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lol新英雄阿克尚多久出:LOL新英雄阿克尚火了

lol新英雄阿克尚多久出:LOL新英雄阿克尚火了看到这个技能,大家肯定就想到了轮子妈和纳尔,只不过Q的长短,还得看命中敌人的数量。这也是阿克尚快速清线技能和消耗敌方英雄的血量,所以肯定是主Q了。阿克尚掷出回旋镖,对击中的敌人造成物理伤害并暴露他们的视野。击中敌人还可以增加回旋镖的飞行距离。回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。每第三次攻击或伤害性技能可以造成额外的物理伤害。如果目标是一名英雄,会获得一个护盾;每第三次攻击后,阿克尚会进行一次次要攻击,造成较低的物理伤害。次要攻击可以像正常的普通攻击一样被取消。如果阿克尚取消了次要攻击,他会在短时间内提高移动速度。这一串技能介绍,看起来很长,简单归纳,就是对线能获得护盾,还能增加移速。其实就是鼓励换血,多A才能产出最大收益,在线上打出压制。Q:去而复还

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近,英雄联盟迎来了一个新英雄(阿克尚),这是一个机动性非常强的AD中路射手,英雄面世后,在玩家之间,引起了广泛的讨论。

主要是这个英雄的技能与机制似乎强大得有些离谱。接下来,小弟就带大家看具体看看阿克尚的表现。

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被动:无所不用

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每第三次攻击或伤害性技能可以造成额外的物理伤害。如果目标是一名英雄,会获得一个护盾;每第三次攻击后,阿克尚会进行一次次要攻击,造成较低的物理伤害。次要攻击可以像正常的普通攻击一样被取消。如果阿克尚取消了次要攻击,他会在短时间内提高移动速度。

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这一串技能介绍,看起来很长,简单归纳,就是对线能获得护盾,还能增加移速。其实就是鼓励换血,多A才能产出最大收益,在线上打出压制。


Q:去而复还

阿克尚掷出回旋镖,对击中的敌人造成物理伤害并暴露他们的视野。击中敌人还可以增加回旋镖的飞行距离。回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。

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看到这个技能,大家肯定就想到了轮子妈和纳尔,只不过Q的长短,还得看命中敌人的数量。这也是阿克尚快速清线技能和消耗敌方英雄的血量,所以肯定是主Q了。

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W:赴险夺人

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被动:当敌方英雄击杀了阿克尚的一名队友时,就会被标记为“恶人”。每当阿克尚击杀了一名“恶人”,他会获得额外的赏金奖励,而所有被这名“恶人”杀死的队友都会在泉水处复活,同时“恶人”标记将被移除。

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主动:阿克尚进入短暂的伪装状态,如果靠近地形则加长,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得法力回复和移速加成。

最具争议性的就是W技能了,主动和被动都有点离谱。

先说被动,队友如何被敌人杀了,阿尚克如果击杀那个敌人,就能让被击杀的队友在泉水复活。这个被动在前期可能用处不太大,如果是在大后期一波团的时候,直接让队友在泉水满血复活,如果队友带个TP,就能立马满血回到线上,形成以多打少的局面,可以说,这技能在关键时刻,给团战带来巨大的变数。可以说相当的变态。

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再看看阿克尚的W被动技能,能进行潜伏,这个技能类似于老鼠的Q,这个技能在对线的时候没啥用,但用来gank的时候,就是个神技了 。

在范围外的敌人会看不到阿克尚,而且这个技能如果是在草丛或者墙边,持续时间将会变成无限制,可以一直潜伏下去。

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别的路对线好好的,突然莫名钻出一个敌人,这就很恐怖了。大大增加了gank的成功率。

E:骄行荡寇

阿克尚射出钩爪,钩住最先命中的地形。之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。

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很巧,这个技能也能在其他英雄上找到影子,它有点类似于青钢影的钩索。

是以钩索落点为中心进行圆形运动,玩家可以自由选择方向,在过程中也会对敌人造成攻击,再次施放的话则是会跃出去并且完成射击,并且在击杀敌人后,技能自动刷新。

这个技能可以勾墙也能勾防御塔,至于能位移多少,主要还是取决于地形。

这个技能为阿克尚提供了超高的机动能力,不管是 逃跑还是追杀,都十分有用。边晃边射,非常酷炫。

R:恩怨相抵

阿克尚锁定一名敌方英雄,并开始为钩爪枪填充子弹。填充结束后,或是再次施放这一技能时,阿克尚会射出已填充完毕的子弹。每发子弹会根据第一个 击中的目标(包括小兵、英雄或建筑)已损失的生命值造成物理伤害。

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最后是大招,这个大招有点像是卢锡安和女警的结合,超远距离,且多段伤害,能被防御塔、小兵,或者抵挡。

这个大招如果在是在对线单挑的时候,残血收割能力还是很猛的。

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介绍完阿克尚的几个技能,设计师为了专门设计一个中路AD也是用心良苦。

阿克尚虽然定位成AD,但基础射程只有500,而一般的AD都550起步了,如果走下路,也只能是被消耗的命。

如果是走上路,那也浪费了潜伏能力。

如果走打野位,那被动A英雄产生的护盾也没有了。

如果要把所有的技能都用上,那无疑也只有中路最为合适。

而且从技能上,除了被动技能,其他4个技能多少都能从其他英雄中找到影子,英雄的创新是有的,就是感觉少了点意思。

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光看介绍,小弟觉得,阿克尚的上限和下限都很高,拥有护盾、位移、潜伏、收割,复活队友的N种能力加成,玩得好那自然能带飞全局;但如果没有利用好这些优势,那这个英雄的爆发和伤害都不算高,甚至是弱于其他AD位,自然就成了团队的拖油瓶了。

那么作为一个新鲜出炉的英雄,玩家是如何评价的呢?

——位移,伪装,复活,那这英雄伤害得多低才能装上这么多机制?那就把伤害削成辅助吧!

——克隆模式十个阿克尚,两边永不团灭。

——究极缝合怪,被动是羊刀,Q是纳尔狐狸轮子妈,W是时光岩雀寡妇,E是改版卡密尔,R是女警奥巴马。

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——作为一个中路,没有任何控制,爆发不高,阿克尚或许没有大奖想的那么无解。

——后期都是一波基地,新英雄都不需要打团战,只要盯住对面杀人最多的,冲上去一换一,死的队友直接复活,然后TP回来,瞬间改变战局。

——这w是人能想出来的技能吗???

——队友:扶我起来,我还能继续送!

小弟有话说:英雄强不强,很多时候,是看使用者能不能好好开发利用这个英雄,接下来新英雄会表现如何,上了战场就自然见分晓了。

一个正惊问题:你觉得阿克尚的W技能合理吗?

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