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塞尔达传说荒野之息dlc要重玩嘛(荒野之息第一弹DLC详细内容公开)

塞尔达传说荒野之息dlc要重玩嘛(荒野之息第一弹DLC详细内容公开)由于困难模式下怪物等级上升,原本弱小的红色“波可布林”之类的怪物变得异常稀少,想要集齐怪物图鉴也变得十分困难。在困难模式下,游戏中出现的怪物能力都会上调一个等级,比如游戏初始遇到的红色“波可布林”都会变成血量更高、攻击更强的蓝色“波可布林”,依此类推。但是远古守护者之类的怪物不作改变。困难模式下的“剑之试炼”难度也会更上一层楼。和野外不同的是,试炼中的物资非常有限,“火箭“等属性武器变得极为贵重,玩家也可以在其中找到食材和料理点。部分房间也隐藏有宝箱,可以使用“希卡探测仪”来寻找。顺带一提,如果在迷宫中发现“妖精”的话,千万别让它逃走了。由于试炼中无法保存,如果林克死亡的话,当然是得重头开始挑战。小技巧是可以先吃一些料理,带着防御提升、黄色的额外生命之类“buff”进入试炼。试炼中无法使用amiibo。下载“试炼的霸者” DLC 后,可在游戏开始之初启用该功能,地图上将显示林克近200小时

6月30日12:08更新

目前 Switch 版和 Wii U 版更新已经推送!其中 Switch 版需要456MB空间,而 Wii U 版则需要3.7GB。进入游戏后,标题画面右下角会显示 DLC Ver 2.0,这就表示更新完成了。

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《塞尔达传说:荒野之息》第一弹 DLC “试炼的霸者”即将于6月30日推出,最新一期《周刊 Fami 通》详细介绍了该 DLC 的各种要素。

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剑之试炼

玩家在游戏本篇中获取“大师剑”后,即可在科洛克之森(コログの森)中挑战“剑之试炼”,该试炼分为“序位”“中位”“极位”三个等级,每次试炼约有45个房间组成,敌人和地形配置各不相同,其中甚至有完全黑暗的房间和强敌守候的房间。通过序位等级的试炼后,大师剑的攻击力则提升10点。

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“剑之试炼”测试的不仅是玩家的战斗技巧,更重要的是冒险的各种知识。与《塞尔达传说:黄昏公主》中的“兽之试炼”最大的区别在于:玩家不是在一个封闭的密室与一批一批的敌人对战,而是在一个个更加广阔、有各种不同环境的房间里,利用起一草一木并制定下一步行动计划。

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和野外不同的是,试炼中的物资非常有限,“火箭“等属性武器变得极为贵重,玩家也可以在其中找到食材和料理点。部分房间也隐藏有宝箱,可以使用“希卡探测仪”来寻找。顺带一提,如果在迷宫中发现“妖精”的话,千万别让它逃走了。

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由于试炼中无法保存,如果林克死亡的话,当然是得重头开始挑战。小技巧是可以先吃一些料理,带着防御提升、黄色的额外生命之类“buff”进入试炼。试炼中无法使用amiibo。

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足迹模式

下载“试炼的霸者” DLC 后,可在游戏开始之初启用该功能,地图上将显示林克近200小时以来的行动路线,并且越新的足迹越清晰。

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困难模式(大师模式):

在困难模式下,游戏中出现的怪物能力都会上调一个等级,比如游戏初始遇到的红色“波可布林”都会变成血量更高、攻击更强的蓝色“波可布林”,依此类推。但是远古守护者之类的怪物不作改变。困难模式下的“剑之试炼”难度也会更上一层楼。

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由于困难模式下怪物等级上升,原本弱小的红色“波可布林”之类的怪物变得异常稀少,想要集齐怪物图鉴也变得十分困难。

更增添难度的是,敌人的血量会随时间回复,并且空中也会出现敌人,不过奖励也更加丰厚,空中敌人守护的宝箱中更容易开出强力武器。

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困难模式下的存档与普通模式互相独立,并且存档格仅只有两格。由于存档独立,游玩中无法改变难度,但可以同时进行。

自定义传送点

安装 DLC 并进入游戏后,道具栏里增加一个自定义传送点道具,每当武器资源不足无法推进时,林克便可以设置当前地点为传送点,回村作适当补给以后再来挑战。或者设置在自己家门前也非常方便。

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分散在世界各地的装备品

出自《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的“梅祖拉假面”“汀格尔头巾”“汀格尔服”“汀格尔裤子”。

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出自《塞尔达传说:黄昏公主》的“米德娜头冠”,效果为增加古代兵器耐性。

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出自《塞尔达传说:灵魂轨迹》的“幻影兵士头盔”“幻影兵士铠甲”“幻影兵士护腿”。

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还有一件特殊装备“科洛克面具”,面朝隐藏的科洛克树叶时,面具会发出摇动提示,头上的风车也会转动起来,在收集呀哈哈时非常便利。

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新增的几件装备有各自的特殊效果,但无法借由大妖精升级强化。自定义传送点和装备品需要挑战特定的迷你任务,任务地点需要自己寻找,不过可以在游戏中“热爱小道消息的ミツ大婶”所著的“传闻书EX”中找到线索。

《塞尔达传说:荒野之息》的第二弹 DLC “英杰们的诗篇”预定于今年冬季推出,将带来在本篇中活跃的四位英杰们各自的故事,并增加全新迷宫。本作两弹 DLC 无法单独购买,需要在 eShop 购买完整季票,价格2500日元/20美元。

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