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最近很火的二次元画,二次元人体很难画

最近很火的二次元画,二次元人体很难画如何通过修正人体的动态效果来再跟大家说说人体的结构的美观对于人物立绘的重要性今天我们就人体动态方面的问题

二次元人体很难画?做好这几点轻松拿捏!

在上一期的教程里

我们给大家所带来的女性人体的修改中

给大家专门提到了

人体的结构的美观

对于人物立绘的重要性

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(1)

今天我们就人体动态方面的问题

来再跟大家说说

如何通过修正人体的动态效果

从而让自己笔下的角色更好看吧

选取的角色是这位同学的作品

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(2)

一、问题分析

上面这张作品

虽然大致的设计点也都有了

结构也都交待出来了

但是我们明显能感觉到

这个人物非常的别扭

那么问题到底出在哪里?

主要至少可以找到三大方面的问题

1、人物动作不够美观

这也是这张设计别扭的核心问题之一

虽然这位同学在姿势的设计上

看起来是注意到了这个问题

已经让人物“扭起来”了

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(3)

但在大结构上

这位同学还是疏忽大意了

尤其是肩线和骨盆线过于平行

导致整体的动作非常不自然

给人以非常僵硬的效果——

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(4)

事实上,《明日方舟》里曾经被大家所吐槽的夜魔

也有着近乎类似的问题——

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虽然站立的姿势有很多种

但在设计立绘角色的时候

我们还是需要尽可能地让角色“动起来”

这就像我们写文章一样

不能太过平铺直叙

2、人体的细节问题

这也是这张设计之另一个重要问题所在

而且小问题还不少

(1)比如胳膊长了——

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(2)比如胸腔和盆腔位置过“平”

就像是真正的“纸片人”一般——

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(7)

同样的装饰情况下

好的画师是如何表现的呢?

建议可以看看《少女前线》里的灰熊

尤其是注意胸部到盆腔位置的结构交代——

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(8)

3、周边结构缺乏活力

这一点在我们之前的教程里也有提到过

这里我们大致画一下立绘周围

衣物和头发的走势——

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(9)

整体都是“竖直向下”的结构

会给人“有气无力”的既视感

那么比较有活力的人设

是如何通过周边的结构表现的呢?

这里比较推荐的是《明日方舟》里的蓝毒——

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注意这些小结构上的细微变化

都是让人物看起来更有活力的关键——

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二、开始具体的整改

好了,具体的主要问题

上面我们已经大致罗列出来了

接下来就是开始整理的环节了

1、调整姿势

方向主要有两点,即:

(1)让肩线和盆腔线不平行

(2)让身体的扭动幅度大一些

这两点的调整方向

其实《少女前线》里的维尔德

做得就非常不错了

可以作为我们的参考图——

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看看修改之后的体块效果

是不是动作上活泼了很多呢——

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2、补充和修改人物设计的细节

改掉人体结构的问题

同时让体块的结构真正实现“转”过去

达到有“立体感”的最终效果

比如少女的胸部和腰部位置

我们就可以做一些更详细的切割

加一些更有“解释性”的物件

从而达到立体化体块的目的——

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(14)

3、增加设计的“活力感”

比如大衣和头发的结构

我们就可以让它们不那么“服从牛顿”

而是稍微飘扬一些

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最近很火的二次元画,二次元人体很难画(15)

(《少女前线》RT-20)

就像上面那张RT-20的立绘一样

不用做得很多

一点点其实就非常适合了——

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最近很火的二次元画,二次元人体很难画(17)

三、最终效果展示

好了,经过最终修改以后的立绘

就是这样的效果了——

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老规矩,上最终的对比图效果

看看改后的人体动作、设计感

是不是觉得效果好了很多呢?

最近很火的二次元画,二次元人体很难画(19)

好了,这就是本次的角色修改课堂

最后还是那句话:

本次课程中所说的设计中的那些问题

希望大家好好做好笔记

并在自己设计中注意用到噢!

二次元人体很难画?做好这几点轻松拿捏!

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