游戏竞技官网手游(游戏多周游录竞技手游愈发受热捧)
游戏竞技官网手游(游戏多周游录竞技手游愈发受热捧)麒麟网2015Q1营收2208万 拟新三板挂牌本周要闻本周语录“想要研发一个新游戏系列对于我们而言无比重要。这是我自己的看法,但我觉得想要在短期内打造一个成功的游戏系列是相当不容易的,现在回首一下当年的游戏产业,大家会发现很多游戏都是在系列第三部作品发售后取得巨大成功的,至少也是取得了不小的突破。当然了,反例也不是没有。可即便如此,想要判定一个游戏系列成不成功的话,三部游戏是必不可少的。这就是我的‘第三部法则’。”——SE社长松田洋祐认为成功是难以复制的,也是难以延续的。想要将一款游戏系列称之为伟大,那么保持三部游戏的成功是先决条件。“具有明显优势的两位候选人是竹田玄洋与宫本茂,前者是硬件技术公司中的老手,后者则是任天堂第一方游戏的内容之王。虽然让马里奥之父接任公司社长将会创造出一个童话般的传奇故事,但我认为竹田玄洋拥有更丰富的经营企业的经验,并且更加了解游戏硬件市场。也正是他提出应当创造
【游戏多综合】FPS手游在最近颇出风头,一来腾讯的《全民突击》与短暂的打破了网易《梦幻西游》的长时间独占鳌头。二来英雄互娱斥资近十亿收购了《全民枪战》开发商。有理由相信,FPS游戏在往后会有更好的发展,而这种现象的背后也代表作竞技手游开始崛起。比如腾讯就开始大力的推广旗下MOBA手游。
本周,资本的动态依然有值得我们关注的东西。麒麟网拟于2015年在新三板挂牌,实际上早在2012年,麒麟网就在筹备上市,那时候麒麟网旗下的《成吉思汗》表现颇为不俗,其领导者还是如今已加盟小米游戏的尚进。
此外,寇晓在本周携手行业十大巨头设VC基金一事也引发了坊间的热议。这十大大巨中不乏小米科技、掌趣科技、游族网络等风头强劲的公司。这也是近些年来少有的拥有雄厚产业资源背景的风投基金。
文化部在本周做出了两个游戏相关的决定,其一是下发游戏机生产销售全面解禁的通知。其二是取消网游开公司资本限制。可以明确的是,文化部对游戏产业限制方面的事宜已越来越小。
本周语录
“想要研发一个新游戏系列对于我们而言无比重要。这是我自己的看法,但我觉得想要在短期内打造一个成功的游戏系列是相当不容易的,现在回首一下当年的游戏产业,大家会发现很多游戏都是在系列第三部作品发售后取得巨大成功的,至少也是取得了不小的突破。当然了,反例也不是没有。可即便如此,想要判定一个游戏系列成不成功的话,三部游戏是必不可少的。这就是我的‘第三部法则’。”——SE社长松田洋祐认为成功是难以复制的,也是难以延续的。想要将一款游戏系列称之为伟大,那么保持三部游戏的成功是先决条件。
“具有明显优势的两位候选人是竹田玄洋与宫本茂,前者是硬件技术公司中的老手,后者则是任天堂第一方游戏的内容之王。虽然让马里奥之父接任公司社长将会创造出一个童话般的传奇故事,但我认为竹田玄洋拥有更丰富的经营企业的经验,并且更加了解游戏硬件市场。也正是他提出应当创造一个拥有新界面的Wii主机,而不是更好的图像性能的GameCube主机。”——岩田聪去世后,任天堂的掌门人花落谁家成为了行业人人关注的重心。而宫本茂与竹田玄洋是最被看好的两个人,帕克咨询公司(Parker Consulting)的分析师尼克·帕克认为,竹田玄洋更加适合掌舵任天堂。
本周要闻
麒麟网2015Q1营收2208万 拟新三板挂牌
根据麒麟网递交的公开转让说明书,麒麟网(股票简称麒麟文化)拟于2015年在新三板挂牌。股票总量为9000万股,每股面值1元,主办券商为中信建投证券股份有限公司。
早在2012年,麒麟网就曾正式提出创业板上市申请,保荐机构为中信建投。此后不久,证监会暂停了IPO受理,麒麟文化的上市之路被迫中断。
