剧情选择类游戏原创(五本游戏琥珀流优秀作品)
剧情选择类游戏原创(五本游戏琥珀流优秀作品)书友们觉得这些作品如何呢?欢迎讨论分享感受和推荐哦《召唤圣剑》作为游戏最大工会的领导者,罗德在游戏的巅峰时刻,作为首个击杀了最终boss虚空之龙的团队领导者,却穿越到了游戏的早期时间,一来就身负重伤的他被一个商队救下,然后就被卷进了光之国对穆恩公国的阴谋中,通过佣兵起家迅速壮大,组织团队收复npc完成任务并成为佣兵公会,成为了割据一方的失利之后开始影响并且引导后续原本剧情的改变。在柰何我心目中,召唤圣剑是和琥珀之剑一样的游戏异界琥珀流的代表经典作品,同时也是猫姐的巅峰之作,尽管其中存在着大量西贝猫个人的私货,恶趣味和特色风格,并且有着许多如今会被和谐了的h暴内容,但是就算刨除那些宅臭味很重的东西,本书在节奏的把握,爽感的制造,剧情的推进,人性的描写,背景的设定等等,都是琥珀流的经典榜样。不过后续感觉猫姐在逐渐走下坡路,幽暗之城还有她的风格特色,在后来的终末之城和如今的次元法典感觉已经不能比
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这次给读者们带来的是基本游戏异界类型的精品佳作,有些是已经完结了的代表性作品,有些是仍在连载的如今好书。
《玩家超正义》
这是一个设定完善而精妙的世界背景,人们获得力量升阶的同时会得到诅咒,而巧妙地运用诅咒和能力也是实力的一部分,而超凡者死后有可能将记忆的一部分扭曲为噩梦,人们可以通过闯关解除噩梦获得能力和真神的青睐。
而主角安南穿越到异世界中,通过解读闯关噩梦,暂时取代了一位相似贵族的身份,获得权限解锁召唤玩家,寻找各种线索,攻略噩梦副本,探知自己身份…
这是游戏异界第四天再稳的巅峰代表作品之一,祁喵从水银之血,到刺猬猫的致四千年后,再到如今的玩家超正义,可以说是逐步的提升写作技巧节奏,同时将有些中二又炫酷的个人风格发挥出来,文字精美儿带着强烈的个人特色。
对于玩家和其他人物的众多群像上,也都刻画出了各自的气质形象,而每一个噩梦副本都有奇妙精致的塑造和巧妙地推理,第一个大副本可以舒适精心打造的艺术品,让喜欢这种风格的读者一下就会陷入进去。
作为我至今全订了的作品,强烈推荐喜欢设定,琥珀流,游戏异界,第四天灾和宗教,中二等读者通通应该一试。
《铸星泰坦》
主角穿越成为某一大事件的最终boss的幼年时代,一个拥有塑造万物能力的泰坦后裔,此时还是游戏的前期,剧情还未完全展开,人物还未成长起来,敌人还没有大量降临,主角还有大量可以操作发挥的地方
一开始主角就直接介入到一个王国的交接的大事件里,救下了被追杀的公主后,通过后来的情报推测出事情的真相的一角,然后躲避了敌人的追击回到了王城,并且在最终阻止了悲剧的发生,成为迎娶了女王的亲王。
不过这只是第一卷的结束,这是一本我近期在刺猬猫尝试的琥珀流小说,背景可以说是混杂了很多的元素,比如传统dnd里的一些职业,比如战锤里的星际战士等等,可能没看过或者涉猎较少的读者不会明白一些梗,但是章说互动里还是有着大量解释提醒,我就算不懂也不会影响正常的观看。
比较经典和传统的琥珀流写法,没有什么很多创新新奇的地方,但是文字和剧情味道很正,没有什么毒点和太白的地方,算是值得一读的作品。
《召唤圣剑》
作为游戏最大工会的领导者,罗德在游戏的巅峰时刻,作为首个击杀了最终boss虚空之龙的团队领导者,却穿越到了游戏的早期时间,一来就身负重伤的他被一个商队救下,然后就被卷进了光之国对穆恩公国的阴谋中,通过佣兵起家迅速壮大,组织团队收复npc完成任务并成为佣兵公会,成为了割据一方的失利之后开始影响并且引导后续原本剧情的改变。
在柰何我心目中,召唤圣剑是和琥珀之剑一样的游戏异界琥珀流的代表经典作品,同时也是猫姐的巅峰之作,尽管其中存在着大量西贝猫个人的私货,恶趣味和特色风格,并且有着许多如今会被和谐了的h暴内容,但是就算刨除那些宅臭味很重的东西,本书在节奏的把握,爽感的制造,剧情的推进,人性的描写,背景的设定等等,都是琥珀流的经典榜样。
不过后续感觉猫姐在逐渐走下坡路,幽暗之城还有她的风格特色,在后来的终末之城和如今的次元法典感觉已经不能比之从前
《法爷永远是你大爷》
主角来到第一款虚拟现实游戏中,选择了需要高智商的法爷作为自己的职业,充分地运用自己的学霸属性开发出各种法术的玩法,学习更多的法术提升自己的级别。
贵族纹章作者的新书,甚至和旧书就是同一个世界观,本作作者还在旧书里出现过跑过一个龙套。
剧情诙谐幽默,刻画细致,主角刚刚进入游戏时发现和npc语言不通,于是先给自己施展一个通晓语言的法术,结果惊讶地发现需要完成一个施法过程,不是单纯的读条而是需要自己去完成解决的一个问题,然后因为施法失败而爆头自杀…
总得来说在超神机械师完本后,是游戏异界中成绩和互动都热门的作品了
《半精灵游侠》
现在的字数还比较幼,不过鉴于我对相关题材比较感兴趣,还是一口气追完了更新
基于个人口味而言,可以算作粮草
无毒点:没有什么特别的毒点,但也没有什么特别的爆发点,主角从竞技场,恶魔入侵,豺狼人,蜥蜴人等一路的发展都可以说是中规中矩,不浪不骚,谨慎小心
琥珀流群穿:经典的异界网游类型,游戏玩家们在开局一年后突然穿越到这个世界,而故事的剧情从穿越之后的一年开始,而这个时候穿越者们大多已经适应了异世界的节奏,并且主角也有了基本的自保能力
短期种田发展:从跟答应师傅说,瀑上镇有能力立足下来之后才离开,这一点来看,估计接下来一段时间会在镇子种田发展一段时间,也可能在周围进行一些探索
套路但经典:剧情推动可以说是比较常见,情节的发展大部分都可以猜到没有什么意外的,毕竟说到底这几十万字的主要剧情,也就只有主角想要回到出生的镇子而已,然后通过不同人物的对话和伏笔简单的揭露了主角部分背景以及塑造人物性格
慢节奏缓缓展开:目前的剧情发展比较缓慢,从逃脱城市,到来到出生地已经是全部的内容,路上突发了几场遭遇战,引出了几个角色以及刻画主角形象,但总体剧情的推进没有太大的展开,感觉需要有静下心或者养书
角色塑造扎实:其他角色里面,疑似女主的人物逐渐了解仰慕的过程无毒无亮点,九剑宗师肯定是伏笔还会相遇,暮日镇想要联合其他镇子的老大多半还有操作,不知道巨魔老管家会不会牺牲,那个游侠老朋友可能也会援助瀑上镇啥的...
总之有深渊主宰开头那味儿了,喜欢类dnd 游戏异界琥珀流的书友可以一读
书友们觉得这些作品如何呢?欢迎讨论分享感受和推荐哦