dota2双头龙技能出装教学(Dota2从冰火交加的高歌猛进加强史)
dota2双头龙技能出装教学(Dota2从冰火交加的高歌猛进加强史)如果你放一路不守给双头龙,拿就等着这路被拆光吧。双头龙在路人的胜率还行,有52%,特别是作为一个技能比较难放的英雄来说。双头龙的路人局境遇双头龙拿来打劣势路因为作为远程智力英雄,他非常肉,在7.06版本,力量成长从2.3增加到2.6 在7.07版本,基础回血从0增加到1.5。而且双头龙线上单打换血能力强得出奇,1级升冰火交加,基本就没有1v1能打赢他的英雄。冰火交加这个技能的改动历史就是一篇高歌猛进的加强史,从来没削弱过。6.81增加了施法距离(500到550)和效果距离(700-750),6.82增加了减速效果,6.85加快了冰和火的喷射速度还增加了伤害,7.06增加了宽度,7.07改善了前摇,还加强了15级天赋,增加伤害 40每秒(之前7.02版本 25每秒)。他的其他技能,除了液态火被削弱过,其他的也基本是增强偏多,冰封路径在高等级增强过10%,大招也获得了A帐效果。液态火在6.83
双头龙的地位随着版本变化起起伏伏,近几年Dota还是比较注重推进的,比赛时间也随着冰蛙的调整不断缩短,双头龙近年在推进阵容中还是有一席之地。之前好几个队伍在群星联赛拿双头龙,VG.J也在震中杯预选赛多次拿双头龙。中国队对于双头龙的理解要比外国队好一些,主要体现在队伍整体爆发期的契合上。
双头龙前几年还一直当做劣势路来打,而现在,他彻底转型成一个辅助。他现在的推进能力也没有之前强了,就像DP一样,在推进被削了之后再渐渐找回自己的位置。
之前双头龙打劣势路的时候要尽早出吹风,然后有钱再憋跳刀。现在职业队都放弃这种打法了,不用物品配合而改用更加高效的英雄技能配合,一般就是小娜迦或大牛,小娜迦偏多。双头龙线上的钱更多的还是给大哥。双头龙从之前一个人玩得风生水起,到现在的和队友一起抱团推塔,完成了战术转型。
历史改动
双头龙拿来打劣势路因为作为远程智力英雄,他非常肉,在7.06版本,力量成长从2.3增加到2.6 在7.07版本,基础回血从0增加到1.5。
而且双头龙线上单打换血能力强得出奇,1级升冰火交加,基本就没有1v1能打赢他的英雄。冰火交加这个技能的改动历史就是一篇高歌猛进的加强史,从来没削弱过。6.81增加了施法距离(500到550)和效果距离(700-750),6.82增加了减速效果,6.85加快了冰和火的喷射速度还增加了伤害,7.06增加了宽度,7.07改善了前摇,还加强了15级天赋,增加伤害 40每秒(之前7.02版本 25每秒)。
他的其他技能,除了液态火被削弱过,其他的也基本是增强偏多,冰封路径在高等级增强过10%,大招也获得了A帐效果。液态火在6.83被削了伤害,因为那时候他对塔的耗血能力太强了,削弱之后他对塔还是很有威胁,这也是他还存在于推进阵容中的原因。
双头龙的路人局境遇
如果你放一路不守给双头龙,拿就等着这路被拆光吧。双头龙在路人的胜率还行,有52%,特别是作为一个技能比较难放的英雄来说。
路人局一级点液态火的也比较多,因为冰火交加的确有点不好放,0.55秒的前摇加上技能效果需要推进才能生效,然后还有惊人的长达1.27秒的后摇,对于操作不好的萌新来说要损失整整一次普攻的时间。为了弥补这个技能难放,双头龙也有直接了当,好操作的液态火,还有较强的混线基础回复能力。
他的这些优势和特性让他在路人局和职业比赛都能上场。他能推进也能防守,没有什么装备也能打出效果,线上保大哥也能打赢对方劣势路,现在虽然推塔能力不如以前,但其他方面却是越来越全面了。