三角巨背训练(敢正面给我7俯角我还能战)
三角巨背训练(敢正面给我7俯角我还能战)阳寿炮!其实113的这门炮手感是不赖的,虽然比不过超级征服者,但在小编看来要比同是突击重坦的“五棍”、277要好。440的单发稍低,不过2640的DPM还算不错。0.37的基础精度搭配0.18/0.18/0.08的三扩也还不错,不过2.8秒的瞄准时间稍长。249/340的穿深也完全够用,处理肌肉车也不会过于吃力。113在游戏里可谓马甲众多,有收藏车里就能买到的银币113,有金币113,还有个自带京剧涂装的113 BO(Beijing Opera)。小编个人其实是不太喜欢那个京剧皮肤的,总感觉有些花里胡哨。(诶就是穷,就是酸)火力数据主炮数据
各位车长老爷大家好啊!前几天小编在看坦克世界的比赛时惊奇地发现已经贬为收藏车的113居然出场率颇高。刚好小编也有这台车(老国服肝了这台车的车长应该很不少吧),那么今天我们就来聊聊如今的113!
无头骑士111
还是那句话,从盘古开天辟地以来中国的唯一一辆重型坦克就是111,至于112/113/114以及按照WG的尿性不一定不会出的115/116之类的都是WG造车厂荣誉出品。那个时代已经是主战坦克的时代了,中国并没有计划花费大量人力物力去研究已经不适应战场的重型坦克。
113在游戏里可谓马甲众多,有收藏车里就能买到的银币113,有金币113,还有个自带京剧涂装的113 BO(Beijing Opera)。小编个人其实是不太喜欢那个京剧皮肤的,总感觉有些花里胡哨。(诶就是穷,就是酸)
火力数据
主炮数据
其实113的这门炮手感是不赖的,虽然比不过超级征服者,但在小编看来要比同是突击重坦的“五棍”、277要好。440的单发稍低,不过2640的DPM还算不错。0.37的基础精度搭配0.18/0.18/0.08的三扩也还不错,不过2.8秒的瞄准时间稍长。249/340的穿深也完全够用,处理肌肉车也不会过于吃力。
阳寿炮!
不过113这门炮的问题并不在本身的数据上,而在它的俯角上。它只有两侧有7度俯角,正前方只有5度,在现在的环境里完全不够用……不说卖头了,哪怕有个小障碍物或者地面稍有起伏,113都会非常难受。
整个人都不好了
总体上113的火力不能说差,甚至在城镇肉搏时感觉都还不错,然而一旦出了城镇,这门炮就无比地“高手向”。原因无他,这该死的俯角实在是太容易让它错失机会了。这直接限制了它的作战区域,更让它在一些地图里干脆无处可去——边线也不行,到处都得找坡卖头…
装甲防护
正面装甲等效
113的防御只能说中规中矩。头是个铁头,但是上面也有头包弱点;裤裆脆弱不说,车体正面也就只有250左右的等效,遇上高打低的地形那些十级重坦的银币弹都能打穿,平地时这个首上一点也不靠谱。
侧面有一小条间隙
卖侧的时候113的装甲就好了不少。侧面带有间隙,厚度也不错,角度不太大就没什么问题;简单的直板装甲构型也不会像箭簇式装甲有一个硕大的“肩膀”。不过首上等效也是个问题,就算有一定角度也不太能抗住金币弹。
多动症病发!
玩113的时候一定要注意那些重坦基本功:藏裤裆、帕金森机动、卖侧、伸缩骗炮……只要位置合适,113的防御还是可以的,不过它无法卖头的问题还是无法解决……随着它下放“荣军院”,应该也不会再有加强了吧。
机动属性
113的机动和“五棍”差不多,17.62的单位功率不差,50/15的极速也还不错。37.55的车体转向给了它足够的灵活性,单论机动性而言它完全可以胜任突击重坦的任务,在中坦线不需要卖头时它去中坦线也没什么违和感。
速度真不戳
配件推荐
113还是最适合“输通垂”这一全能三件套。高光个人认为用处不大,因为通风 兄弟连 态势感知 侦查的乘员足以把视野堆到440 。输弹和垂稳也是必备的,当然有的车长带上结构调整也没啥问题,毕竟苏/中系车的优良传统大家也知道…
总结
这手感一点都不差
113其实各方面都没什么问题,火力方面炮控、DPM、穿深都不错,,机动更是足以称得上“突击重坦”。可它又绝不好玩,就是因为那正面4度的逆天俯角。在当今的坦克世界里,俯角已经成为决定前线车辆好坏的最大因素,没有之一。多少均衡的好车就因为一个俯角毁于一旦,可以说,113就是被这种“毛式平衡”坑害到了如今的地步。
其实拯救113很简单:全向7度俯角,113立马复活。可惜WG肯定不愿意这么做,大半个中系就这样在WG“强行特色”之下搞得尴尬无比。我相信肯定还有不少车长因为情怀而保留着这辆车,不过我现在并不建议大家去玩它,如果是为了快乐,为什么不去玩那些“版本之子”呢?十级房里KRV大战VZ.55,WG,这盛世如你所见!
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