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骑马与砍杀什么马最好(骑马与砍杀有马还是无马)

骑马与砍杀什么马最好(骑马与砍杀有马还是无马)那么,喜欢带钝器的小伙伴,就要注意马匹的冲锋能力了。因为手握钝器,往往就是要冲到人堆里,一不小心就可能冲了进去,结果……被拦住了。然后一场无情的围殴开始,马挂了就变成步兵,在这种写实的战斗里,落单可不好受。其他的属性像操纵,就会影响马匹的转弯速度等,操纵越高,玩家对于控制马儿的操作就能越流畅。当然了,更多的时候,玩家可能就是带着一把钝器,享受把人敲晕的快感。毕竟骑射要求射击精度,一些枪戟之类的兵器挥砍直刺起来,也要求不错的操作能力。游戏里的马匹拥有一些属性,比如防护,这个就能决定马的防御能力。骑砍的设定比较还原,因此射人先射马也是非常正常的选择。不过对于玩家来说,可能要射中急速奔驰的骑兵,还是相当不容易的吧。倒是手持盾牌的步兵,经常会在一轮箭雨之后,在盾牌上看到一大堆扎满了的箭矢。马匹比较重要的属性还包括速度,毕竟马儿好不好,往往都是用速度和起步加速的效果来评判的。有意思的是,在游戏里,并

说起骑马与砍杀这款游戏,很多人都拍打着桌子说,要再战三百个回合。这个游戏又很多的流派,不管怎么区别,有一匹好马,选择成为一个骑兵,都是最明智的选择。

虽然说很多时候,步兵可以凭借适应性,在游戏里拥有更多的体验,但是如果能够上马的话,战斗力会获得飙升。

毕竟只要会骑射,单挑几十人也一样可以的。不像割草无双这样的游戏,很多时候,武将的马匹仅仅是一个交通工具,到了地点还要下马才能砍个痛快……

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骑砍就很好的还原了中世纪骑兵的优点,可以说,马匹的存在,简直是玩家的福音。

游戏里的马匹拥有一些属性,比如防护,这个就能决定马的防御能力。骑砍的设定比较还原,因此射人先射马也是非常正常的选择。不过对于玩家来说,可能要射中急速奔驰的骑兵,还是相当不容易的吧。倒是手持盾牌的步兵,经常会在一轮箭雨之后,在盾牌上看到一大堆扎满了的箭矢。

马匹比较重要的属性还包括速度,毕竟马儿好不好,往往都是用速度和起步加速的效果来评判的。有意思的是,在游戏里,并不是马的速度越快就越好,因为快马不好掉头呀,再加上如果地形不够开阔,可能就会陷入玩家的操作跟不上马儿的速度。

特别是在复杂的地形里,还会受到一定的压制,因此一定要量力而行,龟速的马固然让人难受,太快的马也不好驾驭。

其他的属性像操纵,就会影响马匹的转弯速度等,操纵越高,玩家对于控制马儿的操作就能越流畅。当然了,更多的时候,玩家可能就是带着一把钝器,享受把人敲晕的快感。毕竟骑射要求射击精度,一些枪戟之类的兵器挥砍直刺起来,也要求不错的操作能力。

骑马与砍杀什么马最好(骑马与砍杀有马还是无马)(2)

那么,喜欢带钝器的小伙伴,就要注意马匹的冲锋能力了。因为手握钝器,往往就是要冲到人堆里,一不小心就可能冲了进去,结果……被拦住了。然后一场无情的围殴开始,马挂了就变成步兵,在这种写实的战斗里,落单可不好受。

冲锋能力的马匹就能给骑兵带来很大的优势了,冲过去就能带马撞人,撞人之后减速会少很多,同样,也不容易被一群渣渣步兵给迫停下来。

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不过战斗之中马匹还是容易受到各种来自近战和远程的伤害,因此马儿的血量也是非常重要的属性,血厚防高,冲锋猛,操纵流畅总是更受欢迎的。

由于各种mod层出不穷,曾经小编会因为远比其他马匹高大的赤兔马而欣喜不已,到了后来,见惯了地行龙,还见过骑恐龙的敌人以后,就开始觉得果然只有贫穷,才限制了我们的想象力。

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那么,这里就想问一下小伙伴们了,你们在骑砍里看到过什么奇葩的坐骑呢?

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