fc鸟人战队题材的游戏:FC游戏鸟人战队幕后情报 三十年后才知道最终BOSS是软妹子
fc鸟人战队题材的游戏:FC游戏鸟人战队幕后情报 三十年后才知道最终BOSS是软妹子我比较喜欢在角落里防御,等对手来攻击时趁机反击。然后能量满了直接释放即可。用这种方法稳赢。按住下就是防御,按住下 选择键会浪费一格能量将对手推出去。说实话,当年第一次见到这个场景的时候真的是惊艳了一把。不知道怎么操作就直接硬拼。也是在很久之后才注意到有能量槽的设定,这才开始寻找触发的方式。后来发现按“选择”按键就可以直接释放技能。技能有四种,根据能量长度来释放,我比较喜欢等待技能槽满了之后释放,一次性就可以带走三分之一的血量。BOSS们的攻击方式都差不多,就是用手掏人。前面两关的BOSS硬拼也打得死,破绽比较大。后面的BOSS就灵活很多,打了你之后马上就撤离,然后继续掏人,此时硬拼只有死路一条。
在通过场景之后,就会遇到守关的BOSS,此时必须变身成为机器形态。
变身的动画也是做的非常不错,在FC平台上还真做出了那种感觉。
很大程度还原了特摄片的效果
之前场景中的玩法是动作冒险游戏,而到了BOSS战则是格斗游戏。
说实话,当年第一次见到这个场景的时候真的是惊艳了一把。不知道怎么操作就直接硬拼。也是在很久之后才注意到有能量槽的设定,这才开始寻找触发的方式。后来发现按“选择”按键就可以直接释放技能。
技能有四种,根据能量长度来释放,我比较喜欢等待技能槽满了之后释放,一次性就可以带走三分之一的血量。
BOSS们的攻击方式都差不多,就是用手掏人。前面两关的BOSS硬拼也打得死,破绽比较大。后面的BOSS就灵活很多,打了你之后马上就撤离,然后继续掏人,此时硬拼只有死路一条。
按住下就是防御,按住下 选择键会浪费一格能量将对手推出去。
我比较喜欢在角落里防御,等对手来攻击时趁机反击。然后能量满了直接释放即可。用这种方法稳赢。
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