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元素爆破师三觉优化(探游内外宇宙大爆炸)

元素爆破师三觉优化(探游内外宇宙大爆炸)◆最后的人物动作就是上图中的样子,左侧是待激发状态,人物表情也没有变化;右侧是激发大爆炸的姿态,此时的动作跟人物三觉动画一样;◆激活黑暗之眼后是吸收周围的元素能量,人物没有太多动作,素材中人物更多表现在手部变化,除了握拳外其他没有什么不同;人物描绘中最为明显的是手部,也可以说是绷紧状态,服装上也没有出现任何的摆动效果;◆汇聚一定能量后激活黑暗之眼,特效中黑暗之眼激活后爆发一股气流,人物动作呈现的也是爆发姿态,提取后是下图中的样子:两张素材中人物并没有太大的变化,只是双臂的高度略微有点改动,为的是方便衔接后来的凝聚元素动作,此处的外套会随着气流而摆动,只是静态图表现不出来;

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◆魔界男法师其实并不弱,元素爆破师的三觉主题更以宇宙大爆炸为主题进行设计,虽然人物动作不多但是逼格却不小,加上立绘确实很有王者味道。

◆按照惯例先附上三觉演示动画:

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◆演示动画结合三觉说明,黑暗之眼没有明显的素材,只有满屏吸收元素和人物凝聚能量的动作,最后是说明中的大爆炸,整套下来没有太多的华丽招式,也没有什么酷炫的技能效果,简单说就是吸收、凝聚、爆炸这三个环节。

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◆三觉初始人物在一片纯黑背景中开始变身,左右两侧出现能量气流,往人物中心汇聚,此时人物动作如下:

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人物描绘中最为明显的是手部,也可以说是绷紧状态,服装上也没有出现任何的摆动效果;

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◆汇聚一定能量后激活黑暗之眼,特效中黑暗之眼激活后爆发一股气流,人物动作呈现的也是爆发姿态,提取后是下图中的样子:

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两张素材中人物并没有太大的变化,只是双臂的高度略微有点改动,为的是方便衔接后来的凝聚元素动作,此处的外套会随着气流而摆动,只是静态图表现不出来;

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◆激活黑暗之眼后是吸收周围的元素能量,人物没有太多动作,素材中人物更多表现在手部变化,除了握拳外其他没有什么不同;

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◆最后的人物动作就是上图中的样子,左侧是待激发状态,人物表情也没有变化;右侧是激发大爆炸的姿态,此时的动作跟人物三觉动画一样

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◆动态图中人物动作幅度不大,与之前展示的女机械、男机械、男大枪、男弹药,都是类似设定,人物不需要太多动作,以境助人的方式,集中背景素材来表现职业的不同定位,加之男法其他技能设计也没有太多动作;

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◆人物点阵图在还原三觉立绘上,截至目前所展示的职业里,刻画得相当精细,人物耳环与腰部的四色宝石,点阵图中也表现了出来;


◆展示完人物动作后,接下来是看看三觉中有哪些背景素材。

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◆这两组素材是三觉一开始凝聚能量时的气流素材;

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◆这是黑暗之眼激活时的闪光效果,背景中的爆发特效则是右图中的样子;

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◆接下来是吸收周围元素之力的环节,这个阶段中,一共有3大套素材,每套又有其他若干小素材:

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◆这是人物手中凝聚的各种元素,动态效果中元素的吸收并不是无限吸收,也有一定的上限;

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◆吸收阶段因为反复出现不同颜色的素材,方便诸位查看,这里就汇总成了一张;

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◆这张素材则是吸收元素时的大背景图;

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◆这是人物吸收元素后准备大爆炸前的动态效果,算是小宇宙吧;

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◆这张动态图,因为角度不同可能看不清楚,而这就是截图中,大爆炸时产生的外围气旋;右图就是爆炸中心的放射状素材;中心的那个星光就是下图中的效果:

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在最终的大爆炸之前,这里的素材其实还有一些,不过都是一些辅助效果,太多也太乱,就不展示了;

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◆最后就是三觉说明中的“宇宙大爆炸”:

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最后的宇宙大爆炸是整合好几处素材,统一搭配出来的效果,拆分之后就是上图,与之前的几处技能效果一样,只是变换的角度与大小,其实特效就是这样,相互搭配组合最终呈现的就是那一瞬间

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◆最后是三觉中,人物吸收元素前后过程里,外套此时换成了星空特效服

◆至此元素爆破师三觉中包含人物与背景素材就全部展示完毕了,整体而言感觉有点少,比较之前展示的职业三觉,虽然意境有了,但因为演示很快加之背景又太多,总感觉就是平常的蓄力技能,完全感觉不到这是三觉,可能设计人员侧重了“爆破”一词,一觉二觉也以“爆破”为主,三觉如此设计也就不奇怪了。

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