Physical
- 攻击力:50/75/100
- 持续时间:45.0/45.0/45.0
- 神杖升级攻击距离加成:225
- 摧毁所需次数:2
技能有三个用处,第一打人的时候的输出,第二,蛇群中间有一个位置,可以把敌人困在里面,第三就是推塔了,一次蛇棒配合小兵一个塔,尤其是点了天赋以后更快
下面我们来看看他的天赋
10级那个如果很顺风自己不会怎么死,就左边,否则右边收益大
15级我个人倾向右边
20级左边,我认为小y控制时间已经很长了,而且E容易被打断,不建议右边
25级的话,带线右边,其余都左边
- 装备推荐与混线与作者感想
- 小Y这个英雄,前期线上A人很痛,手还长,所以可以有机会就A对面,逐渐对面就生活不能自理,然后再配合线上强势英雄比如主宰sven小狗控制住就杀了,逐渐滚雪球,出到跳刀或者隐身斗篷之后,就去别的线上搞事情,不用太管大哥了,或者是看哪一路没人,用Q快速清兵然后一个大去把塔拔了,不过我推荐还是抓人是上策,因为小Y的控制实在是太强了,6s到8s的硬控,抓住机会基本就是至少杀一个,多带真假眼做好一个辅助应该做的事情,不要老是死,这个英雄还是需要一定等级和金钱的(小Y语音:物质世界还是很美好的哈哈),如果大哥起来之后有小Y在不用一直刷可以去杀人的,后期也可以远行鞋带线推塔(脏套路)
- 总的来说还是挺适合新手玩的哈哈
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