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杨戬前期教学和打法思路(让新手杨戬更快上手)

杨戬前期教学和打法思路(让新手杨戬更快上手)杨戬这个一技能简直就是神技,是杨戬能秀起来的根本原因,俗称”狗下无限连“。一个好的杨戬,一技能必须用的好,无论是命中率还是对血量的把控。这个没有捷径,只能靠大家多练习熟悉。一技能可以被净化解除,狄仁杰二技能也能解除。杨戬释放哮天犬,对第一个命中的敌人造成伤害;如果命中了敌人,可以在5S内再次释放,可以让杨戬冲向敌人,并造成225( 105%物理加成)伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,会重置这个技能。杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少自身10%所受控制效果的持续时间,最大减少30%。这个被动在当前版本是比较鸡肋的,虽然看上去减少这么多被控时间,但是这个版本只要你被控制一下,团战里基本上是会被直接带走的。如果互秒荣耀能结束,那么杨戬这个被动还是挺好的。一技能:逆转乾坤

杨戬在9月3日进行了一波加强,大招伤害整体上升,同时减少了大招伤害对Ad加成的要求。杨戬的强度有所上升,这几天杨戬的登场率和胜率都有不错的提升。相信有许多小伙伴也想试试这个18888金币的战士到底咋样,好不好玩。我玩杨戬几个号加起来差不多有近2000场了,说不上有多厉害,但是对于杨戬还是很熟悉的,杨戬的一些技巧也都会。在这里就给大家介绍一下,让想玩杨戬的小伙伴能快速上手。

杨戬前期教学和打法思路(让新手杨戬更快上手)(1)

杨戬简介

杨戬是一个机制挺好的战士,有真伤有回血,还有控制,有位移。但是杨戬这些特点都有所欠缺,控制不稳定,位移不稳定,伤害通过技能穿插普攻才能打出最大化。所以杨戬是一个很看个人操作的英雄,玩起来比较有成就感的那种。杨戬加点是主二副一有大点大。

被动:神智侵蚀

杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少自身10%所受控制效果的持续时间,最大减少30%。

这个被动在当前版本是比较鸡肋的,虽然看上去减少这么多被控时间,但是这个版本只要你被控制一下,团战里基本上是会被直接带走的。如果互秒荣耀能结束,那么杨戬这个被动还是挺好的。

一技能:逆转乾坤

杨戬释放哮天犬,对第一个命中的敌人造成伤害;如果命中了敌人,可以在5S内再次释放,可以让杨戬冲向敌人,并造成225( 105%物理加成)伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,会重置这个技能。

杨戬这个一技能简直就是神技,是杨戬能秀起来的根本原因,俗称”狗下无限连“。一个好的杨戬,一技能必须用的好,无论是命中率还是对血量的把控。这个没有捷径,只能靠大家多练习熟悉。一技能可以被净化解除,狄仁杰二技能也能解除。

二技能:虚妄破灭

杨戬向指定方向横扫,对敌人造成伤害,命中敌人后,杨戬5s内普攻攻击将附带真实伤害;如果命中目标生命值百分比高于杨戬,那么就会对其造成1s的眩晕,反之,造成2s的减速。

二技能是杨戬的核心输出技能,也是杨戬的唯一控制技能,但是这个控制技能不太稳定,不能杨戬自我掌握,有点被动。

三技能:根源之目

杨戬利用天眼释放三次激光,每次间隔不超过5s。第一次激光只有一段,第二次两段,第三次三段;命中敌人后,造成伤害的50%会转化为杨戬的生命值。

杨戬大招,是杨戬续航的所在。有伤害有回血,就是有点墨迹,三段大招在团战中,很难释放完,这也是为啥杨戬团战里有回血也很难站住的原因。

连招

二技能 平a 一技能 平a 大招 平a 大招 平a 大招 一技能

一技能 一技能 平a 二技能 平a 大招 平a 大招 平a 大招 一技能

大招 大招 二技能 平a 一技能 平a 大招 一技能

其实连招并没有定式,要注意技能穿插普攻,尽量多打出几下附带真伤的普攻,伤害最大化。一技能尽量放在最后的收尾,这样击杀可以刷新一技能。

召唤师技能:终结,闪现

终结的优点就是可以配合一技能打出最大化的伤害,也可以让杨戬丝血反杀可能性增大,也可以补一下一技能二段过去没死缺的那点伤害

闪现的优点就是可以让杨戬多一个稳定的位移,让杨戬在团战里逃生的机会增大,也可以让杨戬使用出二技能 闪现,突袭敌人(这个看手速)

