骑马与砍杀美化模组:模组MOD:基于游戏 却又成就游戏 称霸卡拉迪亚
骑马与砍杀美化模组:模组MOD:基于游戏 却又成就游戏 称霸卡拉迪亚如果单独把这个游戏单独各个素质拿出来评的话可能不怎么样。但正如“骑砍”这个粗暴的译名所传达的,战争才是骑砍的重点。不得不说这翻译很“硬”,但是一旦习惯了,反而会觉得很贴切。因为,这确实是一个关于“骑马”和“砍杀”的游戏。游戏多数设定基于欧洲中世纪魔改,政治结构非常简单:“国王-领主-农民”。
提起MOD,相信很多玩家都不陌生。MOD本是英文单词modification(意为修改)的缩写,中文一般译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。MOD能将游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,常见于GTA、《上古卷轴》、《我的世界(Minecraft)》等沙盒游戏和《模拟人生》、《过山车大亨》《红色警戒》等规划经营类游戏。现阶段的MOD又三种分法,内容补充MOD、功能性MOD、装饰性MOD。
骑马与砍杀,原名“Mount & Blade”,简称“骑砍”。
不得不说这翻译很“硬”,但是一旦习惯了,反而会觉得很贴切。
因为,这确实是一个关于“骑马”和“砍杀”的游戏。
游戏多数设定基于欧洲中世纪魔改,政治结构非常简单:“国王-领主-农民”。
但正如“骑砍”这个粗暴的译名所传达的,战争才是骑砍的重点。
如果单独把这个游戏单独各个素质拿出来评的话可能不怎么样。
这个游戏最牛的地方是真实度爆表,目前找不到骑在马上砍人的表现有做得比它真实而又爽快的。表现在骑马时的细节上,很多游戏骑马感觉像骑自行车,马都能够瞬间飙到最高速度,停下时时几乎是秒停,仿佛装了刹车皮,违和感十足。
而骑马与砍杀比较真实的还原了骑兵的操作,马跑步前需要走5,6步,停下时也要先慢跑再走动后才能停。骑在马上使刀还是要用鼠标划弧形模拟劈砍姿势。这些,提高了操作难度,对于新手来说每砍中一刀也让人成就感满满。
《领军者》,这个一般应该都玩过,非常经典。制作的的确精良,很多设定非常人性化,导致再去玩别的mod或多或少都会有不适感。而且很多设定都非常有趣,比如国家定期内乱等等。但是还是有部分bug的,比如监狱营救偶尔囚犯会拿刀砍你之类的,不过无伤大雅。
《潘德的预言》,也是一款非常经典的mod,不建议新手玩,最好先去玩玩别的mod再回来玩这一款,故事背景及台词编制的非常用心,成就系统玩着也很有意思。缺点:有一次手贱开了个最高难度的直面档,那酸爽至今回味。
《风云三国》,喜欢三国题材的可以试试,也属于良心之作,现在还在不断更新中,有兴趣的可以加他们的制作群,当小白鼠提提意见什么的。有多少人是冲着杀掉吕布娶貂蝉去的。缺点:地图设计的不是太人性化,中原的土匪强盗之类的太多了,密密麻麻的看着头都大了。
《16世纪北半球》,这个应该是我玩过地图最大的mod了,几十个国家,对应的几十种士兵树,法兰西重骑士、明朝神机营火枪手、日本的幕府武士等等,特有的跑商环节,如果把大明的丝绸买到法国的巴黎那个差价简直爽翻,其他内容也很丰富有趣。(而且酒馆还有ji女选项,嘿嘿嘿)。缺点:从欧洲到美洲横穿大西洋要四五天才能到,就不能增加个传送功能吗?
其他玩过的mod还有很多,比如《冰与火之歌》(美剧档或者书迷可以玩玩)、《二战中国战场》(其实这个mod没啥意思,bug超多)、《小兵之路》(挺有意思的一个mod,但也是bug超多)、《日暮西山》(同样,给特定爱好的人群玩的)、《光明与黑暗》(简称泡菜,很经典的一款mod,玩的人也很多,我刚玩了一个100天的档电脑就重装系统了,然后就再也没玩过)
上面这些都属于玩的人比较多,比较成熟的mod,我也玩过一些不太成熟的mod,比如《订婚舞会》之类的(正经的玩,不是冲着那啥去的),就不一一推荐了。