类似于魔灵召唤的手游(新游尝鲜值得一玩)
类似于魔灵召唤的手游(新游尝鲜值得一玩)喜爱玩卡牌游戏的玩家或多或少都听说过《魔灵召唤》,这款创造出许多经典玩法的卡牌RPG游戏也成为后来者竞相模仿的对象。今天要给大家介绍的这款《星之召唤士》就是小淘认为模仿者当中的翘楚了。那么究竟这款"类魔灵"手游有何出彩之处呢?听小淘一一为您道来。剧情:召唤星灵破除阴谋拯救世界推荐理由:并不逼氪骗氪,在《魔灵召唤》上有所创新系统/玩法:卡牌养成
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游戏标签:回合制/卡牌/类魔灵召唤
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平台:iOS/安卓
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价格:氪金可以抽卡、加速养成
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画面:卡通画风
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剧情:召唤星灵破除阴谋拯救世界
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推荐理由:并不逼氪骗氪,在《魔灵召唤》上有所创新
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系统/玩法:卡牌养成
喜爱玩卡牌游戏的玩家或多或少都听说过《魔灵召唤》,这款创造出许多经典玩法的卡牌RPG游戏也成为后来者竞相模仿的对象。今天要给大家介绍的这款《星之召唤士》就是小淘认为模仿者当中的翘楚了。那么究竟这款"类魔灵"手游有何出彩之处呢?听小淘一一为您道来。
“鲲船”?浮空岛?
《星之召唤士》在游戏框架上可以说是相当借鉴魔灵召唤了,比如刚一进入游戏,映入眼帘的这个基础地图"鲲船"实际上就是脱身于魔灵里的浮空岛。再往下看,召唤阵、强化阵,商店,仓库,魔力石产出点等等元素也悉数登场。战斗模式也采用了魔灵的行动条回合制 技能CD模式,甚至破甲、免疫、减速、拉条等熟悉的BUFF也都与魔灵如出一辙。
胎四也很给力
看到这里,像小淘一样的魔灵老玩家们心里可能是既有对熟悉玩法的亲切感又有对抄袭游戏的排斥感。这个排斥感其实更多的是源自于对游戏内核的质疑——是不是全"抄"了?这里小淘就个人体验来说说区别。
卡牌本身还是吓了一下功夫的
1. 卡牌上的异同。作为卡牌游戏,卡池组成自然至关重要,水火风光暗五系属性与魔灵召唤没啥区别,但是《星之召唤士》在卡牌本身上还是下了功夫的,并没有全搬。召唤师,圣骑士,羽族圣徒等等有代表性的胎五星灵从建模到设计都是原创,这也使得无论新老玩家都能在丰富的卡池中找到新鲜感~
套装属性确实没太多新意
2. 符文上的异同。众所周知这一类卡牌养成玩到最后其实拼的就是符文。阴阳师里管它们叫御魂,而在本作里它们叫星纹。
星纹属性上来讲,一、三、五号位固定属性,二、四、六号位特定属性 百分比的强化模式也是老生常谈;套装效果上,如生命 15%、攻击 35%、按损失生命百分比增加伤害等等也多多少少能看出魔灵和阴阳师的影子。单从星纹这一方面看,《星之召唤士》并没有太多新意,小淘也期待游戏能在这些比较好改变的系统上有所突破。
3. 副本上的异同。剧情图、星纹本、竞技场、世界BOSS本这些大家都比较熟悉了,小淘在此也不做赘述,这里只挑几个有特点的介绍一下~
N种模式任选
"绝望深渊"这个副本类似于魔灵的100层塔,每月通关一次100层都会有相当丰厚的奖励,是PVE玩家的一大利好;"泪海位面"则集带狗粮、刷觉醒材料等于一体,是组队的好去处。需要注意的是,《星之召唤士》并没有专门的材料副本,取而代之的是困难模式的剧情地图产出觉醒材料。
最后,特洛伊宝库和探险玩法则是游戏的创新所在了。特洛伊木马模式下若能不使用某些特定星灵通关的话,玩家将获得大量魔力石;探险模式则是每隔一段时间就可以收菜的资源产出源,新手党、零氪玩家一定不能错过。
星纹副本,星纹产出地之一
4. 关于养成,小淘游戏两天下来的体验就是升!级!快!升级快也就代表了养成周期短,也就是不那么肝。同时,游戏的胎四胎五出货率也不错,小淘作为零氪党,两天下来就已经组出胎四大队了,再加上系统送的胎五辅助,前期过的那是相当滋润。
5. 平衡方面,不得不说在这方面《星之召唤士》学到了魔灵的精髓——功能性卡牌平民化。游戏中,很多胎三胎四也相当好用,比如风狼、风萝莉等等都是平民神宠,有了强力星纹丝毫不输胎四胎五。
所谓的脱非噱头——孕育系统
最后说说游戏主打的"可以生娃"的孕育系统。小淘了解到,这个系统就是星灵的复制-增强系统。同工会内,三个玩家各出一只同星级星灵(可以不同,但必须是胎生时同星)并注入觉醒材料至100%进度,孕育即自动开始。孕育完成后,三个玩家其中之一将随机获得参与孕育的三只星灵其中之一。该星灵还将获得类似口袋妖怪中的性格加成和自选属性加成,可以说十分强大了。值得一提的是,三个玩家当中出力越多的人,得到宝宝概率越高,具体高多少,就待玩家自行探索啦~
BOSS开大了!快闪!
总评:《星之召唤士》虽然也是借鉴于魔灵召唤的卡牌RPG,但游戏在玩法上和设计上还是有一定创新的,最重要的一点是并不骗氪逼氪,无论零氪玩家还是氪金大佬在游戏中都可以玩的很舒服,对卡牌玩家来说可算是值得体验的中上之作了。