初代游戏王卡牌排行(游戏王卡牌系列)
初代游戏王卡牌排行(游戏王卡牌系列)描述:用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。4 星 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 战士 / 地描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量!4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1400 / 战士 / 光描述:熟练使用各种武器、光之战士型元素英雄。神圣的光辉闪耀,断绝一切邪恶的退路。
游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戯王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic & Wizards,简称M&W卡)。
这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。种类有怪兽卡(MONSTER CARD)外,还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。
今天带大家盘点的是【元素英雄】系列,游戏王动画系列第二部男主游城十代的核心卡组,以融合召唤为主的英雄卡组。
元素英雄 新宇侠7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 光
描述:从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量!
元素英雄 电光侠4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1400 / 战士 / 光
描述:熟练使用各种武器、光之战士型元素英雄。神圣的光辉闪耀,断绝一切邪恶的退路。
元素英雄 黏土侠4 星 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 战士 / 地
描述:用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。
元素英雄 爆热女郎3 星 / ATK: 1200 / DEF: 800 / 战士 / 炎
描述:操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎、爆裂火焰将烧尽一切邪恶。
元素英雄 羽翼侠3 星 / ATK: 1000 / DEF: 1000 / 战士 / 风
描述:操纵风飞舞并拥有翅膀的元素英雄。从天空一击,羽毛爆发而制裁邪恶。
新宇贤者10 星 / ATK: 3000 / DEF: 3000 / 魔法师 / 光
这张卡不能通常召唤。把自己的怪兽区域的表侧表示的「元素英雄 新宇侠」和「 于贝尔 」各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。①:场上的这张卡不会被效果破坏。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害。自己基本分回复那只对方怪兽的守备力的数值。
元素英雄 金刃侠7 星 / ATK: 2600 / DEF: 1800 / 战士 / 地
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
元素英雄 真诚新宇侠7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 光
「元素英雄 真诚新宇侠」的①②的效果1回合各能使用1次,对方回合也能发动。①:把这张卡从手卡丢弃,以场上1只「 元素英雄 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升2500。②:从手卡丢弃1只「 元素英雄 」怪兽才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升丢弃的怪兽的攻击力数值。
元素英雄 鲜花女郎6 星 / ATK: 1900 / DEF: 2000 / 植物 / 地
这张卡不能通常召唤。这张卡用「 花瓣 」的效果才能特殊召唤。对方只能选择「元素英雄 鲜花女郎」作为攻击对象。每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。
元素英雄 死灵暗侠5 星 / ATK: 1600 / DEF: 1800 / 战士 / 暗
①:只在这张卡在墓地存在才有1次,自己可以把1只5星以上的名字带「 元素英雄 」怪兽不用解放作召唤。
元素英雄 黄金队长4 星 / ATK: 2100 / DEF: 800 / 战士 / 光
把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「 摩天楼 」加入手卡。此外,场上没有「 摩天楼 」存在的场合,这张卡破坏。
新宇宙引导者4 星 / ATK: 1800 / DEF: 800 / 战士 / 光
把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「 新宇宙 」加入手卡。
元素英雄 次新宇侠4 星 / ATK: 1900 / DEF: 1300 / 战士 / 光
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡当作通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
4 星 / ATK: 800 / DEF: 1800 / 战士 / 光
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡·卡组把1只「 新空间侠 」怪兽或者「元素英雄 新宇侠」守备表示特殊召唤。
②:把这张卡解放,以自己墓地1只「 新空间侠 」怪兽或者「元素英雄 新宇侠」为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
2 星 / ATK: 400 / DEF: 400 / 战士 / 暗
①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽送去墓地,从手卡把1只「 新宇宙侠 」怪兽特殊召唤。②:这张卡被送去墓地时才能发动。从卡组把1只「 新宇宙侠 」怪兽加入手卡。
元素英雄 天空侠4 星 / ATK: 1800 / DEF: 300 / 战士 / 风
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●选最多有这张卡以外的自己场上的「 英雄 」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只「 英雄 」怪兽加入手卡。
元素英雄 棱镜侠4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1100 / 战士 / 光
①:1回合1次,把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,把那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和为这个效果发动而送去墓地的怪兽同名卡使用。
元素英雄 炽热侠4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1200 / 炎 / 炎
①:这张卡的攻击力上升自己场上的「 元素英雄 」怪兽数量×200。
元素英雄 荒野侠4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1600 / 战士 / 地
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响。
