steam开黑硬核游戏推荐(硬核玩家的终极考验)
steam开黑硬核游戏推荐(硬核玩家的终极考验)老而弥坚,《双截龙4》中依然健在,依然被双龙暴打FC游戏中的经典形象,外强中干,被打败后经常换个颜色复活当精英杂兵还记得大明湖畔的阿波波吗?《阿波波大冒险》是一款笑点很足的横版动作游戏,玩家需要扮演的是《双截龙》里的巨汉Boss阿波波一路击败其他知名8-bit游戏的角色过关斩将。制作人员很巧妙地选中了这样一个角色作为游戏的主角,因为他是无数次被玩家击败的游戏反派,同时他也只算是游戏反派里的小人物,默默无闻,只留下一个有点谜之可爱的名字——阿波波。阿波波,籍贯,出生年月不详。生于双截龙第一关,死于双截龙第一关。有时是黑人,有时是白人。共同点是头脑简单,四肢发达
阿波波(Abobo)何许人也?双截龙第一关的小BOSS,典型体力100智力1的人设。但是,与这款同人游戏的邂逅,让我在30年后重新爱上了这个狠角色。
斯皮尔伯格的《头号玩家》让玩家们见识了什么叫“彩蛋”。如果你能把这部电影里所有的游戏梗如数家珍,那作为资深玩家绝对有自吹的资本。那么有没有一款游戏可以像《头号玩家》一样玩梗玩情怀?还真有,它就是《阿波波大冒险(Abobo's Big Adventure)》,这虽然只是一款向经典致敬的flash游戏。如果你是从FC(NES)八位机过来的爱好者,懂得欣赏8-bit的妙处,那这款游戏你必须要玩。
事先声明,这是一款无视版权,只有疯狂脑洞的同人游戏,光从封面看你就知道作者要得罪多少经典游戏…
先随便截几个图,看看从小霸王玩大的你能认出几个梗?
还记得大明湖畔的阿波波吗?
《阿波波大冒险》是一款笑点很足的横版动作游戏,玩家需要扮演的是《双截龙》里的巨汉Boss阿波波一路击败其他知名8-bit游戏的角色过关斩将。制作人员很巧妙地选中了这样一个角色作为游戏的主角,因为他是无数次被玩家击败的游戏反派,同时他也只算是游戏反派里的小人物,默默无闻,只留下一个有点谜之可爱的名字——阿波波。
阿波波,籍贯,出生年月不详。生于双截龙第一关,死于双截龙第一关。有时是黑人,有时是白人。共同点是头脑简单,四肢发达
FC游戏中的经典形象,外强中干,被打败后经常换个颜色复活当精英杂兵
老而弥坚,《双截龙4》中依然健在,依然被双龙暴打
《双截龙格斗》中的造型,看上去更像人类了,但是…
鼓气大招梗很可能来自这个恶心的家伙
阿波波悲催的出身给人一种贫农翻身打倒地主的感觉,这种反差本来就有一种很强的喜剧效果,比如PSP上的一款恶搞游戏《普利尼:俺当主角行吗》又或者gba上的《史莱姆大冒险》,总是被蹂躏的最低等随从反而作为主角一路过关斩将。阿波波不同于普利尼或史莱姆,他从面相上看就是一个十足的恶汉,一副恨不得把对手生吞活剥的架势。游戏里的阿波波更是把暴力发挥到极致,使用暴力战胜所有可以见到的敌人。
来自《魔界战记》的最底层韭菜社畜普利尼,当了主角也是史上最弱
但问题是,阿波波在这个游戏中,并不弱,而且吊打一切
情怀十足的关卡设计
游戏一开始是阿波波的儿子阿小波被绑架,阿波波便开始了他的寻子之旅。游戏一共分为8大关,它们对应了FC时代几个最经典的游戏: 分别是双截龙关(Double Dragon)、马里奥关(Super Mario)、 街头格斗小子关(Urban Champion)、塞尔达传说关(Zelda)、摔跤关(Pro wrastling)、洛克人关(Mega Man)、魂斗罗关(Contra)和最后的拳无虚发(Punch-Out)对打底关。
