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文明系列也是很经典的策略游戏了(我也中了文明系列的毒)

文明系列也是很经典的策略游戏了(我也中了文明系列的毒)第三种是文化胜利,要求文明重点发展文化旅游业,从歌剧、音乐、美术等方面,将自己的文化渗透至所有其他文明即为胜利。第二种是科技胜利,要求文明重点发展科技,从文字、教育学等路线开始,第一个组装宇宙飞船发射成功即为胜利;听起来有点像帝国时代的设定,但游戏的主要特色就在于,消灭其他玩家并不是你的唯一目标。文明5系列一共有5种胜利方式,这也是游戏核心魅力所在。第一种是征服胜利,就是占领所有其他文明的首都,这是我们传统熟知的消灭玩法;

我也中了《文明》系列的毒,魔性的“下一回合”

最近一段时间,严重沉迷于一款游戏,已经达到了废寝忘食的地步。这就是传说中的时间大杀器《文明》系列,一开始是EPIC平台免费送《文明6》,本着白嫖谁不嫖的心态就去领了下,一玩不要紧,这个游戏模式简直太适合现在的我了。玩了一段时间转到《文明5》,主要是接受不了6代的卡通画风。

文明系列也是很经典的策略游戏了(我也中了文明系列的毒)(1)

文明系列是一款战棋类游戏,玩家控制某个著名文明,在一篇荒蛮大陆上从一个移民开始建立城市,逐渐研究天文历法、发明文字、修路架桥,从远古时代发展到未来时代。

文明系列也是很经典的策略游戏了(我也中了文明系列的毒)(2)

战斗单位也从原始的长矛斧头弓箭手,发展到骑兵剑士,然后到火枪手来复枪兵,最后到海军陆战队、战列舰、航空母舰甚至核武器。

文明系列也是很经典的策略游戏了(我也中了文明系列的毒)(3)

听起来有点像帝国时代的设定,但游戏的主要特色就在于,消灭其他玩家并不是你的唯一目标。

文明5系列一共有5种胜利方式,这也是游戏核心魅力所在。

第一种是征服胜利,就是占领所有其他文明的首都,这是我们传统熟知的消灭玩法;

第二种是科技胜利,要求文明重点发展科技,从文字、教育学等路线开始,第一个组装宇宙飞船发射成功即为胜利;

第三种是文化胜利,要求文明重点发展文化旅游业,从歌剧、音乐、美术等方面,将自己的文化渗透至所有其他文明即为胜利。

第四种是外交胜利,游戏中会组建联合国,每间隔一段时间会举行联合国大会,当你在大会上被选举为世界领袖即为胜利,这个要求你会各种外交手段;

第五种是时间胜利,即游戏进行500回合以后,综合各项文化、军事、科技、宗教、外交等分数,达到最高的即为胜利。

文明系列也是很经典的策略游戏了(我也中了文明系列的毒)(4)

各项系统又息息相关,即为拟真。比如文化值影响到你实行社会政策的快慢,又影响到你城市边界的扩展速度;重点发展宗教也对文化、科技、军事都有很大的帮助;人口越多,生活幸福指数会下降,幸福度下降了其他科技工业什么都发展缓慢,要想提高就得开发奢侈品,又或者从宗教中寻找。

有的人喜欢打架,看哪个不顺眼就灭哪个,就走征服胜利;有的人喜欢和平发展和平崛起,就走科技胜利;有的人喜欢韬光养晦,闷声发大财,就走文化或者外交胜利。各种性格的人都能在里面找到自己喜欢的玩法,同样是打架,有的人喜欢前期暴推一切;有的人喜欢闷头研究科技,造出核弹后“核平一切”,用火箭炮打弓箭手,享受科技碾压的快感。

最近的一个月我都沉浸在这个游戏里,已经好久没有这样一款游戏能够引起我如此的兴趣了。之所以合我的口味,主要是因为这是个策略类游戏,重点不在手速在脑力,通过一个个小小的决策来影响大局的发展。

下一回合这个工厂就建好了,下一回合就能把我建立的宗教传播到这个城,游戏中存在大量小目标,引导你不停的点击“下一回合”,于是这游戏就成了时间大杀器。《文明》系列最常见的梗就是,“我就是点了下一回合,怎么就天亮了”,“玩这个游戏一定要顶好闹钟”。

最后,如果有玩过的高手,能不能教教我?怎么能在300回合内胜利?我现在不管是征服、文化、科技、外交哪种胜利都得打到350回合往后了。

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