战地5up主排行榜:战地5制作人今日离职
战地5up主排行榜:战地5制作人今日离职前EA首席设计官、DICE工作室CEO的Patrick Söderlund之后战地玩家就在各个社区论坛骂EA为了政治正确不尊重历史,面对玩家的怒火,EA这边神奇的操作来了。当时还是EA首席设计官、DICE工作室CEO的Patrick Söderlund怼战地玩家:“这些人缺乏教育,他们不知道这是一个合理的场景。”此外他还说:“对这件事你们玩家只有两种选择:要么接受这种设定,要么甭买我们的游戏,我两个都能接受!”爱玩玩,不玩就滚。真没想到这种话他们就直接说出来了,玩家社区直接就炸了锅。话说为什么EA要往游戏里添加女兵呢?因为在战地系列一直被女权组织喷性别歧视“隔壁COD都能选女兵,战地还是不可选,很多玩家都对此表示不满”。在政治正确的打击下,EA就在战地4苏联战役中添加了女兵,苏联当时确实有大量女兵上前线,这么加也符合历史,玩家倒没意见。估计是EA以为女兵可以加,就后续疯狂加女兵。团灭英军猛
《战地》系列制作人Jaqub Ajmal今日在社交网络宣布,他将从工作了近10年的DICE工作室离职,同时也对《战地》系列的未来送上了个人祝福。
除了《战地》系列外,Ajmal还参与开发了《镜之边缘》,Capcom的《生化尖兵》等游戏。
看到这位《战地5》的制作人离开,不知道是不是因为战地5当年的风波引起的,毕竟那个时候的《战地5》是真的稀烂。
《战地5》在发布预告的时候就已经引起了一波狂喷,原因是里面出现了英军女兵还配带着日本武士刀,先不说武士刀,在二战欧洲战场上英国女兵都是参与后勤的医疗,侦查等工作,像预购中这种直接上去干架的还是很少,后续发售中,这种不符合历史的就更多了。兵种上全是女兵不算啥,有的武器直接穿越过来。例如游戏中1940年的挪威战役,玩家乘坐的是1941年首飞的,美制C-47运输机,手里拿着是1941年才研制出来的司登冲锋枪。
话说为什么EA要往游戏里添加女兵呢?因为在战地系列一直被女权组织喷性别歧视“隔壁COD都能选女兵,战地还是不可选,很多玩家都对此表示不满”。
在政治正确的打击下,EA就在战地4苏联战役中添加了女兵,苏联当时确实有大量女兵上前线,这么加也符合历史,玩家倒没意见。估计是EA以为女兵可以加,就后续疯狂加女兵。团灭英军猛男们的德军,被两个游击队母女干翻,而且还是女游击队掉下悬崖受伤的情况下。
战地玩家,玩的就是要符合历史,EA这下就踢了马蜂窝。
之后战地玩家就在各个社区论坛骂EA为了政治正确不尊重历史,面对玩家的怒火,EA这边神奇的操作来了。当时还是EA首席设计官、DICE工作室CEO的Patrick Söderlund怼战地玩家:“这些人缺乏教育,他们不知道这是一个合理的场景。”此外他还说:“对这件事你们玩家只有两种选择:要么接受这种设定,要么甭买我们的游戏,我两个都能接受!”爱玩玩,不玩就滚。真没想到这种话他们就直接说出来了,玩家社区直接就炸了锅。
前EA首席设计官、DICE工作室CEO的Patrick Söderlund
主打历史的游戏,出这种问题确实容易惹到玩家,但问题还不止。游戏在内容上还很少,刚发行的时候只有英德,连美苏都没有。没有法国还可以理解,毕竟投降了,就没出来。但是作为欧洲主要战场的苏德,你不出就说不过去了。EA给出的解释是会通过后续更新放出更多的国家,他们把这个更新叫做“战争之潮”。
这个解释通俗的说,就是没做完,后面补上。对,这游戏没做完。不过玩家可不会等你慢慢更新补完。
骂的够多了,本以为EA会收敛一点,但后续的“击杀耗时”修改再次表明,他们依旧很傲慢。“击杀耗时”修改说是因为保留住新人而进行修改,因为《战地5》的“击杀耗时”短,枪开几下人就没了,所以这就让《战地5》比前几部更加考验枪法和临场反应速度,从某些方面来说对老玩家更有利。
他们显示通过削弱枪械的伤害来改变,但由于玩家们批评过大,很快就改了回来;后来他们又通过削减冲锋枪的远程伤害和削减突击步枪的近距离伤害来改变,但这又导致老玩家不满,一顿操作下来,新人来留下,老玩家还离开了。
《战地5》的销量暴跌已经肯定的了,EA的股价也因为《战地5》的表现太差而下跌,前后损失3.5亿。
2020年4月30日,战地5更新战争之潮后,就不会在更新其他内容,战地呗彻底放弃。
EA太过骄傲自大,根本没有搞清楚战地系列的游戏魅力在哪里,应该怎样去开发游戏来吸引玩家。老想着去迎合不玩游戏的女权主义者,而惹怒那些真正的玩家。
后续居然还做起了《战地5》大逃杀,被试玩的游戏博主委婉的评价“是个辣鸡”。真是完全忘了初心。
现在就连制作人也离开了,后续的《战地6》开发不知道会如何,但愿EA能吸取教训,虽然估计是不太可能。不过倒也不太担心,毕竟市面上可玩的枪战游戏那么多,我干嘛就死磕着你的战地,对吧,毕竟是EA说的“爱玩玩,不玩滚”嘛。