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重生火影忍者游戏(火影之真实忍者游戏)

重生火影忍者游戏(火影之真实忍者游戏)这款游戏的各种设置也相当硬核。玩家的游戏体验像极了斯皮尔伯格拍摄的头号玩家,也因此这款游戏受到许多火影迷得追捧,极为火爆。王川偷偷站在街道的一个角落,用幼小的手掌挥散开泛起的烟尘。看着逃离的人群和不远处的九尾,犹自有心情感叹:“真壮观啊!这游戏画面简直绝了!”没错,这是一款名为“火影·忍者の心”的单机游戏,王川也正是这个游戏的玩家。不过和其他游戏不同的是,这是一款主打“真实体验”的单机游戏。玩家只要带上与之配套的VR设备,就可以进入与现实截然不同的火影世界。

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在家甚无聊,给自己立一个新年FLAG:从今日起,完成一本火影同人小说,书名《火影之真实忍者游戏》。

重生火影忍者游戏(火影之真实忍者游戏)(1)

像是平地里钻出一座火山,九尾巨大的身躯突兀地出现在村子里。

“吼!”震耳欲聋的嚎叫掀起阵阵气浪,与之相随的,是如同刀刃般的巨大利爪。

瓦块碎石骤雨般砸向惊慌失措的人们,村子的每个角落似都响彻了凄惨的呼喊声。

王川偷偷站在街道的一个角落,用幼小的手掌挥散开泛起的烟尘。看着逃离的人群和不远处的九尾,犹自有心情感叹:“真壮观啊!这游戏画面简直绝了!”

没错,这是一款名为“火影·忍者の心”的单机游戏,王川也正是这个游戏的玩家。

不过和其他游戏不同的是,这是一款主打“真实体验”的单机游戏。玩家只要带上与之配套的VR设备,就可以进入与现实截然不同的火影世界。

玩家的游戏体验像极了斯皮尔伯格拍摄的头号玩家,也因此这款游戏受到许多火影迷得追捧,极为火爆。

这款游戏的各种设置也相当硬核。

游戏世界的世界观结合了漫画、动画、影视甚至一些小说,贯穿了战国至博人传之间的整条时间线,剧情逻辑上合理自洽。玩家们可以自由设置人物的年龄背景以及进入火影世界的时期。

在游戏难度上,游戏里保留了“打怪升级”的传统套路,玩家可以通过击杀忍者的方式获取经验,提升游戏人物的等级,但最多将人物升提至到6级。

而为了还原火影世界的世界观,玩家在游戏里是需要听命于村子的,不允许随意出村杀怪,游戏里也没有那么多“野怪”。所以除非选择出生在战场,否则玩家们想要提升任务等级,真的是难上加难。

另外,游戏为了让玩家更加真实地体验“忍者生涯”,虽然提供了系统功能作为辅助,但对于玩家的任何行为都不会进行干涉。

换句话说,系统是没有指引功能的,也不会发布任何任务,提供任何奖励。一切际遇全靠玩家自己“浪”。

而玩家在学习技能的时候,也必须一板一眼地在学习忍者相关的知识。只有真地了解掌握技能之后,才会在玩家的技能栏里出现相应的技能和熟练度。熟练度越高,技能使用也就越灵活。

这种技能掌握的方式,导致玩家们和游戏里的土著NPC相比,优势几乎微乎其微。游戏体验真实是真实了,玩家们玩起来就没那么爽了。不少玩家们因为这一点抗议,但游戏发行商们表示无能为力,最多后期打个补丁。

除了游戏设定的事,游戏设备也是玩家们的槽点之一。

游戏发行的每套设备都有单独的设备ID,玩家可以根据设备ID,自由设置人物的年龄背景以及进入火影世界的时期。

不过虽然是可以随便设定年龄,但大部分玩家还是默契地将自己的游戏人物设定在了9岁以下。毕竟,忍者学校招生的年龄范围就在4-9岁。王川创建的游戏人物——信原遥斗,这个由他操纵的小身板也只有6岁。