元素英雄 海洋侠4 星 / ATK: 1500 / DEF: 1200 / 战士 / 水
①:1回合1次,自己准备阶段以自己的场上·墓地1只「 英雄 」怪兽为对象才能发动。那只自己的「 英雄 」怪兽回到持有者手卡。
元素英雄 液态侠4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1300 / 战士 / 水
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡召唤成功时,以「元素英雄 液态侠」以外的自己墓地1只4星以下的「 英雄 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡成为「 英雄 」融合怪兽的融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 1100 / 战士 / 地
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的「 英雄 」怪兽特殊召唤。
②:这张卡被魔法卡的效果从怪兽区域送去墓地的场合,以「元素英雄 刚甲侠」以外的自己墓地1只「 英雄 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 1000 / 炎 / 炎
自己回合的结束阶段时,给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「 元素英雄 」的怪兽数量×200的数值的伤害。
元素英雄 烈焰侠4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1800 / 战士 / 炎
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「 融合 」加入手卡。②:自己主要阶段才能发动。从卡组把「元素英雄 烈焰侠」以外的1只「 元素英雄 」怪兽送去墓地。这张卡直到回合结束时变成和这个效果送去墓地的怪兽相同属性·攻击力·守备力。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能特殊召唤。
元素英雄 电闪侠4 星 / ATK: 1100 / DEF: 1600 / 战士 / 光
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过从自己墓地把这张卡和名字带有「 元素英雄 」的怪兽卡3种类从游戏中除外,选择自己墓地存在的1张通常魔法卡加入手卡。
元素英雄 森林侠4 星 / ATK: 1000 / DEF: 2000 / 战士 / 地
①:1回合1次,自己准备阶段才能发动。选自己的卡组·墓地1张「 融合 」加入手卡。
元素英雄 电流侠4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 雷 / 光
①:这张卡给与对方战斗伤害时,以除外的1只自己的「 元素英雄 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
元素英雄 影雾女郎4 星 / ATK: 1000 / DEF: 1500 / 战士 / 暗
「元素英雄 影雾女郎」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「 变化 」速攻魔法卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「元素英雄 影雾女郎」以外的1只「 英雄 」怪兽加入手卡。
元素英雄 新水泡侠4 星 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 战士 / 水
这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的「元素英雄 水泡侠」和手卡的「 突然变异 」送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡只要在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 水泡侠」使用。和这张卡进行战斗的对方怪兽在伤害步骤结束时破坏。
元素英雄 水泡侠4 星 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 战士 / 水
①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在自己的手卡·场上没有其他卡的场合才能发动和处理。
支援犬3 星 / ATK: 800 / DEF: 1200 / 机械 / 地
这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地把1张名字带有「 元素英雄 」的卡和1张「 融合 」魔法卡加入手卡。
元素英雄 冰棱侠3 星 / ATK: 800 / DEF: 900 / 战士 / 水
1回合1次,自己的主要阶段1丢弃1张手卡发动。这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,可以把对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。
元素英雄 小花蕾3 星 / ATK: 600 / DEF: 1000 / 植物 / 地
每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡外的名字带有「 元素英雄 」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。
新宇宙侠·黑暗豹3 星 / ATK: 1000 / DEF: 500 / 兽 / 暗
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到结束阶段时,这张卡得到和那只怪兽的原本卡名·效果相同的卡名·效果。
新宇宙侠·大地鼹鼠3 星 / ATK: 900 / DEF: 300 / 岩石 / 地
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
新宇宙侠·天空蜂鸟3 星 / ATK: 800 / DEF: 600 / 鸟兽 / 风
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。自己回复对方手卡数量×500基本分。
新宇宙侠·水波海豚3 星 / ATK: 600 / DEF: 800 / 战士 / 水
①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1只怪兽。持有选的怪兽的攻击力以上的攻击力的怪兽在自己场上存在的场合,选的怪兽破坏给与对方500伤害。不存在的场合,自己受到500伤害。
新宇宙侠·火焰甲虫3 星 / ATK: 500 / DEF: 500 / 昆虫 / 炎
这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。
新宇宙侠·光辉青苔3 星 / ATK: 300 / DEF: 900 / 植物 / 光
这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
新宇宙侠·海洋海豚4 星 / ATK: 900 / DEF: 1100 / 战士 / 水
这张卡名在规则上也当作「 新宇宙侠·水波海豚 」使用。这张卡用「 新宇宙侠界限 」的效果才能特殊召唤。丢弃1张手卡。把对方手卡确认并选择1张怪兽卡。选择的怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
新宇宙侠·闪烁青苔4 星 / ATK: 500 / DEF: 1100 / 植物 / 光
