地铁离去算开放游戏吗(离去--不可不玩的好游戏)
地铁离去算开放游戏吗(离去--不可不玩的好游戏) 嗨,大家好,我是阿尔乔姆。相信你们(早就)已经认识我了,我可是前两部《地铁》的主角,当然这部也是,我有主角光环,你可没有哦。我有个好习惯就是喜欢勤俭节约,看见桌子上亮着的灯,总是会顺手熄灭。别说我不敢乱开枪,我可是担心子弹不够用,哦我天,我真是个穷鬼。不过我虽然很穷,不过我却娶了一位好妻子安娜,我们非常恩爱,时不时会做出一些亲密动作,周围的同伴们恰了很多狗粮。杜克在邪教村庄曾向我吐槽:“这糟糕的日子也该到头了,等到了集合点,我也要找几个女人,好好玩玩!” 常言道,婆媳关系百家烂,我和我岳父大人关系也十分僵硬,多亏我好妻子在之间周旋调解。我岳父大人总是不满意我的所作所为,总是派遣我干这干那,好像我不是上门金龟婿,而是入赘工具人。不是让我冒险探个路,就是去找人找东西,反正不得闲。我平时也少言寡语,遇到突然出现的怪物我不会大声嚎叫,有些玩家吐槽我是个哑巴。(游戏中有大量人物感情色彩浓郁的英
汉化语录鉴赏家, Fracture☆苏海伦评测
《地铁:离去》是一款末日战争、军事、生化等多题材的半开放沙盒游戏,由乌克兰4A游戏工作室制作的一款FPS游戏,游戏剧情改编自俄国德米特里·格鲁克夫斯基的流行小说《地铁2033》,游戏背景宏大,以终末战争中人类大规模使用核武器后隐藏废墟下面的地铁隧道为起点,刻画不畏艰险,力排众议,坚持追逐美好生活的阿尔乔姆的军人形象,借助他的追求探索旅途中,不断展示给玩家俄罗斯寒带气候的风俗人情,更是把独特的雪景展现淋漓尽致。
如果你不回来,我怎么办?
污水会弄脏面罩,你需要擦拭;枪械磨碎你需要维护;人物衣着打扮细节与现实中军人无疑等等,都“赤裸裸”显示着游戏场景的逼真化效果。人物、景物、怪物等建模活灵活现,脚步、跳跃、开枪等人物动作流畅自然,配音优秀,字幕措辞不失唯美。如果你是一位军事迷,你会赞叹枪械细节显示的完美,激烈的战斗场面让你的内心躁动不安。
我不会放弃我的梦想!
忽然你的耳畔响起一句关怀之语:“哦,我的上帝啊,我的好兄弟阿尔乔姆,你没事儿吧?”
你就是一个万人迷!
阿尔乔姆缓缓睁开双眼……让我们一起扮演阿尔乔姆,睁大双眼,看看这片世界吧!(下文笔者结合游戏剧情意淫杜撰,涉及一些剧情。有两种企图,一是通过故事方式向你们介绍本部游戏剧情,二是增加对你们的吸引力,多拉几个“小孩”入坑,为“贪婪的”深银多增加几份销量(坏笑.jpg)。
嗨,大家好,我是阿尔乔姆。相信你们(早就)已经认识我了,我可是前两部《地铁》的主角,当然这部也是,我有主角光环,你可没有哦。我有个好习惯就是喜欢勤俭节约,看见桌子上亮着的灯,总是会顺手熄灭。别说我不敢乱开枪,我可是担心子弹不够用,哦我天,我真是个穷鬼。不过我虽然很穷,不过我却娶了一位好妻子安娜,我们非常恩爱,时不时会做出一些亲密动作,周围的同伴们恰了很多狗粮。杜克在邪教村庄曾向我吐槽:“这糟糕的日子也该到头了,等到了集合点,我也要找几个女人,好好玩玩!”