这两个技能其实都是可以的,看个人喜好吧。我打法是比较刚的,所以我都是带的终结。

杨戬铭文

杨戬前期教学和打法思路(让新手杨戬更快上手)(2)

10狩猎 10鹰眼 5异变5红月

这套铭文可以提供19点物理攻击,2.5%的暴击率,82点物理穿透,10%移速,18%攻击速度。上面也提到了杨戬需要技能穿插普攻来打出高额伤害,所以杨戬对攻速还是有一点要求的,所以这套铭文就选择了10狩猎和5红月,并且还能提供2.5%的暴击率,普攻暴击一下是血赚的。其他的两种铭文就不用多说,战士的标配。如果你没有红月铭文,直接带10狩猎10鹰眼10异变也是可以的,差距不会太大。

杨戬出装

杨戬前期教学和打法思路(让新手杨戬更快上手)(3)

这套出装是常规的一套半肉出装,可能有争议的就是认为应该出暗影战斧而不是碎星锤。

我直接出碎星锤的理由呢,第一暗影战斧在上次被削弱了穿透;第二射手在中后期什么防御装不出物理防御都有200—300,所以先出碎星锤可以让经济最大化,不用中后期再去把暗影战斧换成碎星锤了;第三杨戬到后期是比较疲软的,打肉如果没有碎星锤很难打动;第四杨戬这几次的增强降低了大招和二技能的CD,所以杨戬对CD装要求没以前那么高了,所以暗影战斧多出的5%冷却其实影响不大。

极寒风暴这件装备可以灵活一点,如果对面射手发育的好,可以换成不祥征兆;如果对面无射手,战士居多,也可以换成反甲,尤其是那种近战爆发的如猴子这种。

如果对面没有小乔,妲己,诸葛亮这类爆发性很高的法师,或者甄姬这种范围性高的法师,或者对面法师发育不好,那么你就可以把魔女斗篷舍弃掉,换成无尽或者宗师之力,这样增强一下杨戬后期的伤害,毕竟杨戬后期伤害是有点疲软的。当然不出魔女的前提是你对杨戬有一点了解了,并且对自身走位也有信心,不然还是出吧。

杨戬技巧

1.如果是对线射手,推荐出门先加一技能,一技能有一定的距离,可以让你在射手范围之外补兵,这样还可以刷新一技能的CD,让杨戬不至于因为补兵被消耗过多血量;如果对线战士,推荐出门先加二技能,对线的时候不要怂,大多数战士都可以直接上去跟他大,最好是二技能打到2个或者3个兵同时打到敌人,然后站着连人带兵一起打,抢先到二级,这样很可能拿下一血。

2.杨戬要学会”跳兵“。就是利用一技能二段击杀目标刷新一技能的特点,可以突然的近身,接二技能打敌人一个措手不及。

杨戬前期教学和打法思路(让新手杨戬更快上手)(4)

3.杨戬大招命中多个目标能使得吸血最大化,所以对线的时候如果有兵线,尽量使得大招同时打到敌人和兵线;团战的时候尽量打到想要击杀的目标以及其他敌人。

4.杨戬蹲草挺好的,只要蹲的不是肉,那么基本上是可以一套带走的。尤其是后期杨戬团战能力不行的时候,尽量蹲一蹲敌方的C位。

5.杨戬团战的时候最好不要直接用一技能命中敌人后直接飞入团战,除非你命中的是残血的C位。尽量绕后或者是接近C位,如果没被发现就二技能起手,然后一套连招;如果被发现了,队友都在你身边的话,那么你可以先用大招起手,靠着大招的2段回血强行接近敌人,然后2技能打到多个人,在进行连招,最后一段大招留着保命用。

6.杨戬最好是作为收割进入团战,利用一技能的刷新可以很好的收割。

7.杨戬大招是无法对身上有护盾的英雄吸血的,所以不要把大招浪费在这些护盾上。

以上是个人的一些小心得,希望能帮到想玩杨戬的小伙伴们。有啥说的不对的,欢迎留言指出,谢谢大家。

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