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玩高自由度的都是些什么玩家(从无到有的高自由度kenshi)

玩高自由度的都是些什么玩家(从无到有的高自由度kenshi)尤其是对游戏的剧情有所了解的玩家都一致认为,神圣帝国太过排外,联合帝国太过奴役人,只有沙克人建立的帝国才有一点的温暖人心。当玩家和斯昆的沙克族建立友情之后,这个游戏的中期压力会减少很多。因为斯昆卫兵的战斗力相当的夸张,而斯昆城虽然小,但是麻雀虽小五脏俱全,基本的商店斯昆都有。因此斯昆是一个相当宜居的地方,许多玩家都会选择这里成为游戏最初的据点。在游戏的地图中心往左上一点点,有一个叫做斯昆的城市,这里归属沙克族管。由于沙克人是游戏中最有战斗能力的种族,因此靠着他们建国可以说是最简单的方式。建国最难受的就是开局吗,由于玩家的各项技能都不够高,战斗能力也不足以应付前来骚扰你的土匪强盗。因此,初期依靠斯昆城门的卫兵们苟活的玩家不计其数。对于喜爱四处探索的玩家来说,《Kenshi》可以说是最能提高他们的愉悦感的游戏。游戏有各式各样的地形地貌,这生活在这里的生物也各具特色。比如位于左边的迷雾地图中,有

通常来说,一个开放世界游戏的地图在设计之初就是被用来配合剧情任务,探索手机以及怪物展示。玩家应该在将时间和精力合理的铺设到地图的哥哥角落。然而,总有这样一种游戏玩家,他天生就不爱做任务,就爱四处乱跑,只为对游戏内容的边边角角里去一探究竟。对于这样的玩家,我是相当的推荐《Kenshi》这款游戏的。

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要说《Kenshi》为何会受人喜欢。首先,我们就不得不提游戏的特点了。在《Kenshi》中,没有任何的强制性的主线剧情。玩家从一开始就没有任何需要完成的目标,因为你能够在这款游戏中做到真正的"随心所欲"。你可以在游戏里做一个无拘无束的流浪者,从游戏的最上角一直探索到游戏的最下角,充分体验到游戏里所展现出来的风土人情。

也可以召集伙伴一起去干大事,建国、屠城、大规模贸易这些其他游戏里很难有的游戏玩法,《Kenshi》几乎都能满足你。

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游戏尽管画面简陋,但是游戏内容却异常的丰富。在游戏中,一共分为人类、蜂巢人、沙克人、机械人、四个种族,而种族之间也有不少的区分,比如人类就有擅长贸易和工匠的暗夜人和多以农民出身的苍翠人,再比如蜂巢族里有工兵有士兵还有王子。种族区分的设定让《Kenshi》的游戏内容变得相当的有趣。因此,通过这些设定,游戏里各式各样的帝国的建立就显得相对的有说服力。比如神圣帝国,这个国家是通过反抗曾经的机械人帝国而诞生的国家。因此不要让机械族的同伴出现在这里,这样不仅会让你的同伴死在这里,连你也会被通缉。而联合帝国相当的歧视残疾人,如果你断臂开局,很有可能刚出现在联合帝国的城市里就被当做奴隶给抓走了。《Kenshi》正是通过复杂的设定一步步的铺开了如此庞大的地图。

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对于喜爱四处探索的玩家来说,《Kenshi》可以说是最能提高他们的愉悦感的游戏。游戏有各式各样的地形地貌,这生活在这里的生物也各具特色。比如位于左边的迷雾地图中,有种特殊的生物,雾人。这群雾人拥有游戏中最令人细思极恐的能力,那就是生吞活人。当你带着小队想要通过这里时,很有可能就会遭遇到雾人的巡逻队,这群雾人攻击高速度快,玩家们很难应付。再比如,正中间的沼泽地,这片区域生活着各式各样的怪兽,有迅猛龙有红蜘蛛,尽管这些动物实际上挺好打的。但是一旦被一群缠上,玩家不死也要脱层皮。尤其是蜘蛛攻击带毒,几只蜘蛛很容易就引发玩家的崩盘。

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除了满足探索欲的玩家以外,《Kenshi》还有个很吸引玩家的游戏特点,那就是能够满足各种"装备控"、"道具控"以及"收集控"的玩家。在《Kenshi》中,只要是城市,无论大小都会有商店,最低程度也有个酒吧。这些游戏里能够开设商店、酒吧的NPC通常都有许多道具。这对于喜欢收集的玩家来说,就很有趣了。游戏中不同的风貌地形中,NPC所出售的东西都不尽相同。例如在沙漠里,玩家能从商店里搞到的就有仙人掌,而在沼泽村庄里,玩家能够找到非常值钱的枣糕。庞大的地图和多种多样的地形和种族对于喜欢收集的玩家来说,不要太过快乐。

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如果探索和收集不能满足你,没关系,《Kenshi》还有其他的玩法,比如建国。说实话,尽管有不少游戏都能够建国,但是《Kenshi》的建国应该是其中最为有趣,也是最为艰难的。玩家们为了能够在游戏中有一席之地,使用了各种花招来避免游戏中建国带来的困难。

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在游戏的地图中心往左上一点点,有一个叫做斯昆的城市,这里归属沙克族管。由于沙克人是游戏中最有战斗能力的种族,因此靠着他们建国可以说是最简单的方式。建国最难受的就是开局吗,由于玩家的各项技能都不够高,战斗能力也不足以应付前来骚扰你的土匪强盗。因此,初期依靠斯昆城门的卫兵们苟活的玩家不计其数。

玩高自由度的都是些什么玩家(从无到有的高自由度kenshi)(7)

尤其是对游戏的剧情有所了解的玩家都一致认为,神圣帝国太过排外,联合帝国太过奴役人,只有沙克人建立的帝国才有一点的温暖人心。当玩家和斯昆的沙克族建立友情之后,这个游戏的中期压力会减少很多。因为斯昆卫兵的战斗力相当的夸张,而斯昆城虽然小,但是麻雀虽小五脏俱全,基本的商店斯昆都有。因此斯昆是一个相当宜居的地方,许多玩家都会选择这里成为游戏最初的据点。

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实际上,《kenshi》这款游戏正是凭借着多样的玩法,有趣的设定以及极为出色的开放世界吸引了不少玩家在这个简陋的游戏里沉迷。对于玩家来说,如何评判一款游戏是否受欢迎,最简单的就是看它是否足够有趣。而《kenshi》在趣味性上可以说是近期最出色的一款单机游戏。玩家能够在《kenshi》中体会到作为一个奴隶所要经受的屈辱和绝望,也能体会到作为顶级的盗贼出入各大城市的各个商店中,那种将所有商品洗劫一空的快乐。更能体会到在地图中建立一席之地所遭遇的困难以及为了保全家业,不得不四处逃亡的心酸。

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可以说,《kenshi》是近期最出色的一款开放世界。玩家真的能够游戏中扮演各种角色,游戏的反馈也相对的真实。当你开局茫然无措时,或许就在大街上闲逛就可能被当做奴隶绑走,也可能在前往另一个城市的路上被一群盗贼胁迫,更有可能在路上被一直路过的怪物一口秒杀。正是这份可能性让玩家们在《kenshi》中流连忘返,这大概就是所谓的"自由"所带来的快乐吧。一旦你发现了《kenshi》这款游戏的亮点,就很难不在这款游戏里花费上百小时的游戏时间。

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