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16年比较好玩的角色类的手游(难得遇到类似英雄无敌的大型手游)

16年比较好玩的角色类的手游(难得遇到类似英雄无敌的大型手游)每个附属领地都生产独特的资源。诸如万事都离不开的金币,用来强化装备的铁,维持部队的粮食,治愈人员的草药,还有建造建筑物的石块等等。你需要控制英雄在大地图之上奔走,扩大自己的领地。英雄每回合有行动限制,同时战斗也会消耗行动点数,若想恢复,只能“下一回合”。所以当体验了《SpellForce:Hero and Magic》,中译:咒语力量:英雄与魔法,手谈姬就知道一定得推荐下。本作为玩家提供了三种不同的种族,每种种族都有自己的优势与劣势(有点像战法牧大三角?),而且开局地点也不同,姬友们可以任意选择自己喜欢的。之后你将拥有属于自己的城邦,与一只实力凑合的初始部队。

征服四方,烧杀抢掠,啊不对,应该叫接管当地发展,奔向和谐美好明天,是诸多战略游戏的核心玩法。

手谈姬幼年时期非常喜欢的《英雄无敌》系列就是这样的展开,一个英雄带着一箩筐小弟,满世界跑跑跑,占地盘,不服就干一架,别提多带感。

姬喜爱的墓园~

16年比较好玩的角色类的手游(难得遇到类似英雄无敌的大型手游)(1)

不过对于时间较为碎片化的手机玩家而言,这种一局要肝好几个小时的游戏实在有些吃不消,因此这类游戏相当稀少,即便有,大多也没中文……

所以当体验了《SpellForce:Hero and Magic》,中译:咒语力量:英雄与魔法,手谈姬就知道一定得推荐下。

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本作为玩家提供了三种不同的种族,每种种族都有自己的优势与劣势(有点像战法牧大三角?),而且开局地点也不同,姬友们可以任意选择自己喜欢的。

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之后你将拥有属于自己的城邦,与一只实力凑合的初始部队。

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你需要控制英雄在大地图之上奔走,扩大自己的领地。英雄每回合有行动限制,同时战斗也会消耗行动点数,若想恢复,只能“下一回合”。

每个附属领地都生产独特的资源。诸如万事都离不开的金币,用来强化装备的铁,维持部队的粮食,治愈人员的草药,还有建造建筑物的石块等等。

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你可以将劳工任意分配到各个资源岗位,切记要合理,每种资源都是有用的,储备一些准没错。否则遇到尴尬情况,比如刚打完架部队残血,又背后遇敌,却发现一颗草药都没有,那是在太悲剧啦!

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当然了,初期敌人都比较蠢萌,一般来说不会有事的。而且本作可以使用SL大法……姬友们懂的~

战斗基本也类似《英雄无敌》的模式,只不过战场是纵向的。开战前部署你的部队,开战后通过走位、攻击消灭敌人。

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姬个人感觉这游戏远程部队挺吃香的,尤其高爆发法师,除非被飞龙骑脸,否则技能点高后,分分钟教做人,炸对面一脸,当然要小心别误伤自己人。

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嗯没错,游戏有经验条。无论将军或是小兵,升级后均可自由强化某个方面。

而且游戏也有装备系统,从敌人那收缴的好东西,记得给自己穿上。

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只要拓展了一定资源,你便能升级主城内本文首发于VX公众号手谈姬的建筑物,招募士兵,扩展军团。至于优先造什么建筑,这个得根据局势自己判断。

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由于小兵有等级制,对于高等级部队姬友们一定要珍惜啊,挂了可就回不来了,哪怕在主城重新招募,再升级好累的……

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顺带一提,游戏里的野怪不会成长,这是设定上不太合理的地方,这意味着,一些危险的怪物我们多等待几回合招兵,可以无伤弄死。

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反正小怪不会逃跑,姬友们掌握这个小技巧,能省不少事哦~

游戏基本信息

原名:SpellForce:Hero and Magic

大小:安卓313M / iOS 469M

系统要求:安卓4.1.1以上 / iOS 8.0以上

语言:简体中文(右上角设置调整)

个人感觉本作能优化的地方不少,比如加入剧情战役,加入更多种族和单位,同时优化敌人的AI等,不过现在玩已经挺不错了。

游戏偶尔会遇到卡死的小BUG,由于每局会自动存档,所以影响不大,卡死退出继续就好。

姬友们晚安。

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