天刀手游上线日期(天刀手游不如秦时明月)
天刀手游上线日期(天刀手游不如秦时明月)以上就是今天全部内容,关注大鱼,每天为大家分享游戏领域优质内容,谢谢大家支持!另外再吐槽一点这地图真虚在两款游戏的画质比较来看,天刀手游更加写实,也更加真实渲染的极为细致,而秦时明月手游的画质更加偏向于动漫化,让我感觉有点类似于楚留香传奇的画质,在游戏的特效与游戏的整体生态模拟和游戏粒子均达不到天刀画质的感觉,天刀画质不愧为第一,如果喜欢天刀的画质,在秦时里的确不会太习惯,真的差得蛮多,如同两种绘画风格,而且秦时的优化还需要加强,卡顿明显严重。两款游戏的打击感都略有不同 ,秦时的打击感略显僵硬,人物释放技能比较僵硬,没有很好地进行深度优化,而天刀因为继承端游的战斗逻辑在这方面的确非常好,秦时的技能偏向动漫化,整体的光效感也如同动画一般,不是说这样不可以,但是的的确确没什么新颖,毕竟这种技能特效是个游戏九个如此,同样的双套路玩法解决了技能单一的问题与天刀并无区别。两款游戏虽然世界观不同,但是
最近的宣传搞得火热的秦时明月上线,后因为天刀手游策划种种行为,使得天刀玩家弃游纷纷转战秦时,市面上传来天刀手游不如秦时明月,大鱼也为了全新的资讯特意下载一个秦时也做了一系列的对比,下面就和大家一起来看下吧。
剧情剧情方面没什么好挑剔的,无论是天涯明月刀手游,还是秦时明月手游,他们的剧情都是优质的,都是一代武侠小说巅峰作者,还有动漫领域的大咖,所以剧情方面没有太大的区别,唯一区别就是玩家的受众群体,有喜欢动漫的,有喜欢国风的,这方面差距还是很大的。
门派设定秦时明月采用诸子百家作为门派基础而天刀也用以天刀世界中的势力作为基础,其中两项比较发现并无区别,儒家对应太白,墨家对应唐门,道家对应真武,兵家对应神威,医家对应天香,看到这里发现这就是直接使用了天刀手游的门派设定,丝毫没有任何变动,的确省事不愧都是一个公司的。
游戏性作为游戏里最重要的一点游戏性是一款游戏最优秀的地方,但是这两款游戏在对比的时候也发现了及其相似的地方,无论是秦时明月中的侠客培养还是名剑都与天刀中的设定有很大的相同,让我不得不觉得这款游戏所有的框架都是用了天刀手游的框架进行深度改变而成,其中核心内容也基本不变,那也就是说这是一个与天刀手游剧情不同,但是游戏性相同的一款游戏,说白了就是两款游戏很雷同,界面也雷同。
画质在两款游戏的画质比较来看,天刀手游更加写实,也更加真实渲染的极为细致,而秦时明月手游的画质更加偏向于动漫化,让我感觉有点类似于楚留香传奇的画质,在游戏的特效与游戏的整体生态模拟和游戏粒子均达不到天刀画质的感觉,天刀画质不愧为第一,如果喜欢天刀的画质,在秦时里的确不会太习惯,真的差得蛮多,如同两种绘画风格,而且秦时的优化还需要加强,卡顿明显严重。
打击感与技能特效两款游戏的打击感都略有不同 ,秦时的打击感略显僵硬,人物释放技能比较僵硬,没有很好地进行深度优化,而天刀因为继承端游的战斗逻辑在这方面的确非常好,秦时的技能偏向动漫化,整体的光效感也如同动画一般,不是说这样不可以,但是的的确确没什么新颖,毕竟这种技能特效是个游戏九个如此,同样的双套路玩法解决了技能单一的问题与天刀并无区别。
总结两款游戏虽然世界观不同,但是两款游戏几乎并无区别,区别在于风格,天刀更加写实更加硬核,抛出最近的白玉京仙人模式不说的话,秦时更加偏向于动漫化,整体的特效也更加二次元,但是这样秦时这款产品也就失去了意义,还不如这样出一个与原神相同的最少也是增加了竞品,弄出一个与天刀一样的手游,在消费上,玩家就不可能去同时玩两个游戏更何谈氪金,我自己觉得挺遗憾的,这个ip腾讯做好了真的可以,目前那种区别等级差异的游戏非常火爆,腾讯还这样走老路真心觉得很遗憾,这样的ip就应该研发出新型的模式,才会如同原神那样占有另一领域市场。
另外再吐槽一点这地图真虚
以上就是今天全部内容,关注大鱼,每天为大家分享游戏领域优质内容,谢谢大家支持!