不妨换个口味做只蚂蚁吧(不妨换个口味做只蚂蚁)
不妨换个口味做只蚂蚁吧(不妨换个口味做只蚂蚁)以前吃糖不小心落在地上,不久就吸引满满的蚂蚁,清洁都嫌麻烦,然后现在游戏让你做一只蚂蚁,换个角度,也许就会这样想:兄弟们,为了部落,咱们在可恶的人类眼皮底下抢走粮食吧!你甚至可以想象下成千上万的蚁群“争地盘”产生的震撼画面,然后到了地表你甚至可以重现“蚁多咬死象”的情景。据悉开发团队在游戏制作中,为了补充创作方面的灵感,务求让玩家在游戏中拥有更强的代入感,他们收集了大量蚂蚁题材的材料,包括众多不同蚁群生态的纪录片和现实生活出现过的蚁灾事件(ex:红火蚁)。例如攻击性破坏力强的红火蚁,制作团队甚至作为一种重点蚁种,游戏中玩家创建的蚁群甚至需要挑战到。根据已曝光的游戏信息,游戏将是俯瞰视角,视觉平面分为地面层跟地下层,为了方便查看平面可以切换。玩家需建造并经营自己的蚁穴,使得自己的蚁群更强大,经营过程中可吸收其他种类的蚁群至自己的国度,运用他们的基因来强化蚁群的工作效率或是战斗能力。当你征服地
“绝望的人:做人这么艰难,做只蚂蚁或许还不错呢。
上帝:给个机会满足你,不仅让你成为蚂蚁,我还能让你建立属于你的帝国。”
近日,英国三人独立开发团队Slug Disco脑洞大开,正在围绕“蚂蚁”这一生物题材做一款模拟策略游戏,游戏名称已经定为《地下蚁国》(0Empires of the Undergrowth)。“蚂蚁的生命力很惊人,他们在繁殖过程得跟不同的生物斗争来确保生存,他们虽然卑微却值得尊重,他们是不死的斗牛士。”主策Liam说道,我们看能从蚂蚁角度看能做出什么好玩的。
出于对蚂蚁这样的感触而产生灵感,再联想到国外米田共都题材都能开发,这种题材让人惊讶却又在情理之中。
据悉开发团队在游戏制作中,为了补充创作方面的灵感,务求让玩家在游戏中拥有更强的代入感,他们收集了大量蚂蚁题材的材料,包括众多不同蚁群生态的纪录片和现实生活出现过的蚁灾事件(ex:红火蚁)。例如攻击性破坏力强的红火蚁,制作团队甚至作为一种重点蚁种,游戏中玩家创建的蚁群甚至需要挑战到。
根据已曝光的游戏信息,游戏将是俯瞰视角,视觉平面分为地面层跟地下层,为了方便查看平面可以切换。玩家需建造并经营自己的蚁穴,使得自己的蚁群更强大,经营过程中可吸收其他种类的蚁群至自己的国度,运用他们的基因来强化蚁群的工作效率或是战斗能力。
当你征服地下各大蚁群,你别以为你就通关了,更大的挑战在等你呢:你的目标可以转移到地表上挑战各大地表生物。地表生物目前并没相关爆料,但是同样是重口味生物的几率相当大。
你甚至可以想象下成千上万的蚁群“争地盘”产生的震撼画面,然后到了地表你甚至可以重现“蚁多咬死象”的情景。
以前吃糖不小心落在地上,不久就吸引满满的蚂蚁,清洁都嫌麻烦,然后现在游戏让你做一只蚂蚁,换个角度,也许就会这样想:兄弟们,为了部落,咱们在可恶的人类眼皮底下抢走粮食吧!
额,小编已经头脑发热进入角色了。
目前《地下蚁国》还在众筹阶段,喜欢比较重口味题材的亲们不妨去支持下哦。
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