致敬洛克人的选关方式
作为双截龙初代登场的 boss 的阿波波,和作为游戏主角的阿波波,场景完全一致
关卡里充满了对许多经典游戏场景的致敬和恶搞,比如水关开头对游戏《脱狱》的致敬,水关里海草对《忍者神龟》里水关的致敬, 街头格斗小子关里正在餐馆里 吃东西 的国夫,摔跤关里全程的踩气球,洛克人关里从 光枪里 发出来的激光 等等。
和忍者神龟1里同款的带电海草
所有的关卡都细心地还原了这些FC游戏的特性和手感。游戏流程里保留了原游戏的动作、对打、射击等要素。熟悉小霸王的国内玩家对这些“64合1”“老八强”游戏可以说是再亲切不过了,可能已经通关过无数遍了,现在则是可以通过这款游戏再次回味一遍,而且以一种戏谑,恶搞的方式。
阿波波踩气球关,致敬岩田聪的处女作《气球鸟》
那些神气的游戏主角们全部都要揍一遍
玩这款游戏你会忍不住惊呼“这个游戏我小时候玩过”,在这款游戏里你可以见到大量FC名作的主角和配角,那我们下面以非资深的眼光来认认里面那些经典游戏人物。篇幅有限无法面面俱到,只能说些有意思的。
比较冷门的:
《谍对谍》
这款FC游戏可以说是非常的特别的一款,游戏取材自古巴漫画家安东尼奥·普罗西亚斯开创的系列连环漫画,漫画主要也是讲述了间谍勾心斗角窃取机密的故事。这款游戏也继承了原作的精髓,玩法 就是四处设定机关,让对手踩雷,然后自己找到机密文件远走高飞 。
其中的主角就是著名的漫画人物白衣间谍和黑衣间谍。值得一提这个游戏居然在ps2、xbox时代还有续作,可见在欧美世界的地位。
《卡诺夫》
卡诺夫其实并不算太冷门,在FC时代算是很出色的游戏。卡诺夫(karnov)原是克里米亚神话故事里著名的大力士,相传他有一个大肚子,而且力大无穷。可游戏故事却发生在希腊雅典,上帝派卡诺夫去和魔物战斗,还阿库拉米国以和平。游戏里卡诺夫可以收集红球,使用道具击败各种魔物。
karnov也是少有的“粗壮型”游戏主角
《旅鼠》
在魂斗罗关卡中如果玩家吃了途中的一种子弹“L弹“,会发现从枪里射出来的并不是激光,而是一堆小人,其实这是在恶搞一款名为《旅鼠》的游戏。这款游戏在1991年登陆Amiga、Atari ST和PC,后来还推出过FC版本,游戏的主角是 蓝 衣服绿头发的卡通旅鼠 。《旅鼠》表面是卡通风格,其实这部游戏非常 具有 黑暗邪典的风格。游戏主要玩法是防止这些旅鼠自杀,能保证一定数量的旅鼠存货才能算过关。看来阿波波的这把枪其实是靠旅鼠的自杀式攻击才能发挥出威力的。
旅鼠某种意义上是一款很黑暗的游戏
魂斗罗的L弹,仔细看并不是激光(Laser),而是旅鼠(Lemmings)
喷神James吐槽过的游戏
《大白鲨》
喜欢喷神詹姆斯的一定知道这款叫《大白鲨》 的游戏,有一期吐槽斯皮尔伯格电影改编 FC游戏的节目里,喷神喷过这款《大白鲨》电影同名的游戏,游戏主要玩法就是刷刷刷,游戏里的小怪就是阿波波里的小BOSS小鲨鱼,大白鲨就是阿波波里最后的大boss大鲨鱼,更厉害的游戏里的大鲨鱼是带有镭射光的。
FC游戏《大白鲨》
当大白鲨遇上阿波波……
禁毒卫士、兰博、机械战警、黑色星期五
这几个游戏的角色都出现在魂斗罗关,游戏也都是喷神吐槽过的渣作。这几部游戏都属于偏冷门的游戏,而且都是改编游戏。
游戏《禁毒卫士》是改编自动画集《禁毒卫士》,动画则是改编自著名的cult电影《毒魔复仇》。系列作品的主角也很毁三观,是因意外掉入化学药品中的一个弱者小伙。电影属于另类的超级英雄片,但是这种电影改编成动画真的好吗?
