快捷搜索:  汽车  科技

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)但她觉得,这似乎不太对劲。虽然艺术作品颇受好评,但现实令Leena感到沮丧,进入这些地区的女孩们并没有停止。“我看到我的朋友们为那里的女士和女孩的赋权和教育而奋斗,但新的不断涌入。我们都看到的根本原因是需求。这是简单的经济学。哪里有需求,哪里就有供应。需求增加了它的利润;因此人贩子进来供应女孩并赚了很多钱。”此时,她意识到,手中的相机和艺术,不仅可以塑造自我,摆脱文化规定他扮演的角色——女儿、妻子还是儿媳,也可以促进社会变革。出于同理心和艺术敏感性,2014年的印度艺术博览会,她展出了装置艺术项目“Missing”(失踪),提高人们对人口贩卖、性交易等议题的认知程度。这些装置以非常生动的方式展现了性交易的黑暗现实。极度贫困,加上缺乏教育和对人口贩运的认识,人口贩卖一直是印度面临的重大社会问题。根据统计,每8分钟,印度就有一名儿童失踪,成为300万妓女(统计口径不同,有些数据显示900万)中

提高公民艺术素养

速 写 中 国

全国最大的速写社群

丰县事件受到全国瞩目,但对于如何防止此类事件的议论,多从行政公权力执行的角度批判。身在一线城市的人们,可能不能理解人口贩卖的严重性。
全球存在着1000万-2700万左右的“性奴隶”群体,以女性和孩童居多。她们被欺诈、拐卖、挟持,被强制进行长时间无报酬的性交易,失去人身自由。每年全球被贩卖的人口数量高达250万人,是一条看不见的黑色产业链,据推断产值高达2000亿人民币,并在不断增长中,现已成为世界第三大犯罪行业。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(1)

对这样的恶行,除了公权力,其他社会部门可以做些什么呢?艺术家能做些什么呢?艺术通过图像、装置等形式表达所有情感,它可以用来表达爱和美,但也可以揭露世界丑陋的一面。世界各地的艺术家以各种艺术形式引发人们注意、避免人口贩卖,展示受害者面对的痛苦和艰辛,以及为什么我们的社会必须采取行动制止这种恐怖。艺术除了美,还有推动社会变革的力量。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(2)

意识到人口贩卖的严重性,世界各地的艺术家发挥了各自的创意,以各种形式的艺术改变公众的看法,教育个人、社区和政策制定者,并鼓励采取行动结束现代奴隶制。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(3)

极度贫困,加上缺乏教育和对人口贩运的认识,人口贩卖一直是印度面临的重大社会问题。根据统计,每8分钟,印度就有一名儿童失踪,成为300万妓女(统计口径不同,有些数据显示900万)中的120 万是年轻女孩。女孩卖淫的平均年龄在 9 至 12 岁之间。除了妇女、女孩,未成年的男孩也难逃劫难,也占性剥削受害者的一大部分。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(4)

印度艺术家Leena Kejriwal在加尔各答长大时,家恰好靠近 Sonagachi - 该市最大的红灯区之一,也是亚洲最大的红灯区和全球性贩运中心,约有 10000 名妇女和女孩在那里从事性交易。她回忆道,“小时候就意识到红灯区的存在。我听说过女孩和女人被抓到那里的故事。每次我们的车通过车道时,我们都被告知不要看“那一侧”。鬼鬼祟祟的目光,让我瞥见了站在路边的女孩和女士们。

Leena就学期间学习了广告、摄影。毕业、成家,和大部分印度女性一样。虽然人生圆满,但童年的记忆—Sonagachi 的女孩们仍然在她的脑海中。她想起还有数百万女孩的困境,印度根深蒂固的父权结构,她们过着别无选择的生活。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(5)

此时,她意识到,手中的相机和艺术,不仅可以塑造自我,摆脱文化规定他扮演的角色——女儿、妻子还是儿媳,也可以促进社会变革。出于同理心和艺术敏感性,2014年的印度艺术博览会,她展出了装置艺术项目“Missing”(失踪),提高人们对人口贩卖、性交易等议题的认知程度。这些装置以非常生动的方式展现了性交易的黑暗现实。

但她觉得,这似乎不太对劲。虽然艺术作品颇受好评,但现实令Leena感到沮丧,进入这些地区的女孩们并没有停止。“我看到我的朋友们为那里的女士和女孩的赋权和教育而奋斗,但新的不断涌入。我们都看到的根本原因是需求。这是简单的经济学。哪里有需求,哪里就有供应。需求增加了它的利润;因此人贩子进来供应女孩并赚了很多钱。”

她想了一下,应该从根本着手,意识=预防。“为什么要等一个女孩被贩运后再去拯救她呢?”

