如何做出樱花雨效果(樱花雨动效如何实现)
如何做出樱花雨效果(樱花雨动效如何实现)8.然后做一个字体的面出来,给【盒子】图层添加【VE Simple Box】效果,将所有的面都填上;7.复制【面】合成,然后拖入人物将其作为线稿。添加【查找边缘】插件,然后勾选【翻转】参数,【色阶】调整细节,男主照片使用同样的处理方式;4.调整发射器位置,并调整X/Y/Z轴的锋利成都,修改花瓣路径然后对透明度做相应的处理,增加随机旋转,花瓣整体下落更自然。5.给粒子层增加【Deep Glow】辉光效果,【Radius】发光半径调整为100,【Exposure】强度调整为【0.5】。然后给花瓣增加【曲线】效果,调整花瓣的整体颜色,使其更加柔和;6.接下来做立方体盒子教程,做总预合成,然后将【花瓣雨】合成导入,新建纯色图层并将其命名为【盒子】然后新建【800*800】的预合成来做盒子的面;
不少人想要樱花雨动效的教程,今天来跟大家分享一波樱花雨动效如何通过AE实现。
1.导入樱花瓣素材,剪裁一下,适当放大。新建预合成命名为【花瓣雨】,把【花瓣】预合成拉进来,然后新建纯色图层命名为【粒子】,给【粒子】图层添加红巨星粒子插件;
2.打开发射器,【Emitter Type】改为【box】,【Particle Type】改为【Sprite】;【Texture】内的图层选择【花瓣】合成;
3.调小【Partioles/sec】即每秒粒子出现的数量,【Emitter Size】坐标轴选择【XYZ Individual】,调整发射器上的X/Y/Z轴大小。然后将粒子大小放大,【Life】生存时间调整为【10】,在【Physics】内找到【Gravity】重力调整为【10】;
4.调整发射器位置,并调整X/Y/Z轴的锋利成都,修改花瓣路径然后对透明度做相应的处理,增加随机旋转,花瓣整体下落更自然。
5.给粒子层增加【Deep Glow】辉光效果,【Radius】发光半径调整为100,【Exposure】强度调整为【0.5】。然后给花瓣增加【曲线】效果,调整花瓣的整体颜色,使其更加柔和;
6.接下来做立方体盒子教程,做总预合成,然后将【花瓣雨】合成导入,新建纯色图层并将其命名为【盒子】然后新建【800*800】的预合成来做盒子的面;
7.复制【面】合成,然后拖入人物将其作为线稿。添加【查找边缘】插件,然后勾选【翻转】参数,【色阶】调整细节,男主照片使用同样的处理方式;
8.然后做一个字体的面出来,给【盒子】图层添加【VE Simple Box】效果,将所有的面都填上;
9.复制粒子层的辉光效果到盒子上,做适当的调整;
10.给盒子坐标轴和缩放K关键帧,做一个旋转入场效果,每间隔一秒做盒子入场动效,转场到男主照片,这个是倒过来的,进入男性人物预合成,添加【变换】-【垂直翻转】效果,并适当调整图片位置;
11.转到字的一面,XY轴旋转将文字调正。然后最后K缩小的关键帧;
12.接下来做花瓣落水的动画,单独K帧做动画,对路径耐心调整,打开缓动动效,然后给不透明度K帧做一个淡出效果会更加自然;
13.水纹效果即为添加圆形图层描边,给缩放和不透明度进行K帧,制作完成后添加辉光效果,复制一层然后调整细节即可导出视频。
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