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开服成神之路什么时候开始?最近7天评分仅5.6

开服成神之路什么时候开始?最近7天评分仅5.6那么,你怎么看待泛娱乐化题材与女性向游戏的结合呢?就当茶茶酱写完上面这一切后,回头再看一眼它的最近7日评分,已经只有5.0分了…… 剧情方面有个亮点,玩家不仅和可以一些男明星有交互,也可以和一些漂亮姐姐成为闺蜜。在主线设置了多个节点需要玩家要做抉择。但剧情逻辑得太严谨、无法跳过和加速成了拖后腿的关键。 玩法上就比较有意思了,其中的社交玩法和娱乐圈运作玩法尤其丰富。例如“鲸浪”这样的大众社交媒体的玩法设定,便于玩家们可以为明星“操盘固粉”、接通告、属性提升等操作,还有“云端大赏”这样类似玩家间竞技场的玩法,实战PK明星名气。整个游戏的玩法娱乐圈味十足,肝也是真的肝。 当然,可能也因为与娱乐圈沾上边,惹出了非议,让评分拉胯。在TapTap的玩家反馈中,游戏日报茶茶酱看到了《代号经纪人》低分的致命的雷点。在玩家们看来,作为手游它和三次元明星的联系显得过于紧密了。一方面表现在测试服开服后的游戏问卷

对于追星女孩来说,最美妙的职业就是做自家“爱豆”的经纪人了吧?就在选秀热度的最高的时候,腾讯针对女性向玩家推出的《代号经纪人》正式开启了删档测试,令人挠头的是,这个出身含着金汤匙出生的手游,开测后3小时,最近7天评分只拿了5.6分?

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《代号经纪人》偷偷换过“皮”?它到底是个什么样的游戏?

其实游戏并非第一次开放测试了,2019年10月它便首次出现在TapTap,只不过那个时候的它还不叫“代号经纪人”,有个更家让人挠头的名字——《璀璨星途》。而去年在后期测试过程中,官方对名字重新设定为了现在的《代号经纪人》,头像也在本次开服前做了进一次改版,看这个情况,腾讯是准备好了要啃女性向市场这个硬骨头了。

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在这款以明星为玩法元素之一的女性向手游中,玩家们以左鹿为名,扮演一个名为同经纪人互换了人生的天才棋手,并通过追查失踪的明星哥哥为引,开启不同寻常的“事业女主”人生。

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那么问题来了,“事业女主”们的实际游戏体验怎么样?

首先是游戏整体的UI设计和角色立绘,玩过腾讯《QQ炫舞》的应该很熟悉这个画风,代号经纪人采用了偏厚涂风格的角色立绘设计,不同于其他女性向游戏平涂的效果,厚涂使立绘整体更有层次感和立体感。但配合立绘一起的角色live2d却做得比较僵硬。

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剧情方面有个亮点,玩家不仅和可以一些男明星有交互,也可以和一些漂亮姐姐成为闺蜜。在主线设置了多个节点需要玩家要做抉择。但剧情逻辑得太严谨、无法跳过和加速成了拖后腿的关键。

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玩法上就比较有意思了,其中的社交玩法和娱乐圈运作玩法尤其丰富。例如“鲸浪”这样的大众社交媒体的玩法设定,便于玩家们可以为明星“操盘固粉”、接通告、属性提升等操作,还有“云端大赏”这样类似玩家间竞技场的玩法,实战PK明星名气。整个游戏的玩法娱乐圈味十足,肝也是真的肝。

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当然,可能也因为与娱乐圈沾上边,惹出了非议,让评分拉胯。

在TapTap的玩家反馈中,游戏日报茶茶酱看到了《代号经纪人》低分的致命的雷点。在玩家们看来,作为手游它和三次元明星的联系显得过于紧密了。

一方面表现在测试服开服后的游戏问卷里,官方对玩家们三次元明星和三次元经纪人的喜好很感兴趣。再有便是游戏中的部分角色,被玩家们认为是官方在刻意映射现实中某些明星,剧情对话略带暧昧的气氛展现出的是一个目的不太单纯的“粉丝”形象,也因此让一些玩家产生了不好的游戏体验。

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就当茶茶酱写完上面这一切后,回头再看一眼它的最近7日评分,已经只有5.0分了……

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那么,你怎么看待泛娱乐化题材与女性向游戏的结合呢?

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