这张卡名在规则上也当作「 新宇宙侠·光辉青苔 」使用。这张卡用「 新宇宙侠界限 」的效果才能特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,自己抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
茧状体·小黑豹2 星 / ATK: 800 / DEF: 300 / 兽 / 暗
场上有「 新宇宙 」存在时,可以通过把这张卡作为祭品从手卡或者卡组把1只「 新宇宙侠·黑暗豹 」特殊召唤。
茧状体·小鼹鼠2 星 / ATK: 700 / DEF: 100 / 岩石 / 地
场上有「 新宇宙 」存在时,可以通过把这张卡作为祭品从手卡或者卡组把1只「 新宇宙侠·大地鼹鼠 」特殊召唤。
茧状体·小雏鸟2 星 / ATK: 600 / DEF: 400 / 鸟兽 / 风
场上有「 新宇宙 」存在时,可以通过把这张卡作为祭品从手卡或者卡组把1只「 新宇宙侠·天空蜂鸟 」特殊召唤。
茧状体·小海豚2 星 / ATK: 400 / DEF: 600 / 鱼 / 水
场上有「 新宇宙 」存在时,可以通过把这张卡作为祭品从手卡或者卡组把1只「 新宇宙侠·水波海豚 」特殊召唤。
茧状体·小幼虫2 星 / ATK: 300 / DEF: 300 / 昆虫 / 炎
场上有「 新宇宙 」存在时,可以通过把这张卡作为祭品从手卡或者卡组把1只「 新宇宙侠·火焰甲虫 」特殊召唤。
茧状体·小松茸2 星 / ATK: 100 / DEF: 700 / 植物 / 光
场上有「 新宇宙 」存在时,可以通过把这张卡作为祭品从手卡或者卡组把1只「 新宇宙侠·光辉青苔 」特殊召唤。
元素英雄 神·新宇侠12 星 / ATK: 2500 / DEF: 2500 / 战士 / 光
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。名字带有「 新宇 」·「 新宇宙侠 」·「 英雄 」的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以通过把自己墓地存在的1只名字带有「 新宇 」·「 新宇宙侠 」·「 英雄 」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且,直到结束阶段时得到和那只怪兽相同效果。
元素英雄 秩序新宇侠11 星 / ATK: 3500 / DEF: 3000 / 战士 / 光
「元素英雄 新宇侠」+属性不同的「 新空间侠 」怪兽×3
让自己场上的上记卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」)。
①:这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合对方不能把场上发动的效果发动。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
②:结束阶段发动。这张卡回到额外卡组,对方场上的卡全部破坏。
10 星 / ATK: 4500 / DEF: 3000 / 战士 / 光
「元素英雄 新宇侠」+「 究极宝玉神 」怪兽
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。●把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者卡组。●把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。对方墓地的卡全部回到卡组。
10 星 / ATK: 2900 / DEF: 2600 / 战士 / 光
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「 风 」「 水 」「 炎 」「 地 」使用。这张卡融合召唤成功时,从游戏中除外的全部卡回到持有者卡组,卡组洗切。对方场上存在的和这张卡相同属性的怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升300。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2600 / 战士 / 暗
融合:「 假面英雄 」怪兽×2
这张卡在规则上也当作「 元素英雄/E·HERO 」怪兽使用。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「 光 」使用。②:1回合1次,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 战士 / 暗
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·黑暗豹 」+「 新宇宙侠·光辉青苔 」
让自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖放的状态。进行3次投掷硬币,进行表出现的次数的以下处理。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段1才能使用。●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 战士 / 地
「元素英雄 新宇侠」+「 新空间侠·大地鼹鼠 」+「 新空间侠·黑暗豹 」
让自己场上的上记卡回到卡组才能从额外卡组特殊召唤。(不需要「 融合 」。)这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合:自己从卡组抽出对方场上的卡的数量,之后场上1张表侧表示的卡的效果直到回合结束时无效。1回合1次,在结束阶段时:这张卡回到额外卡组,场上的卡全部里侧表示除外。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 战士 / 风
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·天空蜂鸟 」+「 新宇宙侠·水波海豚 」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。1回合1次,自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。这个效果让这张卡回到额外卡组时,场上的卡全部回到持有者卡组。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 战士 / 炎
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·火焰甲虫 」+「 新宇宙侠·大地鼹鼠 」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的卡数量×400的数值。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。这个效果让这张卡回到额外卡组时,场上的卡全部回到持有者手卡。
9 星 / ATK: 3000 / DEF: 2500 / 魔法师 / 光
「元素英雄 新宇侠」+「 于贝尔 」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害。
②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「 新宇贤者 」无视召唤条件特殊召唤。
9 星 / ATK: 2700 / DEF: 2200 / 战士 / 地
融合:「 元素英雄 」怪兽×3
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡成为攻击对象时才能发动。这张卡的攻击力直到那次伤害步骤结束时变成2倍。
②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡被战斗·效果破坏时,以自己墓地1只8星以下的「 元素英雄 」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。