“为了提高大众意识,我意识到我需要将这个问题提炼成一件简单、引人入胜的艺术作品,它可以与每个人交流,超越语言和空间。“

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(6)

活动很简单:在公园、学校、企业和城镇的其他场所竖立一个年轻女孩的剪影,投下象征性的阴影,以纪念在性交易的黑暗阴影中失去的数百万年轻生命。Leena 创作“Missing”的目的是双重的——提高公众对人口买卖、性交易的认识,并为妇女、年轻女孩和男孩提供知识,以免他们成为印度的性交易受害者。艺术活动的确认地点包括新德里的古尔冈和康诺特广场,以及加尔各答的生态公园。

失踪的艺术项目获得了全世界的关注,自 2014 年以来,该模板已在 40 多个城市的墙壁上使用了约 5000 次,传播了对这一问题的认识,并为拯救失踪儿童的 1098 泛印度求助热线传播了生命。

向儿童、妇女、年轻女孩和男孩提供知识作为武器库既是对性贩运的认识,也是参与,这样他们就可以避免成为贩运的受害者。

Leena 说,“与此同时,通过我们所有的参与,我们希望在我们的项目中产生一股暗流,让印度的年轻男性对女性人体进行去客观化,培养对性别差异更加敏感和善解人意的青年。此外,它还将对性交易的受害者产生更富有同情心的看法。最后关键的事情之一是在年轻女孩中创造一个环境,让她们摆脱女性气质的概念,而这种女性气质目前被男性凝视所覆盖。”

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(7)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(8)

以APP游戏教育公众,警觉人口贩卖问题

Leena想进一步传播信息,她认为她需要数字化。就在她为 AR 应用程序的想法而苦苦挣扎时,她偶然发现了游戏的想法。“我说,'哇,我喜欢这个。我喜欢这个游戏正在做的事情,'”她说。一个电话之后,她敲游戏开发商 Satyajit Chakraborty 的门。

Chakraborty 当时是加尔各答的一名普通的受雇工作开发人员,开发教育游戏或任何客户愿意支付的费用。对他来说,游戏就是玩具和娱乐,几年前他就离开了动画行业去追求制作游戏。Leena的提议让他大吃一惊。

她很直接:“我正在研究反人口贩运,我想创造一个改变的游戏,”她说。Satyajit 惊呆了。“我们和你现在一样惊讶!” Satyajit 认为,这与他所知道的游戏的一切背道而驰。“不,不,不,游戏是为了逃避现实,而不是回到最黑暗的部分。为什么游戏玩家想要玩这样的东西?“但她对此有点坚持,”他说,她不会让步。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(9)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(10)

Satyajit 想了想,就在这一刻,他内心的某些东西开始发生了变化。“我开始想,‘如果这是我生命中最后一个游戏—那我会怎么做?” 于是,他怀着忐忑的心情同意了。但很快就发现他知道的事情来自书籍和电影,这不是现实。“他以前从未进入过红灯区,所以他不知道,”

Leena说。于是她主动提出带他去一个,让他遇到幸存者,走在该地区的街道上,这是他从未做过的。他真的很好奇,他正在寻找周围并真正理解它。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(11)

游戏取得了意想不到的成功。它于 2016 年在印度为安卓和苹果手机发布,因为这就是印度绝大多数人玩游戏的方式——游戏机和个人电脑非常昂贵,所以只有少数富人买得起——它继续赢得了年度独立游戏奖在2016 年 NASSCOM 游戏开发者大会上,这是两位创作者都没有预料到的。但直到次年这款游戏在孟加拉语推出,并在 Google Play 商店上架时,它才真正起飞,在游戏排行榜的顶部取代了巨大的《部落冲突》一整周。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(12)

编辑部下载了一个,虽然有点粗糙,但想到这个游戏是一个人在预算紧张的情况下制作,那就非常厉害了。游戏中琐碎的事情,会让人很有代入感。体验真的是很强大。

今天,世界各地的人们都在玩它。最高的数字来自巴西和中国、韩国和印度尼西亚等国家,这绝非巧合。“这些国家的人口买卖问题比较严重。”Leena说。(编按:谷歌play可以下载,华为应用市场搜寻不到,苹果Appstore只有for iPad版本)。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(13)

整体来说,游戏还蛮有意思,顺便一览印度的风貌

全英文,词汇不会太难

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(14)

