骚鱼 游戏解说:鱼评游戏首班车
骚鱼 游戏解说:鱼评游戏首班车但在这其中也暗含着《死亡皇冠》画面上的硬伤:黑白像素演绎的动画呈现了3D的效果画面是纯黑白像素点构成的这样的画面风格,放在几十年前,那是因为技术力量不够而形成的一种时代特色;而《死亡皇冠》发布于2018年年末,无疑是开发商故意而为之,其作用有二:虽然画面采用了表现力最差的“1-bit”风格,但在当今技术的加持下,《死亡皇冠》的画面还是拥有着许多的细节:比如城堡被攻击时的画面抖动、比如“亡灵战役”重要战斗之后的黑白像素动画,都十分精彩。
击溃对方的一瞬间特别爽
于是,简约但不简单的建筑搭配加上复杂的地形设定,让整部游戏的所有关卡变得极具挑战性,非常考验玩家们的判断力与逻辑思考能力。
1.游戏画面
《死亡皇冠》最让人难以忘记的地方,就是它“1-bit”的画面风格,即:纯黑白像素画面风格。
画面是纯黑白像素点构成的
这样的画面风格,放在几十年前,那是因为技术力量不够而形成的一种时代特色;而《死亡皇冠》发布于2018年年末,无疑是开发商故意而为之,其作用有二:
- ①营造一种复古的画面效果;
- ②让玩家专注于游戏的游戏性。
虽然画面采用了表现力最差的“1-bit”风格,但在当今技术的加持下,《死亡皇冠》的画面还是拥有着许多的细节:比如城堡被攻击时的画面抖动、比如“亡灵战役”重要战斗之后的黑白像素动画,都十分精彩。
黑白像素演绎的动画呈现了3D的效果
但在这其中也暗含着《死亡皇冠》画面上的硬伤:
①高对比度的画面,玩久以后眼睛会特别不适。可以开启游戏设定中的“夜间模式”或者自行降低显示器的明度。
背景用于体现渐变的小颗粒十分伤眼睛
②过场动画中包含了大量黑白相间带来的闪耀画面,请勿在黑暗的环境中观看,特别伤害眼睛。
③中文翻译是硬伤。
此项评分:7分。
2.游戏声音
虽然选择关卡时的音乐永远都是同一个沉闷而单调的曲子,但本作的战斗BGM却不止一个。
几乎每一局游戏当中,玩家都可以欣赏到不同的战斗乐章,搭配刀光剑影与炮火连天的音效,让整个游戏充满了紧张而急促的感觉。
不过若想使得游戏更加有代入感,可以考虑引进军队的吼声与悲鸣声,会让整个战斗更加生动。
此项评分:8分。
3.游戏性
即时策略游戏与回合制策略游戏的不同之处,就类似于《信长的野望12》与《三国志11》的区别一样。后者节奏慢,可让玩家深思熟虑,慢慢思考;而前者必须争分夺秒,做出一切决定。