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lol各英雄使用方法:LOL英雄联盟回忆-

lol各英雄使用方法:LOL英雄联盟回忆-S1瑞典赛在第一赛季的这一年里,英雄联盟国内也举办许许多多的大型比赛,IG战队(前CCM)以两次大型比赛的冠军笑傲群雄,而WE紧随其后 另一知名电竞俱乐部EHOME的LOL战队在国内也享有很高的知名度。除开大型国际比赛的国内预选赛,另一重要赛事就是腾讯自己举办的TGA(腾讯游戏竞技平台)与TGC(腾讯游戏嘉年华),腾讯专业的包装、推广,与高额的奖励,使这两项赛事成为当前英雄联盟国内的王牌赛事。2011年另一个打法演变是高回血能力的英雄成为线上王者,他们用自己变态的回血能力轻松将自己的线上对手磨垮,尤其是半肉DPS。最经典的同时也是最传统的:吸血鬼,刀锋意志,包括上面提到的豹女与虚空恐惧。往后一些有:策士统领,狼人,野兽之灵,武器大师。灯笼、海克斯科技左轮、远古意志与海克斯科技枪刃这些高回血能力的装备成为了"神器"。封面赛事的发展

2010年8月-10月的时候,LOL还尚未完全成形,分线没有太多策略(基本上远程Carry中单),打野英雄并不多。现在再看过去的比赛,你可能会不能接受。后来欧美玩家开发出许多新的打野英雄,龙龟成为叱咤一时的gank王,另一个经典的野区开发案例是复活打野流的寡妇制造者。人们加大了对野区的重视,一时硝烟弥漫,玩家不再放任打野英雄清野区,加大了对野区的gank力度,即所谓"反野"打法的兴起。经典的反野英雄有小丑、波比、机器人、寡妇制造者等。同时,也为后来头号反野英雄——努努的崛起作下铺垫。

英雄联盟国服其实没有完整的S1赛季,国服公测时间是2011年9月22日,S2赛季是在2011年12月27日开始,所以一般认为在此日期之前就是S1赛季,也就是2010年。见下图:

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国服正式运营

2011年后:这一时期的英雄联盟有两点开始得到重视:游走与对线能力。一些对线能力强大的英雄地位得到平反,比如首领之傲、石头人、提莫、虚空恐惧、豹女等,玩家意外地发现这些英雄其实分外强大,对线期的意义就是——好的开始就是成功的一半。游走打法在2011年上半年则更具代表性,游走英雄 打野英雄,前期往往人头不断。经典的游走:老牛,寡妇制造者,老鼠,宝石骑士,波比。游走打法经过沉淀(受各种因素的影响,部分游走英雄被削弱),现在依旧流行地游走英雄并不多,老牛与宝石这种游走辅助算是硕果仅存了。

2011年另一个打法演变是高回血能力的英雄成为线上王者,他们用自己变态的回血能力轻松将自己的线上对手磨垮,尤其是半肉DPS。最经典的同时也是最传统的:吸血鬼,刀锋意志,包括上面提到的豹女与虚空恐惧。往后一些有:策士统领,狼人,野兽之灵,武器大师。灯笼、海克斯科技左轮、远古意志与海克斯科技枪刃这些高回血能力的装备成为了"神器"。

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封面

赛事的发展

在第一赛季的这一年里,英雄联盟国内也举办许许多多的大型比赛,IG战队(前CCM)以两次大型比赛的冠军笑傲群雄,而WE紧随其后 另一知名电竞俱乐部EHOME的LOL战队在国内也享有很高的知名度。除开大型国际比赛的国内预选赛,另一重要赛事就是腾讯自己举办的TGA(腾讯游戏竞技平台)与TGC(腾讯游戏嘉年华),腾讯专业的包装、推广,与高额的奖励,使这两项赛事成为当前英雄联盟国内的王牌赛事。

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S1瑞典赛

第一赛季中所有的大型比赛,以在瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,英雄联盟创造了电竞史上直播观看人数记录——在高峰期有超过20万人观看了Dreamhack英雄联盟比赛。不管是比赛的关注度还是影响力,这次的英雄联盟比赛都撼动了整个电竞界,全世界的顶级LoL队伍云集瑞典,让全世界的LoL玩家见识到了各式各样的打法,带给lol玩家真正的电竞盛宴。这次比赛真正影响到了世界上的每个玩家,欧式分线开始变成Lol的标准分线方式,双法师阵容也成为玩家竞相模仿的战术。很多英雄都通过这次的比赛让人们意识到了他们的强大。最后的总冠军为欧洲电竞劲旅fnatic的lol分队,亚军为aAa,北美强队TSM获季军。

当前英雄联盟的全球大型正式比赛有:世界最大的电子线下聚会Dreamhack,电竞界的奥运会WCG,全球巡回大师赛IEM系列赛。此外,ESL在欧洲与北美都举办了GO4LoL线上联赛,赛程分周赛、月赛与总决赛,吸引非常多的玩家参与,也培养出了许多出众的战队。ESL还于科隆游戏展举办了ESL欧美大战线下决赛,欧洲的SK战队与北美的TSM战队进行了两场精彩的比赛。在第一赛季末段,Riot公司宣布了在第二赛季,英雄联盟的各项比赛将会有500W美元的总奖金。

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