为啥端游吃鸡叫大逃杀(韩国人还在死磕吃鸡)
为啥端游吃鸡叫大逃杀(韩国人还在死磕吃鸡)诚然,《Hype Squad》缝合了“亿点点”时下流行大逃杀游戏的各种元素,不过俗话说得好:“天下文章一大抄”,好不好玩还得看实际表现,小编就来带大家看看这游戏具体玩法。↑“缝合怪”我只服《创世理想乡》↑不过进入游戏随便玩玩后就发现这游戏的“不简单”:瞅瞅这个盾锤,和《守望先锋》的锤妹不能说是十分相似,只能说是一模一样。还有这个长得像音响一样的武器技能,这完全就是《APEX》中地平线Q技能的翻版啊,网石这波属实就是复制粘贴了啊。此外,镰刀的冲刺攻击的技能自带隐身?!好家伙,这下《永劫无间》的遮影步也有了,齐活!看来这个”缝合怪“并不是徒具虚名。
曾开发《天堂2:革命》、《七骑士》等游戏的韩国第一手游大厂网石(Netmarble)想必大家都不会陌生。
近日网石端游吃鸡新作《Hype Squad》刚刚完成了首次内测,游戏一上线就被玩家戏称为“究极缝合怪”,小编就来带大家看看这个《Hype Squad》游戏究竟靠谱吗。
从画风上来看,《Hype Squad》与《守望先锋》和《堡垒之夜》类似,都是传统美式漫画的画风,瞅瞅这二次元黑皮裤,爱了爱了。
竞技精神刻到骨子里的韩国人甚至在首次《Hype Squad》的封测里就整了一个的世界排名,看来这次网石对自己新游戏的竞技性十分地有信心。
不过进入游戏随便玩玩后就发现这游戏的“不简单”:瞅瞅这个盾锤,和《守望先锋》的锤妹不能说是十分相似,只能说是一模一样。
还有这个长得像音响一样的武器技能,这完全就是《APEX》中地平线Q技能的翻版啊,网石这波属实就是复制粘贴了啊。
此外,镰刀的冲刺攻击的技能自带隐身?!好家伙,这下《永劫无间》的遮影步也有了,齐活!看来这个”缝合怪“并不是徒具虚名。
↑“缝合怪”我只服《创世理想乡》↑
诚然,《Hype Squad》缝合了“亿点点”时下流行大逃杀游戏的各种元素,不过俗话说得好:“天下文章一大抄”,好不好玩还得看实际表现,小编就来带大家看看这游戏具体玩法。
首先《Hype Squad》的大逃杀模式中一局共有60人,玩家在等待时可以提前选择指定区域进行降落,每个区域刷新武器的概率均不同。
↑双刀攻击频率很快↑
战斗系统方面,游戏中的角色并不具备任何技能,相反的是技能由游戏内的十三种武器赋予。游戏中每一把武器拥有E、Shift、右键三个小技能以及大招Q技能,游戏中的交战以近战为主,与此同时也有着部分远程攻击以及辅助类武器。
在地图上捡到多余的同类武器就能提升自己武器的等级,地图中获得的精力点也可以在商店购买芯片升级自身的攻击力、血量等各项属性,由于芯片插槽有限,玩家要根据自己的战斗风格来选择合适的属性。
除了武器之外,在游戏中玩家也能够捡到很多带有被动技能的道具或者特殊能力,例如50%生命值以下自动回血的特殊道具能极大提高玩家们的生存能力:
接下来看看血量系统,《Hype Squad》中没有传统大逃杀中的护甲,使用血包就能满足所有的恢复需求。在战斗初期,大家的输出都很低,玩家的血量十分高,导致TTK很长,看上去打得有来有回实际上谁都打不死谁。
到了后期玩家的技能与基础攻击力提升后,通过偷袭一套连招才有可能秒杀掉不满血的对手。
此外游戏还有一些比较有意思的细节。游戏中的道具栏有一个团队通用的共享保管箱,玩家可以将暂时用不着的武器等道具放入保管箱中,这意味着团队最多可以携带六把额外种类的武器。这样玩家可以针对不同情况来灵活切换不同武器的应对敌人,这一小小设定让游戏的战术性极大增强。
总结:
相比市面上传统的大逃杀,《Hype Squad》更注重团队之间的技能配合。相信未来随着玩家对游戏中对各种武器不断深入了解,未来在小队交战时玩家们也未尝不能打出类似MOBA游戏一般精妙的技能衔接效果。虽然目前游戏还仍有一些小问题,但是未来可期。