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王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)《魔兽世界》由于8.3版本的更新,成功扭转了用户数量下降的趋势,从12月到1月,用户增长了17%(不包括中国)。但是,与怀旧服发布,也就是2019年8月相比,用户依旧大幅下降了64%。虽然游戏的挑战难度不高,但风格多样的Boss依然可以让战斗具备一定的可玩性,再加上丰富且充实开放世界,以及极其精彩的故事演出,更是让人不能自拔。不过让人感到意外的是,《龙珠Z:卡卡罗特》这个在1月16号才上架的游戏,竟然顺利打败了《CS:GO》、《魔兽世界》,位居第五名!实际上,《龙珠Z:卡卡罗特》在1月份卖出了160万份,是该系列的最高纪录,第一个月的销售额就比以前的龙珠系列销售冠军高出了一倍以上。《龙珠Z:卡卡罗特》到底为什么这么火?很简单,好玩!和其它的龙珠游戏不同,虽然你还能看到它的身上有一丝格斗游戏的影子,但本质已经无限接近于动作RPG。即便是撕下游戏“粉丝向”的标签,它的素质也足以承担一个优秀的口

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久游戏数据统计公司SuperData Research公布了2020年1月份全球游戏市场游戏收入榜。分别分为PC、主机、和手机平台,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(1)

PC平台:收入榜前10名分别是《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《梦幻西游2》、《龙珠Z:卡卡罗特》、《CS:GO》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《Roblox》、《Dota 2》。

说实话,小弟觉得PC平台的前四名根本就不用讲。为啥?基本上每个月都是这几位,偶尔互相换个位置而已,赚钱就对了!

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(2)

不过让人感到意外的是,《龙珠Z:卡卡罗特》这个在1月16号才上架的游戏,竟然顺利打败了《CS:GO》、《魔兽世界》,位居第五名!实际上,《龙珠Z:卡卡罗特》在1月份卖出了160万份,是该系列的最高纪录,第一个月的销售额就比以前的龙珠系列销售冠军高出了一倍以上。

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(3)

《龙珠Z:卡卡罗特》到底为什么这么火?很简单,好玩!

和其它的龙珠游戏不同,虽然你还能看到它的身上有一丝格斗游戏的影子,但本质已经无限接近于动作RPG。即便是撕下游戏“粉丝向”的标签,它的素质也足以承担一个优秀的口碑。

虽然游戏的挑战难度不高,但风格多样的Boss依然可以让战斗具备一定的可玩性,再加上丰富且充实开放世界,以及极其精彩的故事演出,更是让人不能自拔。

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(4)

《魔兽世界》由于8.3版本的更新,成功扭转了用户数量下降的趋势,从12月到1月,用户增长了17%(不包括中国)。但是,与怀旧服发布,也就是2019年8月相比,用户依旧大幅下降了64%。

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(5)

主机端:收入榜前10名分别是《FIFA 20》、《使命召唤:现代战争》、《龙珠Z:卡卡罗特》、《GTA5》、《NBA 2K20》、《Madden NFL 20》、《堡垒之夜》、《星球大战绝地:陨落的武士团》、《任天堂超级大乱斗:特别版》、《彩虹六号:围攻》

除了《龙珠Z:卡卡罗特》,主机榜单的上都是老面孔了。不过《星球大战绝地:陨落的武士团》倒是非常令人意外,已经在主机榜单上3个月了。小弟当初在11月时候预测它将在继续榜单上,看来没打小弟的脸!当然,这和游戏扎实且有趣的玩法密切相关。

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(6)

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(7)

《任天堂超级大乱斗:特别版》也难得又出现在了榜单上,小弟猜测,这估计与制作人公布了游戏的第五个DLC追加角色“贝雷特/贝雷丝”有关,虽然一开始大家都猜测是但丁来着,不过看样子,销量还可以?

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(8)

移动端:收入榜前10名分别是《王者荣耀》、《FGO》、《糖果粉碎苏打传奇》、《梦幻花园》、《部落冲突》、《Last Shelter: Survival》、《梦幻家园》、《Roblox》、《金币大师》、《黑道风云》

《王者荣耀》又拿下了第一的宝座!好吧,这一点也不奇怪,毕竟今年春节期间,《王者荣耀》日活达1.09亿,说赚了多少钱我们都不会觉得奇怪的!

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不过值得一提的是《梦幻花园》这个榜单常青树。在2020年1月,收入达到了1.119亿美元(约合人民币7.8亿)。而且自从2019年9月以来,《梦幻花园》和《梦幻家园》的开发商Playrix在游戏方面的收入就飞速增长,已经翻了一倍以上!

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(10)

小弟这两款游戏也都玩过,怎么说呢,是三消游戏没错,可是非常有毒,用各种恰到好处的方式让你沉迷在游戏中不可自拔,再来几个恰到好处的氪金点,确实不赚钱都难!

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(11)

还有一个中国玩家不熟悉的游戏也上了榜单,那就是《黑道风云》。实际上这并不是一个外国游戏,而是中国友塔网络制作的!

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(12)

据小弟查询资料了解到,《黑道风云》是一款黑帮题材的SLG游戏,由于题材十分独特,因此在2018年全球吸金超7亿,日本市场营收占比达43%,2019年也是时不时就进入前十榜单中。这又是一个闷声发大财的中国厂商!

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(腾讯一点儿也不慌)(13)

一个正惊问题:你觉得《王者荣耀》还能火多久?

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