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杨玉环体验服到底加强还是削弱(杨玉环史诗级增强)

杨玉环体验服到底加强还是削弱(杨玉环史诗级增强)首先,优化了戈娅移动与攻击时的转向手感,以及松手后的刹车速度;其次,被动不仅法球效果由30%上调至35%增加了5%,同时被动强普伤害也得以较大幅度的提升,基础伤害由10上调至50增加了40点,而等级成长伤害直接由5翻倍至10。体验服对戈娅进行了一次彻头彻尾的优化加强:紧接着,米莱狄在体验服就调整了机器仆从的伤害类型:安抚虽会迟到,但永远不会缺席。孙膑二技能的调整相当于降低了其功能上限,即由团队群体技能增益变为了自身单体冷却受益。虽然此次调整对于高阶孙膑来说,并不是一次利好改动,毕竟作为功能型辅助最具备竞争力的还是为团队带来的群体增益效果,但这为孙膑在出装上带了更多的选择:让孙膑变得更加简单且实用。

杨玉环体验服到底加强还是削弱(杨玉环史诗级增强)(1)

昨天,体验服再次迎来更新:不仅针对七位英雄进行调整,还对峡谷兵线以及寒霜袭侵进行改动。

大家好,我是策策。

注:体验服版本,不代表最终上线及数值。

第一部分 七位英雄调整

  • 01 米莱狄

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昨天刚刚解读了新赛季的版本“受害者”。

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紧接着,米莱狄在体验服就调整了机器仆从的伤害类型:安抚虽会迟到,但永远不会缺席。

  • 02 孙膑

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孙膑二技能的调整相当于降低了其功能上限,即由团队群体技能增益变为了自身单体冷却受益。

虽然此次调整对于高阶孙膑来说,并不是一次利好改动,毕竟作为功能型辅助最具备竞争力的还是为团队带来的群体增益效果,但这为孙膑在出装上带了更多的选择:让孙膑变得更加简单且实用。

  • 03 戈娅

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体验服对戈娅进行了一次彻头彻尾的优化加强:

首先,优化了戈娅移动与攻击时的转向手感,以及松手后的刹车速度;其次,被动不仅法球效果由30%上调至35%增加了5%,同时被动强普伤害也得以较大幅度的提升,基础伤害由10上调至50增加了40点,而等级成长伤害直接由5翻倍至10。

最后,戈娅一技能的基础伤害由150上调至200提升了50点,作为平衡,其物伤加成比例由0.65下调至0.5下降了0.15:使得戈娅在前中期,有一战之力。

杨玉环体验服到底加强还是削弱(杨玉环史诗级增强)(6)

戈娅自上线正式服后,其强度一直饱受争议,再加上操作较为“新颖”,胜率一降再降;截至目前,在巅峰赛1350分以上的数据统计中,戈娅与守约马可的胜率“霸榜”发育路倒数前三;此次体验服对戈娅的调整,有望使其强度回暖。

  • 04 杨玉环

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杨玉环作为高端局中的体系法核,在体验服迎来一次史诗级改动:

第一,移除一技能强化普攻减少所有技能1s冷却的效果,并将此收益直接改动至一二三技能:一技能冷却由6s下调至5s,二技能基础冷却由15s下调至14s,三技能基础冷却由60s下调至55s。

第二,二技能控制时长由0.75s提升至1s,同时加速效果由50%下调至30%降低了20%。

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第三,同样是对二技能的改动,杨玉环的内圈新增法术伤害与控制效果;这就有点太强了,相当于以杨玉环为中心800区域内皆可造成控制;如果这样的调整走出体验服,对杨玉环来说绝对是史诗级增强。

  • 05 鲁班七号

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在之前6.28体验服调整中,鲁班被动强普伤害新增了享受精准效果的系数,而这一次直接将这个系数比例由25%上调至30%;而当下,影刃早已成为鲁班的标配装,影刃荣耀呆射峡谷,一路高歌猛进!

  • 06 不知火舞

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火舞终于迎来单向加强!

此次一技能的回调,相当于是火舞在保留了二技能调整的情况下,一次妥妥的增强:这也算是对现有中路少有法刺的一种慰藉,版本眼里-有她。

  • 07 桑启

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桑启行走动作得以调整,“严肃”了许多;其实,桑启现在的走路姿势还是挺有趣的。

第二部分 峡谷相关调整

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第一,10min后的兵线间隔由33s缩减至27s,相当于直接加速了比赛后期节奏;不仅抱团推进会更加频繁,且后期弥补经济效率有所提升。

第二,弩车与炮车基础金币价格进行下调:前者,相当于是对比赛中期全体收益的一次降温,延长了发育时间;后者,则是为了避免10min之后兵线间隔的调整,所引起比赛后期补经济效率过高的情形。

综上:比赛中期节奏有所放缓,而比赛后期节奏持续性加速进行。

第三部分 单件装备调整

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寒霜袭侵被动属性迎来增强:将原有对目标普攻法球25%额外增伤持续5s以及10s冷却,调整为对目标普攻法球额外增伤30%且能够持续存在;同时,被动精准伤害在满英雄等级情况下提升了42点,为接下来法球流打法的崛起,埋下一定可行性。

以上调整,有你的本命英雄吗?

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