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数学家约翰康威贡献,大师陨落生命游戏之父

数学家约翰康威贡献,大师陨落生命游戏之父康威的生命游戏,是一种在二维正方形网格上定义的元胞自动机。 只依靠三条关于出生和死亡的简单规则,就可以在计算机上模拟出丰富的生命演化过程。康威最早期的生命游戏版本,是用纸和笔完成的。https://wiki.swarma.org/index.php?title=生命游戏 康威最为人熟知的贡献,是发明了生命游戏(Game of Life),大大拓宽了元胞自动机的研究,并吸引很多人进入了复杂性科学和人工生命的研究中。集智百科关于生命游戏的详细介绍:

数学家约翰康威贡献,大师陨落生命游戏之父(1)

英国数学家约翰·康威(John H. Conway),1937-2020

据据多条信源,英国数学家、生命游戏发明者约翰·康威,因新冠肺炎,于 4 月 11 日上午在普林斯顿逝世。

集智百科关于约翰·康威的详细介绍:

https://wiki.swarma.org/index.php?title=约翰·何顿·康威_John_Horton_Conway

约翰·康威出生于 1937 年,1964 年在剑桥大学获得博士学位,并留校任教。1984 年来到普林斯顿大学数学系任教。

康威最为人熟知的贡献,是发明了生命游戏(Game of Life),大大拓宽了元胞自动机的研究,并吸引很多人进入了复杂性科学和人工生命的研究中。

集智百科关于生命游戏的详细介绍:

https://wiki.swarma.org/index.php?title=生命游戏

康威的生命游戏,是一种在二维正方形网格上定义的元胞自动机。 只依靠三条关于出生和死亡的简单规则,就可以在计算机上模拟出丰富的生命演化过程。康威最早期的生命游戏版本,是用纸和笔完成的。

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生命游戏中的“滑翔机”

生命游戏是人工生命的经典研究。康威证明了生命游戏具有图灵完备性,允许在生命游戏中模拟任何其他生命游戏规则。在理论上,如果网格空间足够大,计算能力足够强,生命游戏甚至可以模拟出与真实生命相当的复杂度。

康威曾与科学作家马丁·加德纳(Martin Gardner)有多年合作,1970 年他们通过《科学美国人》(Scientific American)杂志,将生命游戏推向大众。此后,基于康威的生命游戏构想,出现了成百上千的衍生程序、网站和文章。马丁·加德纳邀请包括康威、彭罗斯、乌拉姆、侯世达、埃舍尔等学者和艺术家,发展成为科学组织 Gathering 4 Gardner(G4G)。G4G 的副主席、数学家 Card Colm Mulcahy 早前在 Twitter 引用康威多位亲友的信息,确认康威的去世。

普林斯顿大学教授 David Spergel 也在 Twitter 确认了康威是因为 COVID-19 新冠肺炎在普林斯顿去世。

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普林斯顿大学教授 David Spergel 确认康威因新冠肺炎去世的消息

生命游戏之外,康威的主要研究领域是数学。他与Berlekamp 和 Richard Guy提出了组合博弈理论,并用这套理论研究了多种游戏背后的数学原理。

此外,康威在几何学、拓扑学、群论、数论和代数领域,都有所贡献。

2004 年,康威和另一位普林斯顿大学的数学家 Simon Kochen,从量子力学的无隐变量原理(no hidden variables)出发,证明了自由意志定理(free will theorem)。他们证明在某些条件下,如果实验者可以自由决定在实验中测量什么量,那么基本粒子必须能够自由选择其自旋,使得测量结果与物理定律一致。康威的看法是,如果实验者有自由意志,那么基本粒子也必须有。

康威的自由意志定理是对量子力学不确定性的描述,它否定了彻底的决定论,特别是二元论,拓展了对人类自由意志以及对从微观到宏观的认识。

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约翰·康威,享年82 岁

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