三国杀有一对一玩的吗(论网游和联机的区别)
三国杀有一对一玩的吗(论网游和联机的区别)或许我们换一种思考方式,这就是网页卡牌游戏和附属类卡牌游戏的区别,昆特牌说白了就是早前巫师系列中,一个集成在游戏中的小游戏,但是因为游戏性高潮,才被玩家渐渐传开,但是正因如此,这种始于微末却集成在其他上面的多元化,却成为了昆特牌立于不败的根本。但是相比三国杀的凉凉状态,近些年突然爆火的昆特牌,却闷声发大财般,名声越来越大。说起三国杀为什么会凉,按理来说这样一款游戏运营成本不高,维护成本不高,内容成本游戏平衡,其实请俩写小说的捏英雄也能玩的下去,为什么会逐渐走向没落呢?因为英雄杀,因为市场和同行的冲击?别闹了,我就想问问各位观众,英雄杀能够击垮三国杀,你们信吗?要是说游戏王全面登陆中国,我还可能会信几分。
说起三国杀这款经典三国题材网页游戏,风来我自己当年也是玩得起劲,特别是上学时期,那更是动不动就在课余时间和同学在操场草地,宿舍桌上,乒乓球台,总的来说各种地方,想起就来上一局。
由于游戏比较火,当时想要凑齐人一起玩并不难,对于学生党来说,身边有朋友一起玩,其实会渐渐不愿去玩网上的页游版本,因为网上的页游还是不如自己玩随心所欲。
虽然说,一步步玩下来,经历了岁月和青春,我们开始学会取舍,学会如何从卡牌和游戏中踏足出来,为生活奔波和操劳。
但是,游戏真的很好玩这一点态度,作为玩家的我们自始至终却没有断过,直到多年后,再次回到游戏发现,眼前的一切陌生带着熟悉,但是早已不是当年。
说起三国杀为什么会凉,按理来说这样一款游戏运营成本不高,维护成本不高,内容成本游戏平衡,其实请俩写小说的捏英雄也能玩的下去,为什么会逐渐走向没落呢?
因为英雄杀,因为市场和同行的冲击?
别闹了,我就想问问各位观众,英雄杀能够击垮三国杀,你们信吗?要是说游戏王全面登陆中国,我还可能会信几分。
但是相比三国杀的凉凉状态,近些年突然爆火的昆特牌,却闷声发大财般,名声越来越大。
或许我们换一种思考方式,这就是网页卡牌游戏和附属类卡牌游戏的区别,昆特牌说白了就是早前巫师系列中,一个集成在游戏中的小游戏,但是因为游戏性高潮,才被玩家渐渐传开,但是正因如此,这种始于微末却集成在其他上面的多元化,却成为了昆特牌立于不败的根本。
有些玩家玩巫师是为了昆特牌,有些玩家却是因为游戏内容,而现在昆特牌又被单独拿出来作为彩蛋游戏,这无异也会增加游戏的名望,还有一点可能是单机玩家更加专一,因为能够沉心单机游戏,必然能够扛得住其它网络游戏的花花世界诱惑。
三国杀早期发展迅猛,但是一路高歌猛进的同时,三国杀缺少了沉淀和积攒,当玩家们渐渐觉得游戏开始变味的时候,游戏运营方就应该好好反省了!