3dmax地形建模教程(3dmax地形路面模拟制作插件)
3dmax地形建模教程(3dmax地形路面模拟制作插件)安装后拷贝对应版本的SplineLand.dlm到安装目录下,替换,完成破解
点赞关注,不会迷路
SplineLand v1.047是Autodesk 3ds Max的插件,可帮助从一组样条曲线和铺设道路生成地形精确的地形,如果没有SplineLand,几乎不可能在3ds Max中获得如此准确的结果,现在可以快速完成,只需点击几下,样条曲线形状的地形数据就可以变成地形。样条曲线可以是每个平面中的地形轮廓,也可以是任何形状
SplineLand特征:从代表地形轮廓的样条曲线创建精确和拓扑正确的地形
强大的算法,只需在需要的区域中控制细节级别,只需在该特定区域中添加或减去样条线,而不会使整个场景重载
可以使用任何类型的样条线,包括开放样条线
使用SplineLand,您可以在地形上铺设道路以及创建和平整区域,在选定的角度和高度生成床上用品和地面切割
可以为各种地形细节分配ID
控制网格密度
安装步骤:
安装后拷贝对应版本的SplineLand.dlm到安装目录下,替换,完成破解
关注我带你玩转3Dmax