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魔兽世界术士三大天赋(术士的两大天赋暗毁和牺牲毁)

魔兽世界术士三大天赋(术士的两大天赋暗毁和牺牲毁)暴击收益忽略了暗影箭暴击带来的易伤,例如暗影箭平均1000一发的时候,1爆等同于常规10点伤害和易伤折合的8点伤害。60年代不是飙DPS的时代,之所以后面会有70-80-85等等,60其实就是让自己清楚地了解本职业。不说多,就目前还有很多老玩家某些职业不想去碰,只是从pvp角度了解过这个职业。

魔兽世界术士是个上限和下限特别极端的职业,它能不能打第一不单单是内在因素,外在的因素比如有个好t,没有被分派任务,最好同队有am辅助(不必须)。见过很多mc打第一的术士,细节掌握得极其完美。魔兽世界确实印证了那句话,没有最牛的职业,只有最牛的玩家。术士抱大腿才能打的好,最好是D,抱住了就是永动机。有活能上DOT能保命,没事就飙暗影箭,挂个腐蚀拼人品,战斗长才能打出高伤害。

魔兽世界术士三大天赋(术士的两大天赋暗毁和牺牲毁)(1)

60级术士大多数时间是30-0-21的暗毁天赋,各方面都能兼顾很好用。优点不说了,缺点就是不够硬,战场伤害挺高,但是缺少斩杀能力。不过其他ss容易被集火,暗毁猥琐点比较安全。小本输出还可以,多目标表现不错,团本的话,盯着一个打不放dot都容易ot。dot会被顶掉,需要不停地上。我之前上一个腐竹术(出发夜幕)最多再上个暗影或者元素诅咒,还经常会被顶掉。术士的dps最大的问题是命中,命中够了以后再看仇恨。

魔兽世界术士三大天赋(术士的两大天赋暗毁和牺牲毁)(2)

暗毁比牺牲毁更灵活,适用的BOSS也更多,但是真要比木桩BOSS,那牺牲毁真比暗毁高,SS诅咒分配肯定是元素暗影,腐蚀,献祭然后死抽暗影箭,PW是牺牲毁最为适合的BOSS,WCL上的排名都是牺牲毁高于暗毁。牺牲暗毁的自保能力更强一点,暗毁的输出强大,但是暗毁更容易ot,尤其是连续触发夜幕的时候。告诫广大术士玩家,装备越差这套天赋提升越大,装备越好提升越小,毕业ss法伤380 暗伤90左右,还得用牺牲毁。

魔兽世界术士三大天赋(术士的两大天赋暗毁和牺牲毁)(3)

怀旧服暗影箭暴击3000 两个暗影箭百分之百ot,要停售起码10几秒才敢输出,这套天赋好处就是带小鬼减仇恨,开灵魂链接还能保命,带8t2加小鬼,算上收益递减也有百分之36仇恨,术士为什么会比其他职业容易ot?因为boss计算的是打击次数和伤害,dot的仇恨是双重计算的,理论上这套加点不上痛苦诅咒,上腐蚀,全程暗影箭不会ot。

魔兽世界术士三大天赋(术士的两大天赋暗毁和牺牲毁)(4)

暴击收益忽略了暗影箭暴击带来的易伤,例如暗影箭平均1000一发的时候,1爆等同于常规10点伤害和易伤折合的8点伤害。60年代不是飙DPS的时代,之所以后面会有70-80-85等等,60其实就是让自己清楚地了解本职业。不说多,就目前还有很多老玩家某些职业不想去碰,只是从pvp角度了解过这个职业。

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