股东方面,董事长郭力持股30.07%,为控股股东和实际控制人;尚进持股12.3%,仍担任麒麟互动董事长。去年1月,尚进辞去麒麟游戏CEO转而担任小米游戏总经理。李永良持股13.33%,未在麒麟文化及其下属公司任职;现任总经理魏峰间接持有2.08%股份,全面负责麒麟游戏的研发运营工作。
寇晓伟携手小米掌趣等十巨头设VC基金
由寇晓伟牵头,包括小米科技、盛大集团、人人网、掌趣科技、游族网络、龙图游戏、蓝港互动、37游戏、星辉互动娱乐、博雅互动等10家知名互联网企业作为出资人(LP)的优格创投基金近日正式成立。
寇晓伟是中国最早的互联网信息服务业管理者和政策制定参与者,曾长期担任中国互联网协会副理事长。在网络游戏产业,寇晓伟被誉为中国网络游戏产业的开拓者和掌门人,是世界第二大游戏展“ChinaJoy”的创办者,长期以来积累了雄厚的互联网和文化媒体产业资源。
据介绍,此次成立的优格创投基金,是中国少有的具有雄厚产业资源背景的风投基金。出资人中除了小米科技估值已达450亿美元,还有5家A股上市公司和4家海外上市的公司。
飞流原COO杜木刚创业成立天际时空
据消息人士透露,飞流原联合创始人杜木刚Mark已于近日离职再创业,据称此次瞄准的是细分领域的全球游戏运营发行,首款海外发行产品视频首次曝光。
Mark曾任飞流副总裁、COO、总裁等职务。飞流是09年创办的一家专注移动娱乐的互联网公司,创立之初以手机上的高速下载器“飞流下载”起家,期间经历了智能机崛起引发的平台转型,而后Mark领导了业务从广告业务到游戏发行的转型,他任职COO期间成功发行了厦门新游的“帝王三国飞流至尊版”、腾讯研发的“QQ御剑飞流至尊版”、完美研发的“神雕侠侣国际版”、上海火溶的“啪啪三国”、傲世堂的“攻城掠地”以及北京雷尚的“坦克风云”等诸多成功作品,与创始团队CEO倪县乐博士、CTO王如章一起把飞流打造成一线的发行品牌,并见证了飞流在包括韩国、台港澳、欧美等国家和地区的全球化拓展。
德力股份1亿入股深圳墨麟和上海鹿游
德力股份(002571)发布公告,公司以自有资金6000万元认购深圳墨麟科技股份有限公司新发行股份204.08万股,获得墨麟科技2%的股份;以自有资金4000万元认购上海鹿游网络科技有限公司1.47万股,获得鹿游科技10%的股份。
墨麟科技现主要基于自主研发的WebForce、GameForce网页游戏引擎开发各类精品网页游戏,陆续推出了《秦美人》、《战龙三国》、《龙纹战域》、《大闹天宫OL》、《风云无双》,并采用虚幻3引擎研发客户端游戏《装甲风暴》。墨麟科技积极布局手游领域,研发出《仙战》、《龙骑战歌》、《全民无双》、《秦美人》等移动游戏产品。
文化部下发通知:游戏机生产销售全面解禁
7月21日,文化部公布了“关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知”。根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》的要求,文化部负责将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验,于2015年6月30日前在全国范围内推广。”
通知提出,鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。
通知要求,游戏游艺设备的内容审核工作由省级文化行政部门负责,游戏游艺设备生产和销售企业应当建立内容自审制度,并加强对审核人员的培训。
SE社长:新游戏IP第3部才能判断是否成功
作为日本游戏界的泰山北斗,Square Enix一直都有自己一套运营法则。无论怎么被人嘲笑为“手游大厂”,SE在业界的地位都是不容置疑的。而在不久前接受采访时,SE高层松田洋祐就聊起了自己的游戏制作经验,并称“一个游戏系列的第三部作品才是最重要的”。
