轩辕剑7什么时候出(五年前就有的轩辕剑7)
轩辕剑7什么时候出(五年前就有的轩辕剑7)90个人是什么概念?举个例子,几乎同时代的《怪物猎人OL》研发团队是60人左右。2011年,畅游和大宇谈下了关于《轩辕剑7》的合作,孟凡正式接手。而在2014年畅游这家公司最笑傲江湖的巅峰期,《轩辕剑7》这个新的自研项目已经拥有了90个人的纯研发团队,这90个人不包括支持部门和外包部门。孟凡的履历上有着一笔闪闪发光的介绍。2010年之前,他是《剑网3》的游戏策划,也正是因为曾经在西山居工作了将近七年的时间为孟凡成为《轩辕剑7》项目制作人打下了结实的基础。孟凡于2004年选择参与《剑网3》项目的研发,经历了从2.5D到3D直至公测的整个过程。当然,他也经历了《剑网3》公测后的低谷期。虽然没有明面上的介绍,但孟凡离开西山居的时间是《剑网3》发展历史上很暧昧的一个时间点。根据《剑网3》现制作人郭炜炜所说,2010年是西山居最艰难的时候,有一半以上的团队出走,郭炜炜手下的五个策划经理走了四个,《剑
今天,大宇宣布了旗下双剑IP之一的“轩辕剑”的最新产品,命名为《轩辕剑7》,和《仙剑7》一样使用虚幻4引擎制作。由于今天只是宣布立项,所以除了一个logo并没有其他的东西。
1990年,第一代《轩辕剑》首次面世。至今27年时间,该IP一共诞生12部单机和5部网络游戏。纵观其单机系列12部作品,又被称为“外传口碑好过正传的单机系列”。
回到“轩辕剑7”这个名字。此前,我们一度认为下一部单机作品会命名为“轩辕剑8”,而非如今的《轩辕剑7》,原因需要追溯到五年前。2012年,大宇和畅游联合公布了一款名为《轩辕剑7》的正统续作,并且类型为网络游戏。关于这款《轩辕剑7》的修辞是“大宇和畅游联合开发”。
时至五年后的今天,大宇重新将“轩辕剑7”这个名字使用在单机续作之上,也正式宣布之前的网游《轩辕剑7》彻底死去。目前,这款死去的《轩辕剑7》的官网仍然在线。
孟凡的履历上有着一笔闪闪发光的介绍。2010年之前,他是《剑网3》的游戏策划,也正是因为曾经在西山居工作了将近七年的时间为孟凡成为《轩辕剑7》项目制作人打下了结实的基础。孟凡于2004年选择参与《剑网3》项目的研发,经历了从2.5D到3D直至公测的整个过程。
当然,他也经历了《剑网3》公测后的低谷期。
虽然没有明面上的介绍,但孟凡离开西山居的时间是《剑网3》发展历史上很暧昧的一个时间点。根据《剑网3》现制作人郭炜炜所说,2010年是西山居最艰难的时候,有一半以上的团队出走,郭炜炜手下的五个策划经理走了四个,《剑网3》的玩家峰值不到十万。当然,这个暧昧并不能左右任何东西,因为假如没有2011年“一代宗师”资料片所带出来的轻功转机,可能《剑网3》早就是石沉大海的众多国产网游之一。
2011年,畅游和大宇谈下了关于《轩辕剑7》的合作,孟凡正式接手。而在2014年畅游这家公司最笑傲江湖的巅峰期,《轩辕剑7》这个新的自研项目已经拥有了90个人的纯研发团队,这90个人不包括支持部门和外包部门。
90个人是什么概念?举个例子,几乎同时代的《怪物猎人OL》研发团队是60人左右。
可以说,《轩辕剑7》是畅游在2014年最看好的自研游戏之一。在2014年的畅游Game 上,《轩辕剑7》作为压轴产品出场。
2012年第一版《轩辕剑7》的引擎演示实机截图画面
