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生化危机哪部最有可玩性:哪代是你的最爱

生化危机哪部最有可玩性:哪代是你的最爱《生化危机5》是一款富有争议的游戏,它几乎摒弃了所有的恐怖元素,转而采取直接的行动。到目前为止,它与其他游戏(包括《生化危机 4》)截然不同,有着更明亮的环境、可以使用的大量火力、巨大的导航球以及升级后的阿尔伯特·威斯克,他本质上是个《黑客帝国》史密斯特工一样的人物。第八位、《生化危机 5(Resident Evil 5)》第九位、《生化危机0(Resident Evil 0)》作为在发生《生化危机》和《生化危机 2》事件之前的系列前传,恰如其名的《生化危机 0》最初是作为任天堂GameCube独占游戏推出的,虽然后来也陆续登上了其他平台。这是一种与其他游戏不同的恐怖体验,因为游戏中僵尸威胁尚未广泛传播和公开。除了警官瑞贝卡·查姆博斯,玩家还有机会在游戏中扮演另一个独特的角色:一个死囚,一起去解开这个黑暗之谜。

当提到“生存恐怖”时,《生化危机》可能是最为知名的IP。由Capcom制作发行的该系列游戏可以说是催生了这一类型游戏。不过,庞大的《生化危机》家族中也并非所有都是平等的,外媒Gamespot汇总了最优秀的前十款《生化危机》游戏。

第十位、《生化危机:启示录 2(Resident Evil Revelations 2)》

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《生化危机:启示录 2》坚持其前代的第三人称视角,但增强了B电影般吸引力,甚至还将傻瓜巴里·伯顿(Barry Burton)带回,与克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)一起作为可操作角色。

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《生化危机:启示录 2》充满动感,但仍植根于生存恐怖和经典营地电影,可能不会推动该类型的发展或重塑该系列,但它确实很受欢迎。

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第九位、《生化危机0(Resident Evil 0)》

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作为在发生《生化危机》和《生化危机 2》事件之前的系列前传,恰如其名的《生化危机 0》最初是作为任天堂GameCube独占游戏推出的,虽然后来也陆续登上了其他平台。

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这是一种与其他游戏不同的恐怖体验,因为游戏中僵尸威胁尚未广泛传播和公开。除了警官瑞贝卡·查姆博斯,玩家还有机会在游戏中扮演另一个独特的角色:一个死囚,一起去解开这个黑暗之谜。

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第八位、《生化危机 5(Resident Evil 5)》

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《生化危机5》是一款富有争议的游戏,它几乎摒弃了所有的恐怖元素,转而采取直接的行动。到目前为止,它与其他游戏(包括《生化危机 4》)截然不同,有着更明亮的环境、可以使用的大量火力、巨大的导航球以及升级后的阿尔伯特·威斯克,他本质上是个《黑客帝国》史密斯特工一样的人物。

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这一作可怕吗?不。这一作和其他作一样诱人吗?不。但它是否成功地提供了一个惊险的动作片旅程,为该系列中最长的情节线画上令人满意的句号?那确实是。

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第七位、《生化危机:启示录(Resident Evil Revelations)》

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有史以来最好的《生化危机》游戏之一是3DS独占游戏?嗯,至少一开始是。《生化危机:启示录》最初是为任天堂3DS开发的,一年后才移植到其他平台。游戏融合了前两款游戏的动作导向游戏玩法和原作的缓慢、紧张的恐怖气氛。主要场景设置在一艘游轮上,游轮上满是想要将玩家撕碎受感染生物。

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该游戏在3DS上运行优秀,尤其是用于双棍战斗的Circle Pad Pro配件,起到了丰富游戏体的验作用。故事则以帮助填补吉尔在《生化危机 4》和《生化危机5》之间的空白。现在《启示录》可以高清样式在PC、PS、Xbox,甚至Switch等所有设备上游玩。