“想要研发一个新游戏系列对于我们而言无比重要。这是我自己的看法,但我觉得想要在短期内打造一个成功的游戏系列是相当不容易的,”松田洋祐说道,“现在回首一下当年的游戏产业,大家会发现很多游戏都是在系列第三部作品发售后取得巨大成功的,至少也是取得了不小的突破。当然了,反例也不是没有。可即便如此,想要判定一个游戏系列成不成功的话,三部游戏是必不可少的。这就是我的‘第三部法则’。”
“在前两部游戏中制作者们需要在一定程度上对游戏内容进行试验,保持一定的可变性。如果这个游戏系列发展得不错,有能力在第三部取得一定成绩的话,那么你再扩大游戏内容和尺度。如果第三部作品受到玩家的好评,那这个系列才算是真正取得了成功。”
英雄互娱9.6亿元收购《全民枪战》开发商
7月24日,英雄互娱(NEEQ:430127)通过新三板发布公告称,拟并购研发商畅游云端(北京)科技有限公司100%股权,并以发行股份及现金交易的方式支付转让价款。
本次交易完成后,英雄互娱合计直接持有畅游云端(北京)科技有限公司的100%股份,将成为畅游云端(北京)科技有限公司唯一股东。
据公告,此次并购的交易对手是畅游云端的全部现任股东冉曦、郭瑞以及真格创投,英雄互娱出于战略协同和事业发展的需要,经交易双方协商,该畅游云端的标的股份以协议转让方式进行,总标的对价为9.6亿元人民币。
新老花千骨暗战:原作者欲收回早先授权
《花千骨》火了,不过两家同时拥有正版授权的手游厂商天象与晨之科却“打”了起来。胜负未分之际,原作者Fresh果果被爆出准备收回对晨之科的授权,并已诉至法院。
随着电视剧《花千骨》的热播,市场上也出现了2款同名正版手游,一为天象发行的《花千骨》,一为晨之科发行的《新花千骨》。其中,前者已获成功,自上线以来一直在iOS畅销榜位居前三;后者则面临失去授权的可能。
据消息人士透露,《花千骨》原作者Fresh果果已于4月向乐多数码发送律师函,要求解除并收回《仙侠奇缘之花千骨》的游戏改编权。5月中旬,正式向上海市徐汇区人民法院起诉,并被法院受理。
文化部《通知》:取消网游开公司资本限制
近日,文化部网站发布《文化部关于落实“先照后证”改进文化市场行政审批工作的通知》(以下简称《通知》)。《通知》提出,文化部将落实注册资本登记制度改革工作。取消设立经营性互联网文化单位最低注册资本100万元、从事网络游戏经营活动最低注册资本1000万元的限制。文化行政部门在审批演出经纪机构、演出场所、娱乐场所、网络文化等经营单位设立时,不再要求申请人提供相关验资报告或者资金证明及设立章程、合同、企业管理制度等材料,国家对外商投资有明确规定的除外。
对此,一位业内资深人士称,《通知》的下发有利有弊,不设立最低注册资本能更好地盘活游戏市场,但门槛低也会带来游戏品质参差不齐。对于没有大笔资金的研发团队而言,可以将注册用的资金拿来运作产品,但同时,也会出现鱼龙混杂的局面,这种情况同样适用于经营性互联网文化单位。
Testin融资5490万美金发布手游测试一条龙服务体系
2015年7月18日,Testin云测在北京宏绣会馆召开了四周年产品发布会。会上其CEO王军宣布Testin云测最近获得5490万美金的新一轮融资,同时发布了Testin从手游开发、测试、部署、推广到分析的一条龙服务体系,构建全球最大开发者生态服务平台。
Testin云测是全球最大的云测试平台,目前该平台已经完成超过一亿次基于真机的游戏、应用测试。其实在创业初期,这家公司就获得了资本的认可,在此次融资之前已经历过A轮及B轮融资,每次融资都高达数千万美金。
WiFi运营商聚玩网络获1.2亿融资
免费WiFi运营商聚玩网络本周宣布获得1.2亿人民币B轮融资。本轮融资由360公司领投,海通证券、中关村兴业资本跟投。
聚玩网络主要业务分两块,一是已覆盖20多城市的公交车免费WiFi服务,二是工厂宿舍、学校宿舍、以及大型候车厅的WiFi。
数据显示,聚玩网络从2013年4月后在全国招募500多代理商,覆盖300多个城市,组建7个省大区分公司。旗下产品WiFi浏览器目前宣称日活用户100万,预计2015年底突破500万日活用户。