概念畅游首次公布《轩辕剑7》是在2012年的8月10日,当时的新闻通稿上,畅游使用了两个关键词形容——“《轩辕剑》最新正统续作”、“次世代”。
从其描述中可以看出来,这部由蔡魔头担任总顾问的网游当时被畅游和大宇赋予了真实的续作意义。所以才采用了“轩辕剑7”这个名字。
当时的《轩辕剑7》内容是这样的——
※全新的《轩辕剑7》故事依照编年史安排,将发生在《轩辕剑叁外传-天之痕》故事发生之后,将《轩辕剑叁-云和山的彼端》故事之前,再度连接东西方世界观,伏魔山,大禹水道,移动岛,威尼斯,云梦泽,天山,昆仑仙境……横跨亚欧大陆,贯穿人神魔三界,《轩辕剑7》通过章节与场景之间深度结合的设定,玩家将体验一场穿越轩辕剑千年的奇幻冒险。
※ 游戏中整个世界划分为云中界,山海界和东皇界三个界。
※ 设有实时天气系统,让游戏在剧情表现和场景容量上更加丰富立体。(比如:在“玄天之役”中,因为天之痕异变对世界造成的影响,在不同的副本区域,不同的时段,都会有不同的气象表现,借此影响到机关术的操作性能,乃至人物行走的速度,从而触发不同的剧情事件。)
※ 加入动作类网游特点,加入翻滚、位移、无敌等技能,并且不少技能具备无锁定特性。
※ PVE方面引入“子弹时间”概念,与BOSS战斗期间,在某种特定条件下,玩家将可能做到临时将时间减慢,看见BOSS的致命攻击与弱点,实以躲避和弱点破坏。
※ 核心玩法“墨家机关术”,不仅会有对应的门派,更会有五花八门的展现形式。还将会成为未来游戏大型PVP,PVE战斗的研发思路。
※ 游戏中将会汇聚所有轩辕剑系列的经典角色。同时游戏的故事为全新的切入点来讲故事。
以上的许多概念在2014年左右的国内还是拥有不错的亮点可寻。包括实时天气系统、子弹时间等时至今日的国内游戏研发环境下仍然少见。虽然这些概念放到全球游戏市场并不值得一提。
在2014年,《轩辕剑7》的实际完成度已经有了不错的进展,并想要在年底进行首测测试。从当时孟凡通过媒体放出来的实机截图也能窥知一二。并且,当时的《轩辕剑7》是计划和《轩辕剑6》捆绑销售的。
不过,因为畅游风波很快产生,在这个漩涡中心的《轩辕剑7》也面临生死存亡。
2014年曝光的《轩辕剑7》游戏实机截图
流产由于畅游内部高层变动,原畅游CEO王滔离职,在王滔拍板下组建的大部分项目都面临着流产的问题,其中包括畅游在2013和2014两年间签下了十几款韩产网游以及立项的多款自研产品。
畅游的故事本身就能出一本书。
2015年的畅游Game 是畅游最后一届以公司品牌组建的发布会,从此届过后畅游鲜少在行业内发声。在这届“最后的发布会”上,《轩辕剑7》并没有出现。
《轩辕剑7》就此错过了首测,错过了所有可以露面的机会。
畅游在随后的两三年间只推出了《星际战甲》《蛮荒搜神记》等寥寥几款游戏。据知情人士透露,在2015年底,畅游内部就已经开始了大量裁员,除了《天龙八部》项目组保留外,几乎所有自研项目都被砍掉。北京地区的游戏圈子也因此迎来了一次大的人员流动。
《轩辕剑7》是否流产,直至今日,都没有从畅游的口中正式宣布,和其他留在仓库里的游戏一样,《轩辕剑7》几年间鲜少人问津。
毫无疑问,大宇今天的发声在宣告五年前由畅游和大宇共同宣布的正统轩辕剑续作网游《轩辕剑7》正式流产。
即将用“轩辕剑7”这个名字重新出现的,会是一款用虚幻4引擎制作的单机游戏,跟畅游也没有了瓜葛。 [感谢阅读]