难度颇大的一款FC游戏,主角口眼歪斜的人设很不讨喜
游戏《兰博》改编自电影《兰博》,兰博出现在魂斗罗关其实挺接地气的,魂斗罗主角的灵感很明显是来自于史泰龙,而兰博的扮演者也是史泰龙。在《阿波波大冒险》的魂斗罗关里一出场阿波波就cos了一把兰博。
游戏《机械战警》和《黑色星期五》都是改编自同名电影,游戏体验都很渣,《机械战警》电影三部曲在早期科幻片里很有地位,在2014年还推出过新作,随着电影的推出还出过动画和漫画。《黑色星期五》则是典型的好莱坞出品的血浆恐怖片,每一部都毫无新意没什么看头。但要说一下笔者小时候玩过《黑色星期五》,这部游戏的气氛当时感觉还是挺恐怖的。
摔跤关游戏角色
摔跤场地外就包含了大量的FC游戏角色,《黑色星期五》里的杰森,《恶魔城》里的猎魔人西蒙,《悠悠球兔》里穿着兔子装的大叔,《打鸭子》里的大狗,《小魔怪》里的小魔怪,《忍者龙剑传》的龙隼还有《勇者斗恶龙里》的史莱姆。这些游戏角色都是NES上最著名的角色,不是一般的小喽喽、配角。像《恶魔城》,《忍龙》是基本每个人都玩过的NES神作,像《黑色星期五》和《小魔怪》,虽然游戏可能没接触过但是电影你一定很熟悉。其次还有《悠悠球兔》,这款游戏 的 日版本来是《假面忍者丸》,游戏性也很不错。《打鸭子》和《勇者斗恶龙》更是游戏史上最重要的游戏之一。
摔跤关场外,大量FC经典角色集结
摔跤天团
摔跤关里的boss亚马逊怪人是欧美经典的怪物。如今奥斯卡大火的陀螺电影《水形物语》里的人鱼怪原型就是这只怪物。在这场摔跤比赛里很明显他扮演的角色是"HEEL"(反派)。阿波波在最后发大招时会召唤很多WWE的明星,熟悉摔跤的可能也能认出他们:终极战士、暴脾气罗迪派彭、送葬者和胡克霍根。然后 在最后 阿波波又来了一招天外飞仙,有点儿《功夫》里如来神掌的感觉。
摔跤天团与游戏中的关卡
《水形物语》中的亚马逊鱼人和游戏里作为反派的鱼人
任天堂组团
游戏里任天堂第一方的角色可以说是非常的多,但无一例外都是反派形象(作者难道是任黑?)。像《光之神话》里的亲卫队长Pit,小boss大金刚,马里奥全角色,大boss星之卡比,《塞尔达》里的老人和公主,还有《拳无虚发》的little mac(在游戏里应该叫嗑药mac),little mac的教练doc louis,还出现了《银河战士》里的萨姆斯。他们都发挥了自己的特点,出现在了游戏的各个角落,设计也都很精妙。
一开始的大金刚打死后,如果下来的快还可以一脚踢飞它的小崽子。
第一关有个隐藏的角落可以看见正在全家玩SM的马里奥。任天堂你气疯了吗?
对不起,这是个私人聚会
《塞尔达》关里总是送道具的老大爷没想到身手这么强,还有 话多 的塞尔达公主。
没记错的话这老头在盗版商汉化版有一个很谜的名字——“极地里的爷”
《魂斗罗》关的最终boss居然就是一直以可爱著称的卡比(仔细看!不是神龟反派克朗,真的是什么都吃的卡比哦),而且他的肚子里装了大量的经典人物,果然卡比食量大胃口好还不挑食。
好吧它的名字叫“克朗比”
笔者最喜欢的还是在《拳无虚发》关里单挑little mac,打倒little mac后,他充分发挥了韩国人的特点,估计是通过马里奥裁判得到一堆马里奥道具,然后变成嗑药mac死磕阿波波,却被阿波波击败打飞了头。
什么原来 little mac是韩国人?
萨姆斯也在各个场景中出现,还有经典的萨姆斯摘头盔的镜头。
游戏里的经典角色众多,说也说不完,像是影子传说,冒险岛,敲冰块,泡泡龙,忍者神龟,成龙踢馆,忍者niki,打气球,松鼠大战,Qbert,炸弹人,fc滑板,超级碗,空手道,热血硬派,唐老鸭,马戏团,魔界村,俄罗斯方块等太多太多了。
有趣的彩蛋
在开始游戏之前,出现的载入画面中,阿波波在吹卡带,相信每个小朋友都经历过吧,偶尔还要舔一舔。
阿波波吹卡带这个动作,如今小朋友们可能已经不懂了
在游戏的街头小子关卡里,如果在最后击败了街头小子会出现一句话‘FINISH HIM’这其实是经典格斗游戏真人快打里的每局的结束语。每次当玩家击败对手,会出现这句话,无伤击败则会出现flawless victory,还有终结技 击败会出现fatality。
致敬真人快打
在马里奥水关里有一扇门,进去后 会进入七宝奇谋2的最后一个场景,会有一只美丽的美人鱼。如果玩家选择“mate(某不可描述动词)”,就会生出一些畸形的小 阿 波波人鱼,其中有一条会有一句台词“kill me,I beg you”。
要怎么对付她?
