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腾讯旗下王者荣耀等多款游戏停服(曾扬言干翻王者荣耀)

腾讯旗下王者荣耀等多款游戏停服(曾扬言干翻王者荣耀)(SKY)2017年11月30日,小米互娱重磅发布了小米旗下首款电竞作品《小米超神》的公测消息,甚至还请来了“中国电竞第一人”之称的人皇Sky,为这款游戏公测站台引流,呼吁DOTA、MOBA类爱好者,踊跃支持《小米超神》的公测。从某个角度来看,能插眼、有补刀、需要回城出装备的LOL手游,确实能算上原汁原味传承MOBA端游设计的一款优秀手游作品,X博士也十分期待它在上线国服后的表现。但咱们今天要说的,这款照搬端游玩法的MOBA手游,却并不是即将上线的LOL手游,而是一款曾在4年前大放异彩,被不少老玩家誉为“王者荣耀最大竞争对手”,现如今却无奈停运的《小米超神》!划重点一:上线即超神?不仅要干翻《王者荣耀》,还要跟LOL端游抢市场

大家好,这里是X博士。

自《王者荣耀》横空出世以来,有关简化MOBA玩法,降低玩家准入门槛的争议,就从未断绝过。

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那么,问题就来了,假如一款MOBA手游可以完美地在移动端,还原端游的种种微操作,它是否达到媲美或超越《王者荣耀》的地步呢?

有些小伙伴看到这,估计已联想到了国服即将上线的LOL手游。

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从某个角度来看,能插眼、有补刀、需要回城出装备的LOL手游,确实能算上原汁原味传承MOBA端游设计的一款优秀手游作品,X博士也十分期待它在上线国服后的表现。

但咱们今天要说的,这款照搬端游玩法的MOBA手游,却并不是即将上线的LOL手游,而是一款曾在4年前大放异彩,被不少老玩家誉为“王者荣耀最大竞争对手”,现如今却无奈停运的《小米超神》!

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划重点一:上线即超神?不仅要干翻《王者荣耀》,还要跟LOL端游抢市场

2017年11月30日,小米互娱重磅发布了小米旗下首款电竞作品《小米超神》的公测消息,甚至还请来了“中国电竞第一人”之称的人皇Sky,为这款游戏公测站台引流,呼吁DOTA、MOBA类爱好者,踊跃支持《小米超神》的公测。

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(SKY)

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(曾宣称自己“纯正DOTA味”的《小米超神》)

当然,《小米超神》设计师在发布会上敢放出如此大话,自也有他的底气所在。

从某个角度来看,4年前的《小米超神》的确达到了比LOL手游更像LOL手游的地步,它在移动端完美重现了补刀、插眼、战争迷雾、装备主动,天赋加点等端游才有的操作。

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(《小米超神》的技能按键)

值得一提的是,在《小米超神》正式公测前,小米旗下就已推出了一款名为《小米枪战》的吃鸡游戏。该游戏在短短15天内火爆了全网,玩家日活跃数突破100万,总用户数突破1000万。

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所以,背靠着《小米枪战》的千万用户关注,再搭配“最接近端游体验的MOBA手游”的定义,《小米超神》在公测之时就吸睛无数,还被很多媒体称作是“《王者荣耀》最大竞争对手”。

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划重点二:只输一手名字?出道即猝死的《小米超神》究竟败给了谁

常言道,捧得越高,摔得越惨,就在《小米超神》叠加了“《王者荣耀》最大竞争对手”、“人皇SKY力荐”、“小米首款电竞游戏”、“经典DOTA类手游”等种种BUFF之后,其市场表现力却令不少人大跌眼镜。

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其中,最直观的一项数据便就是在《小米超神》刚公测一周时,该游戏就被甩出了 App Store 畅销榜前十名的位置。

在当时,别说是干翻《王者荣耀》了,《小米超神》能挤进App Store 畅销榜前十,对于小米死忠粉而言就算是一次难得的成功了。

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那么,问题就出现了,为何这款宣传噱头拉满、玩法硬核的游戏,在公测开启的黄金时间内,如此不受玩家待见呢?

据X博士的调查发现,《小米超神》的最大败笔之处,便就是其名字内的“小米”,极大地迷惑了MOBA游戏爱好者,让他们误认为这款游戏只有小米用户才能玩。

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(名字太坑?)

就算游戏名字坑掉了一小部分潜在的用户,可有着《小米枪战》爆红全网而积累起的千万级用户基础,用来打响《小米超神》人气及口碑,那也该绰绰有余了嘛?

但《小米超神》偏偏在游戏玩法之上,也玩家曝出了极为严重的设计问题!

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正因为《小米超神》原汁原味地“照搬”了MOBA端游玩法的缘故,使得它拥有了一张极为辽阔的野区地区,还内置了增长缓慢的经济系统。

简单来说,就是在《小米超神》每一场对决中,线上玩家都得通过补刀来缓慢地更新装备,而野区玩家更是得经历十分漫长的刷野过程,在游戏前期几乎不会爆发刺激的战斗。

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(即便是在现版本的游戏中,前期对线依然很枯燥)

10分钟的发育时期,对于习惯用鼠标与键盘操作的端游玩家而言,或许并不是多枯燥的游戏体验。但却对于“用手搓玻璃”的手游用户而言,啥也不能干的和平发育,也未免太过于枯燥了一些。

更为致命的是,如果你是一位漏刀严重的玩家,还会在对线期结束后,遭遇被对面无限越塔单杀,却无还手能力的窘境,毫无游戏乐趣可言。

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除此之外,《小米超神》平均一局对战40分钟的时长,同样也是个极为负面的劝退点。

大家不妨换位思考一下,就在你辛辛苦苦补了30分钟小兵,六神装出门参与团战准备大杀特杀之际,突然之间,上级领导一通电话打了过来,你只能默默退掉《小米超神》的憋屈感。

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值得说明的是,作为小米旗下首款电竞游戏的《小米超神》,该游戏在全民电竞挑战赛的举办上,还频频出现了神奇操作。

X博士甚至还能找到,在小米公司员工食堂内,大家排排坐打内部邀请赛的“珍贵录像”。

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(在小米食堂打比赛)

事情发展在这,相信各位小伙伴也不难发现,《小米超神》在玩法设计、内容把控、电竞运营等诸多方面所出现的一系列失误了。

虽然补刀、插眼、主动装备技能等操作,确实还原了MOBA端游的精髓,但这些玩法本身却在移动端方面表现出“水土不服”,令《小米超神》很难被手游玩家接受与认可,也不符合手游利用碎片化时间,进行休闲娱乐的设计理念,最终只能被市场无情淘汰。

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课后总结:

颇为有趣的是,就在《小米超神》宣布停运之前,X博士还曾在LOL手游贴吧内,看见过热血老玩家的宣传贴,称《小米超神》这款游戏与LOL手游极为相似,可供LOL手游爱好者,在等待国服上线之前练练手感。

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那么问题来了,大家认为MOBA手游照搬端游玩法能成功吗?又是如何看待LOL手游与《王者荣耀》即将在国服上演的一出MOBA市场争夺战呢?

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