dnf老玩家才知道的装备:一件DNF用15年都没有加入的装备还能见到吗
dnf老玩家才知道的装备:一件DNF用15年都没有加入的装备还能见到吗当然给人的感觉,就是DNF在逐步的完善装备体系,加上当时还没有属性解放,玩家们的攻击强度用“惨不忍睹”来形容一点都不过分,然后又陆续开通了“魔法石”槽这是从网络上借用来的两张,老玩家们肯定记忆犹新,早期DNF只有防具 首饰 武器 称号这4大体系,后来在2011年6月份左右,随着女枪上线等级扩充,加入了“辅助装备”反观DNF中的装备体系设计,从上衣、下装,到护肩/腰带/鞋,如果按照现实中的样子来看,就是全身上下都是铠甲,唯独头部没有头盔,然后再迎风舒展着秀发:(差不多就是这个样子去打架)不过这样做的代价就是失去了头盔这个重要部位,在其他游戏中,头盔都提供了相当高的属性加成,不说那些力量/智力,单就是防御就能提供不少防护,而DNF从进入大众视野,一直到现在,前后陆续开通“辅助装备”“魔法石”“耳环”这三个装备槽,就是没有“头盔槽”
看到这张首图,各位第一感觉是什么(不让你们来看妹子的是看头盔),估计不少脑回路“读数异常”的,能瞬间明白,本篇这次就来一起探讨一下DNF15年都没加上的部位【头盔】。
玩过其他网络游戏的玩家们,不管是RPG还是FPS,都知道在防护方面,除了铠甲就是头盔,比如首图中的妹子,经常骑摩托车或电动车的,都知道戴个头盔在难以避免的情况下,是能保命的。作为身体上重点保护的头部,头盔自然就不可避免,从原始时期人类就知道用大型的兽骨或者坚硬的植物外壳顶在脑袋上,原始人类尚且如此,现代人更不会忽略,大到军事部队,小到运动健身,头盔都一直扮演着重要角色,再比如新闻中提到的交通事故中,某某因戴着头盔保住了性命这样的新闻,一搜一大把,最近全国又开始严查摩托车戴头盔这样的政策,那么作为一个15年的大IP游戏DNF却一直没当回事,开句玩笑话“这是在顶风作案”
在其他网络游戏中,虽然也有头盔这样的设定,但由于韩服研发的游戏注重美观,无论男性角色还是女性角色,在通身护甲中唯独没有头盔展示,甚至部分游戏可以选择“不显示头盔”这样的设定,可见在游戏中,全身穿着亮晶晶的铠甲,再配上俊俏的脸庞,就是一种漂亮,至于防护就交给数据了,只要好看就行,甚至女性角色都一度出现“布料越少防具越高”这样的设定
那么作为影响整体美观的头盔,能不做出来就不做出来,即便是全身包裹着铠甲,也要露出俊俏的脸蛋美丽的发型,如果非要做头盔那就改成“冠”,总之不管怎样设计就是不能把脸遮住,所以现在的游戏无论仙侠风还是魔幻风,甚至FPS都是这样设定,虽然不能跟游戏较真,更不能在游戏中找现实,但随着越来越多这样的风气盛行,时间一长玩家就开始出现“新鲜感同质化”的情况,也由此出现一批写实风为主的游戏大行其道,其中女性角色带头盔反而出现一种“写实美感”
反观DNF中的装备体系设计,从上衣、下装,到护肩/腰带/鞋,如果按照现实中的样子来看,就是全身上下都是铠甲,唯独头部没有头盔,然后再迎风舒展着秀发:
(差不多就是这个样子去打架)
不过这样做的代价就是失去了头盔这个重要部位,在其他游戏中,头盔都提供了相当高的属性加成,不说那些力量/智力,单就是防御就能提供不少防护,而DNF从进入大众视野,一直到现在,前后陆续开通“辅助装备”“魔法石”“耳环”这三个装备槽,就是没有“头盔槽”
这是从网络上借用来的两张,老玩家们肯定记忆犹新,早期DNF只有防具 首饰 武器 称号这4大体系,后来在2011年6月份左右,随着女枪上线等级扩充,加入了“辅助装备”
当然给人的感觉,就是DNF在逐步的完善装备体系,加上当时还没有属性解放,玩家们的攻击强度用“惨不忍睹”来形容一点都不过分,然后又陆续开通了“魔法石”槽
当时记得开通这两个槽位相当贵,甚至不少玩家都满级了还没开通,以现在的眼光来看会感觉不可思议,可没办法啊,早期DNF还没有搬砖这样的概念,虽然知道通过不断刷图可以打材料卖钱然后开通,但哪个图多少金币通关多长时间,玩家们没有这方面的概念,所以都满级了还没开通槽位,在当时并不稀奇。
反观DNF为什么迟迟没有开通“头盔槽”,一是韩服压根把这个部位给忘了,二是对于现在的DNF装备体系的考量,如果加上头盔,那么防具就能成为6件套,在套装体系上估计就要大改,比如现有的防具套装是2/3/5体系,加上头盔后就可能变成2/4/6体系,甚至变成2/3/5/6体系也不是不可能,还记得之前韩服公布过的重制版“假猪套”吗?其中有出现了6件套体系,虽然这是重制版的假猪套,可在85传说装备中假猪套就已经是6件套了
那么是不是可以理解,如果韩服设计上“头盔”,在6件套的设计上,并不是多困难,唯一需要详细计算的就是头盔部位的数值,是侧重攻击还是防具,在附魔上是沿用上衣/下装还是沿用武器附魔,是作为100版本或者后续版本的追加装备,还是现有装备追加6件套属性?
当然还有很多因素需要考虑,不过说实话这些对于设计了15年DNF的Nexon来说【都不是事】,因为CP2.0这种体系都能上线,从最早开放“辅助装备”到后续又追加了“魔法石”,再到这几年出现的“耳环”,难道在当初设计时没考虑过上文中提及的问题?走到现在不也成了特殊装备三件套吗,所以这些都不是借口,只是一个想与不想罢了。最后说一句,DNF的装备体系比起某游戏还算少了,还是有挖掘潜力的。