1.3 版本深渊第九层阵容(团队副本第14章boss技能详解打法攻略)
1.3 版本深渊第九层阵容(团队副本第14章boss技能详解打法攻略)总结来看14章boss白银巨龙第一形态的伤害不算高,强在控制。针对boss技能选我们的阵容,首先由于第二个技能的存在,法师和靠技能吃饭的英雄明显不适合打这个形态的boss。那么只能考虑物理输出的英雄了,看看我们的物理输出骷髅王、一姐、熊猫、月骑(算你一个吧谁叫我们名字都有关月字呢)、巨魔、神灵、敌法师、剑圣、小黑、虎妞(火枪说:你也算暴力物理输出? 虎妞:信不信我白喵咬死你个打飞机的变态老头。直升机:躺着也中枪啊。)、复仇之魂、趴趴熊、机枪兵、直升机、火枪、毒龙、船长、小娜迦、骨弓、大鱼人、影魔。二、boss打法推荐2、沉默大。这个技能是在看进场时候会和第一关技能一起释放(实测过后于白虎的箭,但是由于boss不吃控制,白虎显得不好用,不建议上。)而且沉默时间超级长,我第一次上了死亡先知,憋了个大到死没放出来。这个技能和第一关冰女技能一起释放,频率较高,导致法师输出乏力。)虽然中途会有短暂的
一、团队副本14章的boss ——白银巨龙介绍
上古的巨龙拥有强大的力量,并可操作冰火雷三系魔法,不受任何控制技能影响,根据血量的不同会拥有不同的形态。由于工会实力有限,本工会只打到96%,应该还处于boss的第一形态。超好玩小编就给大家说说第一形态吧。
boss第一形态拥有四个技能
1、冰女大。这个技能应该的冰女大招暴风雪的弱化版本,伤害不是特别强还能接受,会在进场时候马上释放。后面也作为循环技能出现。
2、沉默大。这个技能是在看进场时候会和第一关技能一起释放(实测过后于白虎的箭,但是由于boss不吃控制,白虎显得不好用,不建议上。)而且沉默时间超级长,我第一次上了死亡先知,憋了个大到死没放出来。这个技能和第一关冰女技能一起释放,频率较高,导致法师输出乏力。)虽然中途会有短暂的时间不被沉默但是时间很短,真的很短,短到我不够专项错过了点骷髅王的锤子。
3、双头龙大或者是冰女冰封的群体版本。这个技能会打到中排所有人,而且基本不会被miss。伤害究竟多少,反正没有到惊心动魄的地步,至少比起12boss船长的群体洪流弱多了。但是作为控制限制输出的技能已经足够了。
4、人马大。 好吧这个带击退效果的技能。没什么好说的,唯一一点就是范围,这个我只想说这个技能会把站位相当靠后的小黑击飞。
二、boss打法推荐
总结来看14章boss白银巨龙第一形态的伤害不算高,强在控制。针对boss技能选我们的阵容,首先由于第二个技能的存在,法师和靠技能吃饭的英雄明显不适合打这个形态的boss。那么只能考虑物理输出的英雄了,看看我们的物理输出骷髅王、一姐、熊猫、月骑(算你一个吧谁叫我们名字都有关月字呢)、巨魔、神灵、敌法师、剑圣、小黑、虎妞(火枪说:你也算暴力物理输出? 虎妞:信不信我白喵咬死你个打飞机的变态老头。直升机:躺着也中枪啊。)、复仇之魂、趴趴熊、机枪兵、直升机、火枪、毒龙、船长、小娜迦、骨弓、大鱼人、影魔。
由于boss只是单人没有分身也不会招小怪,所以月骑一姐淘汰;神灵由于被沉默沸血之矛打不出,伤害下降太多pass;虎妞、直升机、船长、小娜迦、影魔都有自己的原因淘汰。
下面重点说说这几位:
1、巨魔。 实测巨魔打第一形态boss全程不会切近战模式,伤害大大削弱。而巨魔的大本对团队增益很多的却由于被沉默放不出,淘汰。
2、毒龙、复仇之魂。实测发现由于被沉默导致他们的减护甲放不出来本身输出又不够优秀,淘汰。
3、机枪兵。本来应该是绝对的主力,但由于输出的强力技能兴奋剂放不出,输出大打折扣,淘汰。
4、骨弓。被沉默后叠不起攻击的小骷髅还是回去坐你的冷板凳的好,这里不适合你。
5、大鱼人。现在的大鱼由于出手是减护甲,不知道会不会躲过沉默而给boss加上。楼主没有就不说了有的朋友可以试试看。
现在还剩下骷髅王、熊猫、敌法师、剑圣、小黑、趴趴熊、火枪。
本人猜想的理想阵容为熊猫、剑圣、趴趴熊、小黑、火枪。但没有经过实测,具体不知道效果。待工会的土豪没实测后再做评价吧。
最后贴一张本人打的伤害图。
三、关于boss第二形态和第三形态的猜测
根据介绍可以看出,boss第一形态控制强而输出一般。而技能都是冰系的。
那么第二形态很可能是火系技能而且高伤害,但应该不会有控。我猜测应该是攻击高攻速慢的技能。
第三形态雷形态,这个雷的技能我想到宙斯和电魂。楼主猜测应该有类似卡尔的电磁脉冲的技能会打掉英雄的能量。
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