8 星 / ATK: 2800 / DEF: 2800 / 战士 / 风
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地,选择自己场上1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)
8 星 / ATK: 2800 / DEF: 2300 / 战士 / 水
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·海洋海豚 」
让自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。随机选择1张对方手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
8 星 / ATK: 2800 / DEF: 2200 / 战士 / 风
「 元素英雄 」怪兽+风属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡融合召唤成功的场合发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半。
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 战士 / 地
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 金刃侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2300 / 战士 / 地
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 金刃侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。自己的主要阶段时,丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上攻击表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2100 / 战士 / 炎
「 元素英雄 」怪兽+炎属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2100 / 战士 / 光
名字带有「 元素英雄 」的怪兽+光属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升从游戏中除外的自己的名字带有「 元素英雄 」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「 元素英雄 」的怪兽加入手卡。
8 星 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 战士 / 光
「元素英雄 火焰翼侠」+「元素英雄 电光侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「 元素英雄 」卡数量×300。②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
8 星 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 战士 / 炎
「元素英雄 凤凰人」+「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地名字带有「 元素英雄 」的卡每1张300。这张卡不会被战斗破坏。
8 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 暗
名字带有「 元素英雄 」的怪兽+暗属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「 元素英雄 」的怪兽数量×100的数值。
8 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 水
名字带有「 英雄 」的怪兽+水属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
8 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 地
「元素英雄 海洋侠」+「元素英雄 森林侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:把这张卡以外的自己场上1只表侧表示的「 元素英雄 」怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力数值。
(晓编一直觉得卡图很像弗利萨大王)
元素英雄 爆裂火焰侠8 星 / ATK: 2300 / DEF: 1600 / 炎 / 炎
「元素英雄 炽热侠」+「元素英雄 火焰女郎」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。和水属性怪兽进行战斗的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升1000。
8 星 / ATK: 1900 / DEF: 2300 / 恶魔 / 地
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这张卡用「 暗黑融合 」的效果才能特殊召唤。①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把魔法·陷阱卡发动。②:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
8 星 / ATK: 1900 / DEF: 2300 / 战士 / 地
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。可以通过丢弃1张手卡,场上1张魔法·陷阱卡破坏。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 风
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·天空蜂鸟 」
让自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 暗
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·黑暗豹 」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。选择场上1只效果怪兽才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的怪兽的效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 地
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·大地鼹鼠 」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽回到持有者手卡。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 水
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·水波海豚 」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。1回合1次,可以通过丢弃1张手卡,对方手卡随机选1张破坏。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 光
