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流放之路s12灵体思路,流放之路S12古灵庄园赛季重点更新内容一览

流放之路s12灵体思路,流放之路S12古灵庄园赛季重点更新内容一览-新增一种智慧技能石——冬潮烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。-新增一种智慧/力量技能石——忏悔烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人上能量。每次激活,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附着烙印的敌人有 20 层能量,则改为辐射范围伤害。有能量的生物被击败或烙印被移除时会爆炸,对一片区域造成伤害。-新增一种力量技能石——震地战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,增助随后四次猛击。它还提供一个降低敌人眩晕门槛的增益效果。-新增一种力量技能石——先祖战吼:发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,增助随后八次打击。它还提供一个增益效果,使你提高

流放之路s12灵体思路,流放之路S12古灵庄园赛季重点更新内容一览(1)

流放之路国服万网于6月17日发布一则新闻公布了新版最新消息:S12古灵庄园赛季 完整更新(抢先版)

下面是S12重要更新内容和次要更新内容一览

重点更新内容

-新增一种力量技能石——将军之吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵枢召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。

-新增一种力量技能石——威吓战吼:发出一声战吼,威吓周围的敌人,并嘲讽它们,同时增助随后两次攻击。它还提供一个增益效果,使你击中时降低敌人的护甲效果。

-新增一种力量技能石——震地战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,增助随后四次猛击。它还提供一个降低敌人眩晕门槛的增益效果。

-新增一种力量技能石——先祖战吼:发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,增助随后八次打击。它还提供一个增益效果,使你提高护甲值,扩大近战范围。

-新增一种力量辅助宝石——紧急号令(辅):辅助战吼技能,加快其施放速度,延长其冷却时间。

-新增一种智慧/力量技能石——忏悔烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人上能量。每次激活,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附着烙印的敌人有 20 层能量,则改为辐射范围伤害。有能量的生物被击败或烙印被移除时会爆炸,对一片区域造成伤害。

-新增一种智慧技能石——冬潮烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。

-新增一种智慧技能石——奥法烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。

-新增一种智慧辅助宝石——迅猛烙印(辅):辅助烙印技能,加快它们激活的频率,但缩短它们的持续时间。

-新增一种力量技能石——裂地崩山:猛击大地,以一道震波创造尖刺伤害敌人。任何猛击或战吼都可以引爆这些尖刺。可以用锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。

-新增一种力量辅助宝石——战争铁拳(辅):辅助猛击技能,以先祖之力加持攻击,提高伤害,扩大范围效果。

-重做了 3 种战吼技能石:坚决战吼、深渊战吼(现改名为炼狱战吼)和激励战吼。

-新增了 14 个全新的传奇物品,其中一种由社区玩家设计。

-重调了 50 种现存传奇物品的平衡性(不包括基本类型变更造成的改变)。

-新增了 12 张命运卡,均由社区玩家设计。

次要更新内容

除了继续改进《流放之路》的游戏引擎,我们还修改了后期处理设定,让其中两种效果可以单独曝光:现在可以在降低新光晕效果强度的同时禁用模糊效果了(就像在进入和离开穿越时的过度效果)我们还改进了抖屏效果处理的方式(例如暴击时的特效),降低了它的幅度,但能保证让你看得清楚。你也可以根据自己的意愿在选项中关闭新抖屏效果。

-新增了 2 种盗贼流放者,均由才艺大奖赛赢家设计。

-为新旧技能增加了帝王迷宫附魔。

-改进了多种玩家和怪物技能的视觉效果,包括震地、烈炎风暴、裂地之击、寒冰冲击、电光寒霜(即之前的极地吐息)、凿击、所有战吼技能、大地震击、熔岩之击、破釜一击、烧毁、电弧、灰烬之捷、奥术斗篷、末日烙印、风暴漩涡、闪电传送。

-将天赋技能悬停提示框升级到《流放之路 4.0》的外观。

-现在嘲讽敌人会有更直观的视觉效果了。

-改进了宠物作为藏身处装饰物时,它们播放动画的行为方式。

-对施放元素法术时的涌动效果进行了升级。

-施放具有冥渊效果的法术时,会在玩家角色周围产生冥渊涌动效果。

-现在可以给双持武器都施加组合包提供的武器外观了。

-给札娜任务增加了一些缺失的对话。

-改善了火球.龙炎的视觉效果,降低了它爆炸时的闪光,这样对眼睛更好。

-新增一个选项阻止其他玩家在你的藏身处中使用地图装置传送门。

-日耀神殿的地毯现在跟门校准了!

-改进了音乐的性能表现。

-继续进行音效、美术、效果和环境优化。

惊悸迷雾机制纳入游戏本体

惊悸迷雾正式纳入游戏本体。从被烧毁的高庭开始,你会有大约 5% 的几率在每个区域遭遇惊悸迷雾之镜。一旦抵达异界图鉴,这个几率会小幅提升,其幅度取决于区域中出现的其他赛季、异界图鉴、以及大师机制出现的数目。换言之,如果你想遇到惊悸迷雾之镜,那你最好把札娜词缀、大师任务、六分仪,和其它能用的都统统用上。

现在惊悸迷雾遭遇战有更高的几率找到星团珠宝,它跟您在遭遇战中获取的奖励数目成正比。

角色平衡

-沙卡丽神力:不再让你免疫毒素了。它现在使你身上的毒素总持续时间额外降低 50%,并且当你身上至少有 5 层毒素的时候使你不再中毒。

-无咒:更像免疫效果了(例如猎首),它在获得时会移除所有你身上的诅咒。

-双持武器:不再使总物理攻击伤害额外提高 20% 了。但它仍然使总攻击速度额外提高 10%,并提供 15% 攻击击中格挡率。

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