它开始于一个黑暗的房间。你,一个女孩,在家乡被绑架,吸毒,并被带到城市的妓院工作。你不记得你的名字或你住在哪里,而那些处理你的人是冷漠和恶毒的。行为不端,他们会殴打和强奸你。第二天你被迫上班。

这是一个让人心碎的世界。唯一的一线希望来自一个破碎的女孩,她告诉你你的名字,她听到的失踪剪影被喷在附近的墙上。上面是一个你可以拨打的号码,也许如果你能拨打它,你就可以出去。但这并不像听起来那么容易。只有当你满足你的日常收入时,你才会有一个探索的机会,如果你被发现在你不应该去的地方,而这正是你想去的地方,那么你就会被抓获并带回,并受到惩罚。每一天,你的每日收入目标都在上升,机会之窗越来越小。有一些对话选择和一些装备管理,还有一些让人们喝醉,以从他们那里赚更多钱的策略。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(15)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(16)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(17)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(18)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(19)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(20)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(21)

但对于Leena 来说,她真正想影响的地方是印度。她希望这款游戏能够在全国传播意识,因此她推动将其翻译成印度本土语言,这是其他游戏很少做到的。她还推动游戏和运动进入学校,作为失踪意识和安全学校计划。这仍然是一个相对较新的项目,但已经在印度吸引了超过一百万的学生,尽管新冠疫情延迟了这项工作。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(22)

Chakraborty 和 Kejriwal 还在合作开发第二款游戏,一款更大的游戏——这款游戏将充分展现 主角从被绑架之前到之后的故事。现在名为Missing: The Complete Saga,并于 2017 年在 Kickstarter 上成功筹集了 50 000 美元。

有意赞助,可以参考

kickstarter/projects/missing/missing-the-complete-saga/posts

除了比原始手机游戏更大的概念之外,它还是一款外观截然不同的游戏,采用全 3D 构建,具有更多细节和更复杂的照明,以使您更接近主角生活的世界。简要介绍游戏的 alpha 版本,目前看起来有点笨拙—但不可否认,它是一款更引人注目、更雄心勃勃的游戏。

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(23)

游戏能毁了一生吗(游戏能减少丰县悲剧吗)(24)

人口贩卖的现况

人口贩运和现代奴隶制是总括性术语——通常可以互换使用——指通过威胁或使用武力、胁迫、绑架、欺诈和/或欺骗来剥削个人。 全球每年有4000 万人 受到其中一种贩运活动的影响。它包括强迫劳动、债役、家庭奴役、强迫婚姻、性交易、儿童性交易以及招募和使用儿童兵等做法。最常见的剥削形式是强迫劳动,据国际劳工组织称,这影响了 2490 万人 每年有 1600 万人遭受私营部门的剥削,400 万人遭受国家批准的强迫劳动,480 万人遭受性交易,强迫婚姻奴役了 1540 万人 。国际劳工组织估计,强迫劳动每年产生 1500 亿美元 的非法利润。

最常见的两种人口贩运形式是性剥削和强迫劳动。个人因武力、欺诈或胁迫而从事商业性行为(例如卖淫)的任何情况都被视为性交易。性交易还包括对儿童或未成年人的商业性剥削(通常缩写为 CSEC)。强迫劳动可以发生在任何形式的劳动或服务中,它被定义为个人遭受非自愿奴役、劳役、债役或奴役。在所有强迫劳动的情况下,个人都违背自己的意愿工作,报酬很少或没有报酬,和/或受到某种惩罚的威胁。

被贩运者可能被迫或被迫在各种环境中工作,无论是隐藏的还是显而易见的。一些例子包括工厂、“血汗工厂”、田野、妓院、“按摩”店、砖窑、在线护送服务、街角、儿童兵或私人住宅。与人口贩运有关的最常见行业包括:农业、建筑、服装和纺织品制造、餐饮和餐馆、家政工作、娱乐和性行业。

虽然人口贩运涵盖所有人口,但被贩运者大多来自弱势地位。最容易被贩运的人包括:

  • 无家可归或离家出走
  • 来自低社会经济背景
  • 是政治、文化或少数民族
  • 有性虐待、强奸或家庭暴力史
  • 移民
  • 曾遭受自然灾害、冲突或政治动荡
  • 寄养

贩运者利用这些漏洞发挥自己的优势,并使用多种策略来控制受害者。暴力、孤立、威胁、欺骗、操纵、债役、教育前景和浪漫只是使用的几种方法。贩运者可能与一名或多名受害者单独行动,或者可能是广泛犯罪网络的一部分。贩运团伙的例子包括帮派成员、家庭成员、皮条客、企业主或走私者。

猜您喜欢: