ae开头简单动画教程(AE做开头动画可以非常简单)
ae开头简单动画教程(AE做开头动画可以非常简单)8、7、4、5、6、
效果图其实我们很多说的开头动画,大多是说LOGO的动画,就是如何把LOGO做得高大上,然后在发布的公司产品的时候,先放开场动画让别人记住你的LOGO,在了解你的产品(每天5分钟,充实一整天)
1、
- 首先打开我们的AE
2、
- 新建一个合成,1080*660px,持续时间5秒,黑色画布(如果是你们自己做的话最好是1920*1080的分辨率)
- 将我们的素材拖入AE中,导入种类:合成-保持图层大小;图层选项:可编辑的图层样式
3、
- 点击矩形工具,在画布上绘制一个矩形放到素材下方
- 将素材和矩形进行预合成(快捷键:ctrl shift c)
- 新建一个纯色图层,添加分形杂色,将分形类型改为动态;杂色类型改为柔和线性;然后将对比度调正道280,亮度9左右
- 按住alt点击演化前面的小码表,打开表达式,输入time*300
- 在将有分形杂色的纯色图层单独预合成
4、
- 新建一个白色纯色图层,点击钢笔工具,勾出图中的形状(你也可以自己勾一个水流冲刷的图形)
- 然后为白色图层添加置换图、湍流置换、毛边三个效果
- 置换图,我们将置换图层改为由分形杂色的图层
- 湍流置换,我们将数量改为30左右;大小也是30左右
- 毛边,我们将边界改为13;边缘锐度1.5左右
- 然后点开展开或折叠“转换控制”窗格,将TrkMat选择Alpha反转白色图层1
- 选中素材图层和白色图层复制2次(快捷键:ctrl d)
- 选择最底层的素材图层,在效果里找到生成-填充-红色;然后选择上一层的素材图层,也添加一层填充改为绿色
- 选中最底成的素材图层和白色图层将开始的时间线移动到12帧,上一层就是13帧,最顶层就是14帧
5、
- 在继续新建一个纯色图层,点击钢笔工具,画一条路径
- 我们为路径添加一个3D Stroke(插件),将锥形-启用打开,我们在时间线为0秒;将末改为0,打上关键帧;时间线移动到6帧,起改为0,打上关键帧;时间线移动到12帧,末改为100;时间线移动18帧,起改为100
- 然后在下方的白色图层的效果控件中,复制所有效果(快捷键:ctrl c),在有3D的图层粘贴(快捷键:ctrl v),自己修改置换图、湍流置换、毛边的数值将效果变成流体状
- 复制2次图层,点击钢笔工具移动路径,并在3D Stroke中更改颜色
6、
- 在新建一个纯色图层,用钢笔工具画一条路径,重复上面步骤,添加流体效果
- 在时间线为18帧,末改为0;时间线为22帧,起改为0;时间线1秒1帧,末改为100;时间线为1秒5帧,起改为100
- 点击向后平移(锚点)工具,将中心点移动到起点上
- 复制5次纯色图层,按R键打开旋转属性,分别旋转他们的角度,在3D Stroke里更改颜色
7、
- 选中所有图层进行预合成,按P键打开位置属性,时间线为1秒15帧时候,打上关键帧;时间线移动到2秒12帧,图层移动到画布外
- 新建一个纯色图层,点击钢笔工具画一条路径,复制最开始的4个效果(3D Stroke,置换图,湍流置换,毛边)到新建的纯色图层中
- 时间线为1秒18帧,末改为0;时间线为1秒24帧,起改为0;时间线为2秒05帧,末改为100;时间线为2秒12帧,起改为100
- 复制2次图层,点击钢笔工具,改变他们的路径,在3D Stroke中更改颜色
8、
- 这样我们的这个流体开头动画就做好了,过程有点复杂,大家不懂的地方慢慢看
结语:里面你们没复制一层,都可以调整湍流置换、置换图、毛边的参数,让每个看起来都不一样,我是因为电脑卡,调起来太慢了,所以你们自己做的话,最好求精(新建知识点3个)