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第六位、《生化危机:代号维罗妮卡(Resident Evil Code: Veronica)》

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这部游戏没有使用《生化危机3》的名称,但《生化危机:代号维罗妮卡》才应该是该系列真正的第三部作品。

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故事重新回到了克里斯·雷德菲尔德和阿尔伯特·威斯克之间的对抗,同时也有克莱尔·雷德菲尔德的回归。起初《代号维罗妮卡》发布在世嘉Dreamcast 上,后来则陆续移植到了PS2、GameCube和其他游戏机上。

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第五位、《生化危机(Resident Evil)》

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第一款《生化危机》是革命性的,不仅是因为它为今天的生存恐怖游戏类型奠定了基础,而且它足够精悍。《生化危机》不需要庞大的僵尸大军、摇摇欲坠的摩天大楼或一群强大的巨型怪物来灌输恐惧感。相反,它对恐怖采取了“少即是多”的方式,缓慢地传递恐惧和曲折,使内容更具感染力。

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这是一个经验教训,虽然其他一些游戏——包括几年后的《生化危机 3》似乎没能理解。虽然最初版本《生化危机》的固定镜头式控制不是很友好,但重制和另一个高清重制为视觉效果提供了大大的改善。

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第四位、《生化危机8:村庄(Resident Evil Village)》

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作为《生化危机7》的续集,卡普空在该作的标志中隐藏了一个小小的“VIII”。《生化危机:村庄》在主角伊森·温特斯以及游戏中反派的塑造上表现出了优秀的素质。它仍然包含《生化危机》系列游戏中惯例的恐怖时刻。而你在游戏过程中遇到的少数几个盟友也同样有趣。

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《生化危机:村庄》似乎有意与本系列的其他部分建立进一步的联系,这有时会对其造成不利影响,但该游戏类似《生化危机4》的欧洲背景和对恐怖的不同理解,使其本身具有价值。是的,即使没有那个八尺吸血鬼夫人。

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第三位、《生化危机 7(Resident Evil 7)》

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夸夸其谈且没有重点的《生化危机 6》尝试将该系列转变为《使命召唤》一样的大片,但惨遭失败,Capcom选择将续集带回以往的风格。然而,《生化危机 7》不仅仅是对前作的致敬,取而代之的是紧张恐怖与新的第一人称视角相结合。

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通过限制玩家的环境意识,使每一次恐怖感都更加严重。将游戏设置在一座豪宅中也不会让人感到拘束感,因为众多谜题、意想不到的区域以及与贝克家族的周旋使它成为恐怖游戏历史上最好的环境地点设置之一。

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第二位、《生化危机 4(Resident Evil 4)》

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改变系列的游戏,《生化危机 4》将该系列从固定视角镜头、缓慢移动、注重生存的过去转变为更加注重动作和电影化的体验,但它并没有消除恐怖感。故事讲述里昂进入一个偏远的西班牙村庄,旅程中一直涌现可怕的非僵尸敌人,甚至还有一些可怕的盟友。

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《生化危机4》让动作和镜头与Capcom多年来一直在完善的氛围保持一致,而且作为新人入坑作非常合适。考虑到《生化危机4》是由初代《生化危机》的导演三上真司执导的,就不足为奇了。

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第一位、《生化危机2(Resident Evil)》原版与重制版

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初代《生化危机》是有史以来最重要的电子游戏之一这不可否认,但正是二代将这个系列从业界的垫脚石变成了有史以来最大的游戏IP之一。《生化危机2》超越了第一作《生化危机》的豪宅,扩展到了一个更大的浣熊市地图里。

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《生化危机2》让我们更深入地了解了事件背后的具体原因,以及伞公司的强大。而2019年的重制版,提供了大大改进的第三人称战斗模式,同时为莱昂和克莱尔讲述了与原作大致相同的故事,但采取了更好的方式,而且没有放弃恐慌的营造。

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