另外,玩家进入游戏后,有且仅有1次生命,一旦死亡则面临游戏的终结,设备ID也被冻结。想要再次进入游戏,玩家只能购买新的游戏ID。

一方面是因为游戏发行商必须减少游戏服务器的压力,玩家在游戏世界中的进程都会云存储到游戏服务器上。另一方面就是因为丰厚的利益了。

尽管玩家们对于奸诈的游戏发行商怨声载道,但游戏设备和游戏ID码还是供不应求。

几乎所有的火影忍者爱好者们都在盯着这款游戏,甚至有黑客成员曾经试图黑进游戏公司的内部网络获取购买资格,但结果却不了了之。

在这种情况下,游戏发行商为了迎合广大玩家,“迫不得已”地采取了网上摇号和在线排队两种方式购买游戏设备和游戏ID,同时提高游戏设备和ID的价格。

网友将发行商的这种行为戏称为“新时代鳄鱼的眼泪”,但想要购买的人们依旧热情高涨。

王川摇了1年多,才走狗屎运般地抢到了游戏设备的购买权限,就这还有无数同学朋友眼馋。

眼馋眼馋去!尽管不是没人出高价要买王川手里的游戏设备和ID号码,王川还是选自自己绑定ID,进入游戏体验异世界的人生。

他倒不是不喜欢钱,只不过他这个人颇有些恬淡的性子,对于金钱也没有太深的执念。而且相比之下,还是游戏里的世界对他的诱惑更大些。

在进入游戏前,王川又逛了一次游戏论坛,将玩家们分享的经验反复记忆了下。

现实与游戏的时间比例是1:10,有些早就进入的玩家们,甚至已经跟着鸣人打上了月球。还有少部分出生在战国时期的玩家们,跟着初代火影已经和宇智波一族刚上了。

这些游戏大佬们在分享自己经历的同时,也分享了关于忍术和查克拉的知识,不少人还分享了自创忍术出来。不过没有什么特别厉害的忍术,想来这些大佬们还隐藏着自己的秘密。

感觉自己的准备还算充分之后,王川开始进入游戏。

重生火影忍者游戏(火影之真实忍者游戏)(2)

绝大多数玩家还是选择剧情熟悉的时间点进入的,毕竟游戏ID得之不易,还是不能那么轻易浪掉。既然知道剧情走向,在选择最适合的剧情时期进入,才是最稳妥的。

王川同样也这么觉得,那什么时候最合适呢?他仔细思考了下。

首先,不能和佐助鸣人做同学。玩家虽然有系统作为辅助,但玩家的挂真的没办法跟这两位挂逼相提并论。

选择和鸣佐同期的玩家,大部分成为了鸣佐的背景板。只有少数几个逻辑缜密的玩家,跟上了主角们开挂的脚步,但也只是个重要的配角。

这就决定了必须将人物的出现时期提前。王川思索了一段时间之后,决定在鸣人出生前的一周出现在木叶。

这样做的理由有三个。

一是这个时期虽然危险,但漫画中刻画的非忍者人员损伤有限。王川相信自己只要小心些,肯定能活过这次灾难。而只要活过去,自己就有充足的时间强大起来,在剧情开始时大展身手。

二呢,他想近距离参观下这个世界的顶级战力——九尾。但九尾虽然是见到了,但王川的脑海中一片空白,不由自主地兴起了“不可战胜”的念头。

不过,这种念头很快被他抛在脑后。他是玩家,和所有的玩家一样,都喜欢挑战游戏中的不可能。

第三个理由,则是王川的私心在作祟。王川想要看一看宇智波鼬,这个比主角人气还要更高的角色。

也因此他选择了和鼬相近的年龄,想着和鼬做个同校生什么的。至于说更进一步成为同班同学,这就需要王川要做一些特别的努力。因为即便王川真的能进入忍者学校,也未必能顺利地和鼬成为同学。

游戏里为了弥补剧情中的一些bug,对忍者的分布以及忍者学校做了新的设定。

木叶仍然是火之国最大的军事基地,但在火之国的其他领地上,也活跃着由木叶输送出去的忍者人才。

而忍者学校也被游戏策划者们扩大了规模。每期只有二、三十人毕业的忍者学校,委实寒酸了些。游戏策划们大笔一挥,直接将这个规模提升了10倍。

相应地,忍者学校的生源也扩大了不少。这些学生们来自于火之国各地,无论是忍者的子女,还是普通的平民子弟,都有机会进入忍者学校。当然,这些平民子女必须身家清白,年龄不得超过9岁。

其中,忍者的子女可以直接入学,普通的平民子女泽必须经过试炼才可以进入忍者学校。

大部分的孩子都会折在这次试炼上,但即便如此,忍者学校每年也有着将近300人的新生入学。

重生火影忍者游戏(火影之真实忍者游戏)(3)

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