暗黑破坏神不朽细节(暗黑破坏神不朽试玩)
暗黑破坏神不朽细节(暗黑破坏神不朽试玩)如果说手游版宣传视频为玩家们展现的是暴雪高超的美术制作功底,那么试玩版便是将手游版的出色游戏性展现得淋漓尽致了。目前手游版的完成度已经相当高,相信再过不久就能正式上线,让玩家们亲自体验了。而在之后的流程中,玩家不但会被墓地中复活的僵尸袭击,就连路边看似无害,围绕着路灯打转的大群蚊子也会让贸然靠近的角色陷入减速状态。可以说整个手游版试玩过程中,完全不存在任何公式化重复刷刷刷的无聊场景,有的只是接连不但,却又出乎意料的未知挑战。你永远不知道恶魔会潜藏在哪个角落,以何种方式袭击你。而当玩家们积累了一定的装备以及等级,解锁了更高级的技能,开始可以在墓地间横行时,新的挑战又会不期而至。例如被巨大傀儡守护的仪式地点,又或者是只要试图打开就会唤醒一大群僵尸的宝箱,与玩家强度所匹配的挑战保证了节奏的紧凑与挑战性。
看过今年暴雪嘉年华中展示的暗黑手游版最新内容后,想必玩家们最直观的感受必然是本作竟然能在手机屏小小的方寸之间展现出远超暗黑3的精致细节。除此之外,手机版暗黑坏神:不朽的地图互动元素也同样非常丰富,即便是处在不断刷怪肝装备的过程中,也会因经常能遇到各种有趣的内容而不至于感到无聊。
以试玩版开场为例,玩家们走在鬼雾重重的阴暗小径上,唯一的照明仅有偶尔看见的昏暗路灯,配上颇具暗黑风格的诡异背景音乐,原本整个神经都已经下意识绷紧,下一刻却看见路边有只诡异的怪物在啃食村民遗体,那感觉甚至让人回想起当年第一次玩某化危机撞见僵尸回头一笑时的心情。仅仅开场几分钟便已充分展现出浓郁的暗黑氛围。
而当玩家第二次遭遇同样的怪物时想必早已习惯了,但这这波遭遇的怪物死亡后尸体竟然爆散而开,身体里的寄生虫又再度朝着玩家袭来。如此"惊喜连连",手游版一刻都不会让玩家感到无聊。
当玩家们应对完了吐着毒液或是丝线的大群蜘蛛后,终于来到了一片幽暗的枯树林,相信一定会奇怪,为何之前怪物不断纷涌而至,这下却突然安静得过分。结果下一刻长在路中间的怪树便缓慢地朝着玩家袭来。
而在之后的流程中,玩家不但会被墓地中复活的僵尸袭击,就连路边看似无害,围绕着路灯打转的大群蚊子也会让贸然靠近的角色陷入减速状态。
可以说整个手游版试玩过程中,完全不存在任何公式化重复刷刷刷的无聊场景,有的只是接连不但,却又出乎意料的未知挑战。你永远不知道恶魔会潜藏在哪个角落,以何种方式袭击你。
而当玩家们积累了一定的装备以及等级,解锁了更高级的技能,开始可以在墓地间横行时,新的挑战又会不期而至。例如被巨大傀儡守护的仪式地点,又或者是只要试图打开就会唤醒一大群僵尸的宝箱,与玩家强度所匹配的挑战保证了节奏的紧凑与挑战性。
如果说手游版宣传视频为玩家们展现的是暴雪高超的美术制作功底,那么试玩版便是将手游版的出色游戏性展现得淋漓尽致了。目前手游版的完成度已经相当高,相信再过不久就能正式上线,让玩家们亲自体验了。