游戏王禁卡的小黑屋(游戏王禁卡目录)
游戏王禁卡的小黑屋(游戏王禁卡目录)一方面原因2004年之前没有小黑屋一说,另一方面「苏生风暴」战术虽然凶猛,但是需要3张Key卡和前期铺垫才能完成OTK的系统运作,节奏总的来说是偏慢。而在K社在2004年9月将「死者苏生」禁止之后,「过早的埋葬」作为下级替代也在这个时候显得必须要有,所以直到2008年的9月表之前,6年时间里「过早的埋葬」在环境中都只是处于被限制1张的状态。最终让「过早的埋葬」被关进小黑屋的事件,则是在2008月3月12日DT01系列卡包“同调觉醒”的推出。在这个卡包中,DT星球的原住民们为了对抗异虫的侵入,冰结界解放了第1只冰结界之龙,也就是「冰结界之龙 光枪龙」。光枪龙的 效果在OCG经过了一次调整,其原本的效果为:把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。并且这个效果没有1回合1次的限制。简单来说「冰结界之龙 光枪龙」就是一个永续无限的「飓风」。这一下配合「生
在游戏王的禁卡表历史中,「过早的埋葬」这张卡的经历说起来也是蛮离奇的。最开始这张卡是作为「死者苏生」的下级替代卡来使用,所以在2000年12月「死者苏生」被限制,1月「活死人的呼声」被限制后,「过早的埋葬」开始被大量投入卡组。然后广大的牌佬就开始发现,这张卡真的是不用不知道,一用吓一跳。
请大家仔细的看「过早的埋葬」的效果最后一句的描述:当这张卡破坏时,那只怪兽破坏。也就是说只要不破坏这张卡而让这张卡回到手卡,那么被复活的怪兽依然会存在场上。而回手卡的「过早的埋葬」,自然还可以继续再使用一次,就像1张新的魔法卡一样。
正是因为这一句效果,成了「过早的埋葬」被关进小黑屋的原罪。当时的环境「飓风」没有被限制,还有赚卡神器「生还的宝札」。玩家先发动「生还的宝札」,然后用「过早的埋葬」复活墓地的怪兽,触发「生还的宝札」的效果抽1张卡。再用「飓风」回收场上的「过早的埋葬」,再一次发动「过早的埋葬」,触发「生还的宝札」再抽卡。虽然在现在看来是相当简陋的战术,但是在当时却可以说是被惊人天人。
而作为这个战术的前期铺垫,需要玩家墓地存在大量优质怪兽。这个时候就显示出那个时代的牌佬们的阔绰来了,现在禁卡表里面的像「苦涩的选择」「天使的施舍」以及「第六感」等等这些怪物,在当时是可以被使用的。最终,这个墓地苏生为主的战术被确定为「苏生风暴」,而系列内的大部分卡牌都在2002年10月被限制。
一方面原因2004年之前没有小黑屋一说,另一方面「苏生风暴」战术虽然凶猛,但是需要3张Key卡和前期铺垫才能完成OTK的系统运作,节奏总的来说是偏慢。而在K社在2004年9月将「死者苏生」禁止之后,「过早的埋葬」作为下级替代也在这个时候显得必须要有,所以直到2008年的9月表之前,6年时间里「过早的埋葬」在环境中都只是处于被限制1张的状态。
最终让「过早的埋葬」被关进小黑屋的事件,则是在2008月3月12日DT01系列卡包“同调觉醒”的推出。在这个卡包中,DT星球的原住民们为了对抗异虫的侵入,冰结界解放了第1只冰结界之龙,也就是「冰结界之龙 光枪龙」。光枪龙的 效果在OCG经过了一次调整,其原本的效果为:把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。并且这个效果没有1回合1次的限制。
简单来说「冰结界之龙 光枪龙」就是一个永续无限的「飓风」。这一下配合「生还的宝札」和「过早的埋葬」或者「活死人的呼声」,「苏生风暴」战术也就完成了它的终极模式,无限苏生 无限抽卡。而在游戏王的世界里,达到巅峰之后的结局,自然就是被关进小黑屋。于是在2008年9月1日,「过早的埋葬」和「活死人的呼声」双双入监,而「生还的宝札」则由原来的限制放缓成为了准限制。