炉石传说新版本盗贼奥秘:狂野毒瘤体验破坏者长篇攻略-炉石传说
炉石传说新版本盗贼奥秘:狂野毒瘤体验破坏者长篇攻略-炉石传说
大家好,今天残梦依旧是带来一套成型的盗贼卡组。因为这个卡组对于玩家来说很陌生,对其了解一般都很少,一直也不怎么起眼。但强度一直不弱,缺陷在于对抗其他快攻卡组都有些劣势。在这个快攻普遍削弱的环境中,盗贼一些狂野的强力卡组有了更多的生存空间,这套海盗贼自成型之后,在传说分段,对抗控制卡组,特别是宇宙牧胜率在70%左右。海盗战没了对于盗贼实在是太舒服了,标准本来不强的二王子贼都能拿的出手。这套卡组非常快,进攻性比t7猎还要强,基本战斗会在3 4费就决定大局,伤害也是特别的高,只要前期节奏抓住了,对方很难扭转场面和血量,我有很多次都4费打死对方法师或者术士,很少有职业能在前期抢过海盗贼的节奏。
卡组代码:AAEBAqIHg7oCCu0CmxWRvAKAEsYPmuIClNACsq0C8gWvBAq0AZK2AowC1AX7D4gH3QjQFagFuhMA 这是一个构筑需考虑,操作高,意识经验要求高的卡组。但是在对方看来比一些特别无脑的卡组体验还要差,因为你怎么操作看起来都是在下怪走脸罢了。 我下面要花很大的篇幅把整个卡组讲一下,因为是狂野,这套牌的存活时间会很长,直到像海盗战或者其他什么恐怖的直伤多的控场快攻崛起才会影响发展。 我们从随从上来看都已经不错了,二王子意义很小,这么快的卡组用不上,不可能接受的。前期节奏关键点在两费,我们除了火炮以外,就是一个特殊的独眼欺诈者,这个回合是我们运做的一个回合,要认真思考一下。转刀始终是有意义的,对于节奏上有很大帮助,但是下海盗和打伤害也十分重要,根据对局来进行选择,对方没有作为的任何情况下我们的第一思路都应该是为接下来几个回合的场面做准备,其次再考虑伤害和其他要素。 在没有进入走脸阶段时,我们应该清掉大多数生物,我们的海盗都是有重复利用价值的。他们才是输出的来源而不是走爆发流,这是很拼命的选择风险高还收益少。 海盗贼的生物大多都有特殊性,接下来会一一讲解。他们往往充满不稳定性,但是在盗贼这个杂技大师手上有很高的上限。 伤害看准机会交,刺骨冷血这样的我们基本上不用来解场。抢死对方是我们的唯一目标,其余所有的行为都是为了伤害能最大化。 说说没有加入的牌 血帆袭击者 这其实是一张高质量海盗,但不是很适合盗贼的需要,其次他是一张2费白版节奏上跟不上后面没有功能性,也提供不了伤害。 青玉飞镖 用在冠军贼身上我觉得是很优秀的,节奏上有很大帮助。但是对于海盗贼显得有些弱了,海盗贼不需要这种缓冲过渡牌,伤害上亏损不少。 可替换组件瘟疫科学家 科学家其实用处也很小,有破法者的情况下显得鸡肋,但好处在于灵活。可以替换,也可以带一张,看个人环境。 夜幕奇袭 这张牌只要是打慢速卡组起手必留,作用就是夜幕帕奇斯,打出这个combo很爆炸,但如果没有做到这个效果就显得毫无作用。只能在斩杀阶段夜幕银色和火车王增加神抽伤害的几率给自己一个梦想。看个人喜好,最多带一张,只要前面抽到了夜幕,就有很大机会夜幕帕奇斯,没抽到当做废牌,所以前期随从交换时尽量保一下帕奇斯。 破法,独眼,锈水这样的就不说了,本来一直就是可加可换的牌。单卡分析独眼欺诈者 这张牌因为特殊性在前期欺负对方没有aoe能打很多伤害,配合冷血更是爆炸,后面也可以偷鸡。本身拉出帕奇斯可以直接潜行,贴buff可以重复利用,推荐带一张。 走私商贩 354身材没得说,裸下的可能性很小,唯一的缺点不是海盗,不能开炮拉帕奇斯吃吃船长buff。 锈水海盗 带一张感觉不错,转到刀就很赚,没转到也比一费冲哈哈好。比较灵活吧,有时候也能补充伤害。 银色骑手 这是一张核心牌,圣盾冲锋冷血对于控制卡组往往有致命的打击,也是十分优秀的伤害手段,只要是t7形态的卡组几乎都必带。像盗贼这种职业生物质量不高的带满比较好。起手留牌这里是个冷门卡组,所以我单独讲一下留牌。暗影步,刺骨,帕奇斯,火车王,破法者,冷血一律不留。背刺,独眼,暗影之刃,暗影打击属于针对性留牌。火炮,军七,船长后手可以考虑。夜幕奇袭,吹嘘海盗必留。剩下的牌都是可根据对局来调整的。 这套牌最大的优势就是抓慢速卡组,节奏上慢速几乎无法对抗,普遍优势。随从交换是海盗贼不愿意看到的,尽量用刀和法术去解怪,因为盗贼生物都属于血少的,换起来很亏。 快攻怕一手猎人这样天生抢脸抢的,德鲁伊这样能铺的,战士这样有稳定刀的。基本上对上什么快攻都有点难受,也是一直没有出现在视线里的原因,质量跟不上,对抗不了。也希望各位能用的顺手,传说分段都几乎没有什么阻碍,对方卡一个aoe就半死不活了,自身都节奏真的关键。