常言道,婆媳关系百家烂,我和我岳父大人关系也十分僵硬,多亏我好妻子在之间周旋调解。我岳父大人总是不满意我的所作所为,总是派遣我干这干那,好像我不是上门金龟婿,而是入赘工具人。不是让我冒险探个路,就是去找人找东西,反正不得闲。我平时也少言寡语,遇到突然出现的怪物我不会大声嚎叫,有些玩家吐槽我是个哑巴。(游戏中有大量人物感情色彩浓郁的英语配音,可我们的男主阿尔乔姆的声音只有载入画面讲解当前事件的时候才会听到。)
我讲究吃苦耐劳多做事,因此好多游戏人物们都很喜欢和我打交道。比如说,伏尔加河吊桥上的修理师,初次见面就愿意接受我的邀请,帮助我们修理火车;教堂高楼上被村民囚困的母子二人,把我当做她们的救星。
曙光号上我抽着香烟,看着窗外满满回忆着一些事情。
我还记得我从地道爬出来,第一次遇见工程师叶尔马克的时候,他惊呼:“你不就是她天天念叨的那个人吗?”他帮助我解救俘虏的安娜,从而发现哨站的“神盾系统”——屏蔽莫斯科周围一切电信号,向敌人们装死。我对于这件事实并没有多大愤怒,反而觉得自己坚持的梦想有了着落,那天我偶然接收到的电波是真实存在的,反倒是妻子安娜很愤怒对着世界地图大呼小叫。
“外面不止有俄罗斯……还有整了世界。”
“阿尔乔姆你看啊,你一直是对的!”
叶尔马克建议我们解决火车附近人员,搭上火车去外面看看。我打头阵,安娜负责打掩护,夫妻搭配,打仗不累,经过激烈的战斗,解决了周围的敌人。我和安娜上了火车,等着叶尔马克启动时,突然数枚闪光弹丢进火车头。等我睁开醒来,却发现击晕我们的就是岳父大人米勒和我的伙计们,原来米勒早就知道这一切,却选择了向我们隐瞒。安娜为父亲隐瞒自己感到生气,而米勒指责我闹出事端。最后,米勒决定启动火车,带领我们走向远方,寻找我的梦想之地。
我们为火车命名为“曙光号”。之后我的故事才正式展开……
游戏道具种类非常多,如面具遮挡毒气或辐射、用望远镜观察远处、定期需要更换的过滤器等等,都为游戏提供了丰富多彩的游戏乐趣。玩家需要观察并搜索废弃房屋或车厢,打开保险柜,搜刮死尸等地方,收集制造材料和一些子弹、药品,有些特殊地方玩家会发现日志一类的东西,里面零星描述一些事情,每个大的章节都有许多这样的日志。细心的玩家可以尽情尝试收集这些物品,说不定你可以早日完成一项成就——图书管理员(发现全部70页隐藏日记)。
游戏为了营造末日氛围,整体环境比较昏暗。除了一些人类敌人外,你还会面临各种各样的变异怪和变种怪等,初次游玩或许会惊吓一批玩家,有一种《生化危机》的感觉。有些场景运用电影的手法,措不及防的情节,让玩家措手不及感觉非常惊心动魄,而又满怀期待。比如伏尔加河废弃房屋,阿尔乔姆初次进去后,会有一只变种怪扑面而来,之后一幅男主手刃变种怪的炫酷画面展示,其设计思路令人惊讶。
不要忘记这是一款第一人称射击游戏,游戏中提供了大量的枪支弹药类型供玩家们使用,不过大多数需要玩家收集材料制作解锁或者收缴敌人的枪械。枪支外表展示逼真,犹如真枪实弹的质感,一些比较特殊的枪支会增加一些视觉特效,增加了炫酷效果。我个人喜欢使用弓弩,威力大,一发一个小朋友,使用感觉酷酷的。枪械需要工具台定期维护,需要消耗一定量的化学药剂。化学药剂比较容易收集,也比较醒目,类似于荧光蘑菇树立于墙角。作为一款3A大作其质量还是很高的,或许会有偶尔卡屏、帧数波动情况。最后说一句:珍爱生命,远离战争!
推荐指数:9/10
后记:扣掉的一分是让他不要骄傲,有心人们都还记得这样的传言——那一年epic横空出世,依托自身平台抽成低,与深银达成协议,即epic独占《地铁:离去》一年。这一年中,它真的离Steam而去,当然原本预约的玩家不受印象,不过这种快要发售有改变主意的作为,饱受一批玩家们的指责,网络上也因此出现许许多多讽刺表情包。时间如白驹过隙,一年已经过去,它又回来了。这个消息一经确认,我不自觉哼出这句歌词:“你快回来,生命因为你而精彩。”