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fgo国服内容比日服少吗(别的游戏开服就有的功能)

fgo国服内容比日服少吗(别的游戏开服就有的功能)不过日服无限池大改的神奇操作出现以后,国服也“当仁不让”的搞了一回画蛇添足的神奇操作。因为日服受到“内鬼”提前解包放出角色立绘和游戏内容的影响,所以在近期公告了他们会保留追究法律责任的权利。本来就是一则警告解包玩家的公告,没想到国服却直接搬了过来。 而国服和日服版本相差了一年之多,国服玩家根本没有必要通过解包来提前获取部分游戏内容,此时运营却一本正经的将这个公告放到了国服,完全是画蛇添足的神奇操作。 虽然国服的改名从者立绘还没有任何消息,日服圣诞活动有因为没有首次没有五星、四星术阶玛尔达酷似“野比大雄”而遭到调侃,但是在无限池的调整以后也能看出来,FGO还是在某些方面有所进步。

在部分玩家已经将“地狱界曼荼罗 平安京”攻略的差不多之时,日服国服的游戏运营均在近期再出“神操作”,将游戏中的部分机制进行了变动。尤其是在日服的无限池机制上,游戏更是通过六年的时间做到了其他游戏一开服就能做到的事情。

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根据命运冠位指定日服近期的内容来看,在结束了五星枪阶坂本龙马的卡池和咕哒咕哒系列活动后,游戏已经落地了比较短暂的圣诞活动。虽然活动没有出现新的五星角色,仅仅只有斯卡蒂和小麻雀的复刻卡池,但好在出现了四星术阶玛尔达,并且将玩家诟病已久的无限池机制进行了修改。

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在修改的内容中无限池终于不再是“折磨王”一般的存在,反而在玩家拿到了前10池的大奖以后,可以直接选择每次100抽来获得奖励,就像公主连结的奖励卡池一样。这也意味着玩家终于告别了以往刷无限池时重复无效的动作,大大节省了游戏的时间和肝度。

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对于FGO在运营六年以后才做到了一般游戏开服就能做到的事情,一些老玩家不禁十分感动。自公主连结的一次百抽和一次一池的机制出现后,他们就很期待FGO也能依样画葫芦,将落后的无限池机制优化。甚至有玩家还调侃策划在六年的视角将抽无限池的速度提升了十倍,玩家就应该感到知足,不能做“喂不饱的狼”。

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不过日服无限池大改的神奇操作出现以后,国服也“当仁不让”的搞了一回画蛇添足的神奇操作。因为日服受到“内鬼”提前解包放出角色立绘和游戏内容的影响,所以在近期公告了他们会保留追究法律责任的权利。本来就是一则警告解包玩家的公告,没想到国服却直接搬了过来。

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而国服和日服版本相差了一年之多,国服玩家根本没有必要通过解包来提前获取部分游戏内容,此时运营却一本正经的将这个公告放到了国服,完全是画蛇添足的神奇操作。

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虽然国服的改名从者立绘还没有任何消息,日服圣诞活动有因为没有首次没有五星、四星术阶玛尔达酷似“野比大雄”而遭到调侃,但是在无限池的调整以后也能看出来,FGO还是在某些方面有所进步。

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