手游录制平台Kamcord正式推直播功能
前不久,SuperData表示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而近几天Newzoo认为今年Youtube平台的游戏主播年收入超过100万美元的至少有16位,手游将成为重要的游戏视频平台。日前,手游视频录制软件Kamcord推出了新的功能,用户们可以通过该应用在手机设备上进行游戏直播,这是该公司首次加入直播功能,因为该公司最初创建的时候主要是专注于视频录制和上传。
据Kamcord透露,手游玩家们使用Kamcord和Kamcord兼容应用已经录制了5000多万个视频,而且进入游戏直播领域之后,这个数字将更快速的增长。游戏直播在iOS、Android和PC平台都可以进行,你只要有Android、iOS或者PC设备就可以使用OBS或者XSplit等软件进行直播。Twitch表示该公司网站的视频内容观看用户超过了1亿,而且去年年底每月游戏主播数量超过了150万,Youtube平台也有数百万人上传视频,Kamcord希望通过专注于手游平台尽快站稳游戏直播市场的脚跟,目前视频直播平台登录手游的竞争者还并不多。
傲世堂获《葫芦娃》正版授权 将推RPG手游
傲世堂官方正式宣布获得上海美术电影制片厂正版授权IP:86年电视版《葫芦娃》。傲世堂方面表示,会将这部耳熟能详的国民动画再造成一款RPG风格的手游。在打造这款游戏中,力求还原原作的剪纸风美术设定,尊崇原汁原味的故事剧情,重新唤起影视粉丝的回忆与热情。
据官方透露,《葫芦娃》这款产品已经接近完成,在之前的渠道技术测试中展现了惊人的吸量能力,相同推荐的位置下,该作的每小时玩家导入量是相邻各类产品的300%。傲世堂团队在业内具有知名的打造长线产品的经验,强大的数值功底和策略能力更是保证游戏留存和收费能力的品质关键,也将为这款IP产品带来持久的生命力。
北京动漫游戏产值占全国1/3手游超百亿
“北京去年动漫游戏产业的销售收入高达372亿元,相当于去年全国的电影票房收入,占比超全国三分之一,而今年上半年北京市的动漫游戏产业依然保持高速的发展态势!”昨天,在第四届“动漫北京”新闻发布会上,北京市文化局副局长关宇公布了上述数据。
北京市动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚介绍,在这372亿元大蛋糕里,99%的收入来自游戏,而这其中,手机端带来的游戏收入增速最快,超过一百亿元。
GamerNetwork收购欧美两大游戏数据网站
据海外媒体透露,业内数据网站Mod DB和Indie DB将加入游戏媒体公司Gamer Network旗下。
Gamer Network公司CEO Rupert Loman说,“我们长期以来一直是Mod DB和Indie DB的粉丝,所以非常欢迎他们加入Gamer Network。PC、独立游戏和Mod社区是游戏业的前沿,作为一个公司,我们非常坚定的支持他们的增长,我们未来会和Scott合作把网站做的更好。”
Mod DB是全球最大的Mod网站,每月的页面浏览量超过2900万人,Indie DB则是“连接独立开发者和玩家的纽带,从他们第一天开始研发游戏到最终发布,都可以通过该网站和玩家互动。”
日本手游公司GREE欧美分部裁员30%
日本昔日的手游(手机页游)大亨Gree目前仍然遭遇困难,该公司发言人今天确认,将对GREE欧美部子公司进行30%的裁员。
该发言人表示,“昨天我们做了一个艰难的决定,对GREE国际部门的人员进行30%的裁剪。这主要是为了更好的完成我们目前的研发目标,有效的支持现存的游戏,同时可以用新的方式研发GREE下一代的游戏。我们在和每一个受到影响的员工联系,以确保他们平滑的度过转型期。”