「元素英雄 新宇侠」+4星以下的效果怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「 新空间侠 」怪兽以及「 英雄 」怪兽数量×100。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。把有「元素英雄 新宇侠」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 炎
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·火焰甲虫 」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2000 / 战士 / 光
「元素英雄 新宇侠」+「 新宇宙侠·光辉青苔 」
让自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「 融合 」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组。对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段1才能使用。●怪兽卡:这个回合,这张卡不能进行战斗。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 战士 / 光
属性不同的「 英雄 」怪兽×2
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「 奇迹融合 」加入手卡。
②:自己场上的怪兽的攻击力上升自己场上的怪兽的属性种类×200。
③:这张卡以外的自己的「 英雄 」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
7 星 / ATK: 2500 / DEF: 1000 / 战士 / 光
「元素英雄 新宇侠」+战士族怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的「元素英雄 新宇侠」以外的怪兽的原本攻击力的一半数值。②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。③:这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 恶魔 / 光
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 黏土侠」
这张卡用「 暗黑融合 」的效果才能特殊召唤。①:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
6 星 / ATK: 2400 / DEF: 1500 / 战士 / 光
「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。可以通过丢弃自己1张手卡,选择场上表侧表示存在的1只原本攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。
6 星 / ATK: 2200 / DEF: 2600 / 战士 / 地
「 元素英雄 」怪兽+地属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡融合召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。
6 星 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 恶魔 / 炎
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡用「 暗黑融合 」的效果才能特殊召唤。①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的伤害。
6 星 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 战士 / 风
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
6 星 / ATK: 2100 / DEF: 1200 / 战士 / 炎
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。
6 星 / ATK: 2000 / DEF: 2500 / 战士 / 地
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以以守备表示的状态直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时变成一半。
6 星 / ATK: 2000 / DEF: 2500 / 恶魔 / 炎
「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡用「 暗黑融合 」的效果才能特殊召唤。①:这张卡只要在怪兽区域存在,不会被魔法卡的效果破坏。②:自己准备阶段发动。给与对方1000伤害。这个效果在这张卡在怪兽区域表侧守备表示存在的场合进行发动和处理。
6 星 / ATK: 2000 / DEF: 1000 / 战士 / 暗
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,选择对方场上1只怪兽破坏。
6 星 / ATK: 1900 / DEF: 3000 / 战士 / 地
「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 黏土侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
6 星 / ATK: 1900 / DEF: 1800 / 战士 / 暗
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。那之后,从对方墓地选1只怪兽,在对方场上特殊召唤。
6 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 战士 / 光
「 英雄 」通常怪兽×2
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡的融合素材的怪兽的原本等级合计×300。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时,把这张卡解放才能发动。从额外卡组把1只「 元素英雄 」融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能向持有自身的等级以下的等级的怪兽攻击。
5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1000 / 战士 / 水
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 水泡侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。
5 星 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 战士 / 水
「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。自己的魔法与陷阱卡区域有卡盖放的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
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文章/天晓动漫
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