最火的现实卡牌游戏:邪恶冥刻脑洞大开
最火的现实卡牌游戏:邪恶冥刻脑洞大开本作的游玩方式不仅在于卡牌的对决,还有密室逃脱的元素,玩家可以在对决前起身随意走动,通过与物品之间的互动来武装自己。第一人称的教学闪烁白光的房门如今的游戏画面技术水平已经足以模拟现实,恐怖游戏更甚,以至于能够以假乱真,让人心生恐惧,但真实的观感带来的却是淡淡的无趣。毕竟我们生活的世界就足以满足视觉上的享受了,再去游戏中创造一个现实世界还是少了点味道。回到恐怖游戏的最开始,令我们产生恐惧的其实并非精致细腻的恐怖建模,而是环境形成的心理上的氛围。本作的画面并无多么精致,但它的氛围感形成十分有力,加上第一人称的视角,完全能够将自己代入这款游戏中,这是真实的在与对面进行以命相搏的对战,绝望的气息充斥在狭小的房间,随机的卡牌、不断增加的筹码、可探索的房间,无时无刻不在引导人走入深渊。
游戏机迷,每天都好玩!
《邪恶冥刻》是一款有着丰富剧情的暗黑系卡牌战斗游戏,它融入了Roguelike牌组构建、密室逃脱、心理恐怖的元素,并于10月19日在Steam平台发售,成功斩获“好评如潮”的评价。初见时,我疑惑于它为何仅凭卡牌+暗黑元素就能让大部分玩家愿意为之花费80元买单,但在上手体验后,我很快被它的游戏内涵所吸引,值了!
暗黑的画面、窒息的氛围创建新游戏失败......继续旧存档成功。
在刚进入游戏后,视觉上给我的第一感受就是阴暗。狭小的房间里时不时闪烁着外面照射的白光,昏黄的烛灯也无法驱散这浓如墨的黑暗,桌对面的橙黄人眼盯得我发麻,诡异与死亡的氛围包裹着我的身躯。这一刻开始,我知道,自己被困这里面了。
闪烁白光的房门
如今的游戏画面技术水平已经足以模拟现实,恐怖游戏更甚,以至于能够以假乱真,让人心生恐惧,但真实的观感带来的却是淡淡的无趣。毕竟我们生活的世界就足以满足视觉上的享受了,再去游戏中创造一个现实世界还是少了点味道。回到恐怖游戏的最开始,令我们产生恐惧的其实并非精致细腻的恐怖建模,而是环境形成的心理上的氛围。
本作的画面并无多么精致,但它的氛围感形成十分有力,加上第一人称的视角,完全能够将自己代入这款游戏中,这是真实的在与对面进行以命相搏的对战,绝望的气息充斥在狭小的房间,随机的卡牌、不断增加的筹码、可探索的房间,无时无刻不在引导人走入深渊。
第一人称的教学
互动式的密室逃脱本作的游玩方式不仅在于卡牌的对决,还有密室逃脱的元素,玩家可以在对决前起身随意走动,通过与物品之间的互动来武装自己。
为了形成压抑的氛围,游戏中运用了大量的复古的工具,如:天平、时钟、古书、按铃。同时,除开复古元素,还放置了钳子、保险箱、照相机等现实元素。中世纪与现代元素的强烈冲突让我产生了虚拟与现实的冲突,在心理恐怖的对撞中更加代入了角色。
在游戏中,这些都是可以自由探索的地方,第一人称探索的融入让整个游戏的沉浸度达到高峰,如同身临其境的感受到在密室进行逃脱的体验。同时,在逐步解开难题,找到线索后,你会逐步获得更多的奖励,这些奖励能够在在卡牌对决中助你一臂之力。
古老的时钟
复古的箱子
沉重的保险箱
诡异的游戏规则本作以卡牌对决为游戏的主要内容,不过,这场游戏是以我们的生命为赌注来进行的。对决的规则是对方来决定,所以,不公平的地方在于我们只能够输掉两次战斗,而对方可以一直输到游戏的结束。
胜利的规则是用自己的卡牌与对方相对撞击,卡牌的左下角代表了攻击值,右下角代表生命数,每伤害对方一点血就会让对方的天平加一个筹码,一旦天平被完全倾斜下去,那么那方就会输掉这场对决。
通过献祭,可将野兽卡牌放置桌上
卡牌的分类有两大类:消耗类和无耗类。
消耗类:大部分是野兽牌,无法直接放置在桌上,必须要消耗血量或骨币进行献祭,右上角的标志则代表了需要献祭的类型以及数量,无辜的松鼠则是经常充当被献祭的一方。
无耗类:以松鼠为主,可直接放置在牌桌上,但没有攻击性,一般用于献祭来放置野兽牌,在被对方的野兽攻击后会掉落骨币。要注意的是,树、石头不能用于献祭,但可以用生命阻挡对方野兽的攻击。
地图道路
在迷你的地图中,玩家将跟随道路一步步前进,路上遇到的各种随机事件都会由牌桌对面的人展示。例如:捡到的背包会有多的卡牌,选择心仪的后将会被放入随机牌组中;偶遇的篝火堆可以增强卡牌的属性,但是要小心围在周围的人吃掉你的卡牌;石块组成的祭坛可以献祭一张卡牌为心仪的增加属性。
不同的道具对于你的卡牌有不同的增益效果,不同的效果可以帮助你击败不同的野兽。另外,如果你的筹码不够了,可以使用身体的一部分作为筹码:老虎钳拔下牙齿放入天平,取下眼球放入盒子,多样的游玩方式让游戏性上升至新高度。可以说这是我近年来玩过脑洞开的最大的卡牌游戏。
随机获得的道具
对你的牌组虎视眈眈的烤火人
用于献祭增强卡牌的石块
神秘与现实的对撞在游戏过程中,有部分的卡牌会说话,尤其是在牌局开始拿到的白鼬(右图),在牌局的战斗中会与你说一些意义不明的话语,细思后会觉得后脊发凉。同时也会嘲讽你打牌的技术,这在紧张刺激的牌局中是难得的趣事。在不同的场景中会有不同的反应,总的看下来会觉得有一丝神秘与欢乐的气氛。
会说话的卡牌
伴随着路途的推进,地图上不同的人物都会由眼前的人带上不同的面具扮演,例如:皮毛商会卖你毛皮,矿工会施展锄头开始点牌成金。这些不同的人物对于牌局的影响是十分重要的。
神秘人扮演的矿工
而在死亡后,神秘人会把你拖到小房间内,让你制作属于自己的卡牌,这是真正意义上自己的卡牌。因为会由你选择自己所要继承的动物属性、特性,最终会用相机给你拍一张照,这时候也意味着你已经成为了这张卡牌。游戏结束,你将重新开始。
你的卡牌
细思极恐的是,如果卡牌是这样被制作而成的话,岂不是意味着那些出现在卡牌中的动物、植物都是这样被封印着的吗?开头的白鼬说过的“他就是想把我留在这里”现在想起来不就是字面意思吗。自己也将会被封印到卡片里,等待下一个打牌的人,将自己用出去。
结语由于篇幅原因,只对游戏进行概述,还有更多玩法需要玩家自行探索。总的来说,这是一款脑洞大开,能将卡牌玩出新花样的游戏,因为等你玩到最后才会发现那仅仅是个开始。原价买也不会亏,强烈建议入手。
推荐分数:9/10 推荐人群:卡牌、Roguelike、密室逃脱
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作者:star星
源自:游戏机迷