七宝奇谋的人鱼喜得贵子,阿波波做了什么不可描述的事……
在游戏塞尔达关里,首先迷宫的形状就比较新奇 (请自行脑补)。 其次还有一个很有意思的桥段,就是当阿波波击败了boss老人后,会进入塞尔达公主的房间,公主会赐予你最重要的塞尔达三角,结果却被阿波波当饼给吃了,公主则会大骂阿波波一顿。如果这时候你看道具栏,会发现很多奇怪的武器,最有意思的应该是那根黄瓜吧,这根黄瓜很像shit pickle(屎黄瓜),是喷神JAMES创造的动漫形象 。
著名话痨塞尔达公主
shit pickle
战胜megabobo后从它嘴里吐出一张地图,关键是地图上面写的字,上面写道johnny 5# is alive,need input。很明显是致敬《霹雳五号》,《霹雳五号》里的机器人johnny 5#会一直说input,input I need input 顺便说一下机器人总动员的瓦力的原型很明显也是来自于霹雳五号。
在游戏的魂斗罗关里,死了接关的话可以使用最经典的魂斗罗作弊码,这可能是流传度最广,知道的人数最多的作弊码了吧,上上下下左右左右BA,一下可以长9条命 。
不是应该加30条命的吗
在拳无虚发关里,当击败了磕药mac后,决胜一拳阿波波戴的拳套是经典的FC外设能量手套(POWER GLOVE),当时我还以为他会掏出灭霸的万能手套呢 。
游戏胜利后的结尾动画里会出现Captain N,这个角色相信很多80后会记得。这个角色来自80年代后期的一个动画节目“任天堂队长”(Captain N: The Game Master),这部动画是由任天堂委托DIC娱乐公司推出 ,目的就是推广任天堂的游戏,节目里的角色也很多,大都来自任天堂的游戏,比如洛克人啊、马里奥啊还有那个长的像个茄子的反派,很明显是来自游戏光之神话,在阿波波游戏里也出现很多次。
任天堂队长动画系列
游戏最后是超级马里奥2结尾过场 恶搞,这个 画面 其实经常被恶搞。这个画面也预示着原来发生的一切不过是阿波波的一场梦,在梦里阿波波也没闲着,梦到了很多经典动漫角色比如变形金刚,漫威的行星吞噬者 ,FLAMING CARROT(漫画角色),希曼里的骷髅王,蓝精灵,the fonz(来自电视剧《Fonz and the Happy Days Gang》),gumby(漫画形象),猛鬼街的弗雷迪,回到未来的布朗博士,神探加杰特,猴岛的秘密里的小海盗,还有《疯狂圣诞假期》里的Clark Griswold。
美版马里奥 结尾恶搞
阿波波梦里出现了大量怀旧人物,居然还有声波
GAMEOVER则是借鉴了街机最血腥的接关画面…
没错,重口味的忍龙
大冒险的诞生
《阿波波大冒险》由I-Mockery的创始人Roger Barr于2002年开始构思创作,游戏最初的构想是让来自《双截龙》的恶汉阿波波(Abobo)通过穿越许多经典FC游戏来寻找自己的儿子阿小波(Aboboy)。当时的Roger Barr和一名化名贝恩的程序员合作,结果却没完成他们想要的游戏。阿波波游戏也搁浅了很多年,直到后来Roger Barr遇到了Nick和Luis,他们都喜欢8-bit游戏风格和搞笑的游戏,于是这个项目于2006年再次启动,最终于2012年游戏开始面向所有网友下载。游戏较高的完成度,诙谐的故事桥段,暴力的战斗内容和无处不在的向经典NES致敬的元素都在玩家中掀起了一股热潮,虽然游戏也有很多的不足,例如游戏玩法单一,有许多bug,长度一般等等。但是作为一款FANS游戏,还是收获了大量玩家的赞美和掌声。
参加E3的 Roger Barr
结语
玩过这个游戏的玩家大多会分为两派,一派认为游戏有趣,设计精妙,还有一派认为游戏流程短、难度高、不耐玩。其实笔者很能理解那些不喜欢这款游戏的新玩家,因为他们并不是从FC游戏那个阶段走过来的,如果不考虑它所带有的情怀加成,只是单单谈论游戏本身,它并不是一款太优秀的游戏。甚至对于现在快餐游戏、手游横行的年代,很多人都坚持不了通关这款游戏。但是对于那些从小玩NES长大的玩家来说,这款游戏就记录了他们的童年,玩这款游戏的同时也体验了小时候玩游戏的感觉。在玩这款游戏时能感觉到作者对于FC游戏、怀旧老游戏、80年代文化的深刻喜爱。由于版权原因,这款游戏是完全免费的,可以说作者真的是因为爱而完成了这款游戏,希望喜欢的朋友可以体验一下。
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