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dota2自走棋神族(刀塔自走棋神族阵容推荐)

dota2自走棋神族(刀塔自走棋神族阵容推荐)精灵:没办法 法师人类多,冰女又关键,精灵龙崛起了,前期神族凑三法只能考虑它了,也可以先知冷却走召唤流,或者弄个低cd大奶树做前排很猛。亡灵:巫妖不说了后期核心,前期可以用死骑当当前排,nec也不错先说兽人:剑圣斧王冷却意义不大pass,兽王前期很好用,到后面萨尔更符合三法神族思路,而且可以和巨魔形成双萨满 开局变鸡 无限沉默 极速变鸡 想想感觉还不错元素:电魂应该是爹中爹,神族前期全靠这个了 ,谜团后期可以考虑替换电魂,前期的三法电魂 冰女 精灵龙 后期巫妖宙斯可以取代2个法师位置,最强的应该是2星巫妖 宙斯 电魂换2星谜团 ,其他元素也就水人没电魂前期勉强能用。巨魔:蝙蝠 战将 pass ,巫医很强很强 连环眩晕几秒一次谁扛得住,而且可以考虑三术士,巫医 剧毒 死灵, 然后剧毒 先知 的狂生儿子血入流 巨魔萨满变鸡冷却快也不错 不过如果不配合萨尔是竞争不过巫医的。

今天带来的这篇刀塔自走棋阵容攻略是关于刀塔自走棋神族阵容推荐,笔者从种族角度分析神族构筑,给大家推荐了适合神族阵容的一些构成,对于神族还不太熟悉的玩家可以做以参考。

dota2自走棋神族(刀塔自走棋神族阵容推荐)(1)

首先俺是只玩路人局的一枚自走棋老玩家,在这真的吐槽路人局上堡垒真是只能是个梦。

dota2自走棋神族(刀塔自走棋神族阵容推荐)(2)

看到有人分析从职业角度构筑神族,但是反过来想想其实神族不就是从每个种族抽出来自己能用的棋子吗,我们把能用的棋子拿出来,凑凑也就成了神族的构筑,其中排除恶魔 矮人 食人魔,然后冰女应该是神族的核心卡,所以所有人类也可以pass了,毕竟冷却快回蓝就很关键了

dota2自走棋神族(刀塔自走棋神族阵容推荐)(3)

以上就是冷却收益比较高的各种族棋子,实际构筑应该排除掉橙卡,将橙卡作为替代型强化,比如修补或者收割机换炸弹 2星潮汐换美杜莎

先说兽人:剑圣斧王冷却意义不大pass,兽王前期很好用,到后面萨尔更符合三法神族思路,而且可以和巨魔形成双萨满 开局变鸡 无限沉默 极速变鸡 想想感觉还不错

元素:电魂应该是爹中爹,神族前期全靠这个了 ,谜团后期可以考虑替换电魂,前期的三法电魂 冰女 精灵龙 后期巫妖宙斯可以取代2个法师位置,最强的应该是2星巫妖 宙斯 电魂换2星谜团 ,其他元素也就水人没电魂前期勉强能用。

巨魔:蝙蝠 战将 pass ,巫医很强很强 连环眩晕几秒一次谁扛得住,而且可以考虑三术士,巫医 剧毒 死灵, 然后剧毒 先知 的狂生儿子血入流 巨魔萨满变鸡冷却快也不错 不过如果不配合萨尔是竞争不过巫医的。

亡灵:巫妖不说了后期核心,前期可以用死骑当当前排,nec也不错

精灵:没办法 法师人类多,冰女又关键,精灵龙崛起了,前期神族凑三法只能考虑它了,也可以先知冷却走召唤流,或者弄个低cd大奶树做前排很猛。

龙:龙骑cd无用pass,毒龙还可以但是感觉也一般没啥套路

娜迦:一姐和潮汐都不说了都是爹,不过只能选择一个,后期三法还是潮汐厉害毕竟伤害高。鱼人守卫对神族没啥用,也就前期凑三战士

野兽:收益最高的应该就是剧毒术士和熊德了 几回合一个大熊猫谁顶得住,海民前期可以用来凑战士。

地精:比其他好处是能带2个,修补匠魔法伤害很高三法很配,伐木机低冷却也很不错,炸弹人自然更棒棒

大概知道所有种族收益最高的这些棋子就可以有什么凑什么逐渐成型了 3法 3术 召唤流 双萨尔都是可以考虑的选择

前期:神族三法体系:精灵龙 冰女 电魂 前排 三战体系 :战神剑圣(斧王)娜迦守卫 以及各种临时用不冲突战士 地精体系:可以带双地精 地精冷却还都不错前期用地精混也不错 前期召唤流先知配剧毒

后期理论10人口阵容 1三法核心:双神 巫妖 冰女 电魂 巫医 潮汐 熊德 地精2个(炸弹 修补 收割机 ) 灵活亦可以一个地精换萨尔 然后巫医换小Y双萨满。

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dota2自走棋神族(刀塔自走棋神族阵容推荐)(4)

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